Q1. UC夏侯惇/UC関羽/UC周瑜 からどれを連れていくべき?
A1. UC周瑜がおすすめ。防御振りか知力振りかはお好みで。
Q2. 武将はどのステータスを伸ばすべき?
A2. 基本的に、攻撃/知力/防御のうち、どれか1つを伸ばすことになります。該当武将の項目に育成例が載っているので参考にしてみてください。
Q3. 他プレイヤーの城はどうやって落とすの?
A3. 自同盟の領地を城に隣接(=周囲8マスのどれかを獲ること)させ、兵士や武将を全滅させて衝車/投石器で耐久度を0にすれば落とせます。衝車/投石器は「研究」と作成のための兵器工房が必須のため、実際に落とすのは2〜3週間後からになります。また落としたところで、一部の領地がもらえるぐらいで大したメリットはありません。
Q4. どういう同盟に入るべき?
A4. (1、同盟規模について)大同盟のほうが基本的にはよいでしょう。大同盟のほうが望ましい理由として、資源ボーナス(同盟レベルに応じる分と保有するNPC砦からのボーナス)、経験値ボーナス、NPC砦陥落時の名声増加、戦争で負ける可能性の少なさなどがあります。逆に1人プレイでNPC砦を単独攻略すれば莫大なBP,TPが得られますが、その分武将の成長は停滞しがちになり、話し相手も少なく寂しいプレイとなります。また別の要素として、隣の君主が入っている同盟に入るのも防衛上有効です。メリットとデメリットをよく考えて決めましょう。
(2、同盟同士の合併について)同盟同士が合併する場合は、どちらかに吸収されることになります。その場合、吸収された側の同盟員の同盟内ポイントは0に戻るので、なるべくなら吸収される側の同盟(小さい同盟や支部同盟)に入るのはやめましょう。シルバーチケット/ゴールドチケットの権利を失いかねません。支部同盟に入ったばっかりに、ゴールドチケットの権利をゲーム終了間際に失ったプレイヤーもいます。
Q5. どのスキルを付けたらいいですか?
A5. はじめのうちは「特に付けなくてよい」。武将が初期状態で持っているスキルを生かそう。ただ、主要な内政官(UC諸葛亮,UC徐庶,UC劉表,UC孔融,UC華歆あたり)に早めに知識系スキル(伐採知識,石切知識,製鉄知識,食糧知識)を付けるのは有益です。慣れてきたらこのサイト等を参考にして、じっくりとスキルの付け方を考えてみましょう。
Q6. このカード、どうすればいい?
A6. カードの用途は大きく分けて「育てる」「とっておく」「合成に使う」「破棄してBP30をもらう」「トレードで売却する」の5通りがあります。悩むようなカードなら、売却するのが無難です。それが嫌なら、活用法をよく考えましょう。
Q7. クエスト「幻のスキルを探せ」シリーズをクリアするには?
A7. 求められるスキルは「奇計百出」、「八卦の陣」、「一騎当千」、「神速」の4つ。1期目は合成よりも、これらのスキルを初期状態で所持している武将を探したほうが早い。「奇計百出=UC徐庶,UC諸葛亮」、「八卦の陣=R徐庶,R陸遜」、「一騎当千=R孫翊,R甘寧,R(新)典韋」、「神速=R司馬懿」。奇計以外は探してみて無理そうだったらおとなしく諦めること。神速はゲーム終盤に、隠しスキルとして狙うのも十分に有益でしょう。
A1. UC周瑜がおすすめ。防御振りか知力振りかはお好みで。
Q2. 武将はどのステータスを伸ばすべき?
A2. 基本的に、攻撃/知力/防御のうち、どれか1つを伸ばすことになります。該当武将の項目に育成例が載っているので参考にしてみてください。
Q3. 他プレイヤーの城はどうやって落とすの?
A3. 自同盟の領地を城に隣接(=周囲8マスのどれかを獲ること)させ、兵士や武将を全滅させて衝車/投石器で耐久度を0にすれば落とせます。衝車/投石器は「研究」と作成のための兵器工房が必須のため、実際に落とすのは2〜3週間後からになります。また落としたところで、一部の領地がもらえるぐらいで大したメリットはありません。
Q4. どういう同盟に入るべき?
A4. (1、同盟規模について)大同盟のほうが基本的にはよいでしょう。大同盟のほうが望ましい理由として、資源ボーナス(同盟レベルに応じる分と保有するNPC砦からのボーナス)、経験値ボーナス、NPC砦陥落時の名声増加、戦争で負ける可能性の少なさなどがあります。逆に1人プレイでNPC砦を単独攻略すれば莫大なBP,TPが得られますが、その分武将の成長は停滞しがちになり、話し相手も少なく寂しいプレイとなります。また別の要素として、隣の君主が入っている同盟に入るのも防衛上有効です。メリットとデメリットをよく考えて決めましょう。
(2、同盟同士の合併について)同盟同士が合併する場合は、どちらかに吸収されることになります。その場合、吸収された側の同盟員の同盟内ポイントは0に戻るので、なるべくなら吸収される側の同盟(小さい同盟や支部同盟)に入るのはやめましょう。シルバーチケット/ゴールドチケットの権利を失いかねません。支部同盟に入ったばっかりに、ゴールドチケットの権利をゲーム終了間際に失ったプレイヤーもいます。
Q5. どのスキルを付けたらいいですか?
A5. はじめのうちは「特に付けなくてよい」。武将が初期状態で持っているスキルを生かそう。ただ、主要な内政官(UC諸葛亮,UC徐庶,UC劉表,UC孔融,UC華歆あたり)に早めに知識系スキル(伐採知識,石切知識,製鉄知識,食糧知識)を付けるのは有益です。慣れてきたらこのサイト等を参考にして、じっくりとスキルの付け方を考えてみましょう。
Q6. このカード、どうすればいい?
A6. カードの用途は大きく分けて「育てる」「とっておく」「合成に使う」「破棄してBP30をもらう」「トレードで売却する」の5通りがあります。悩むようなカードなら、売却するのが無難です。それが嫌なら、活用法をよく考えましょう。
Q7. クエスト「幻のスキルを探せ」シリーズをクリアするには?
A7. 求められるスキルは「奇計百出」、「八卦の陣」、「一騎当千」、「神速」の4つ。1期目は合成よりも、これらのスキルを初期状態で所持している武将を探したほうが早い。「奇計百出=UC徐庶,UC諸葛亮」、「八卦の陣=R徐庶,R陸遜」、「一騎当千=R孫翊,R甘寧,R(新)典韋」、「神速=R司馬懿」。奇計以外は探してみて無理そうだったらおとなしく諦めること。神速はゲーム終盤に、隠しスキルとして狙うのも十分に有益でしょう。
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