ポケモン改造 - ツール紹介
ポケモンのROMの改造をする際に必要なツールを簡単に紹介していきます。
完成度が高いものが作りたければすべて集めることを推奨。
詳しい使い方はそれぞれの記事参照
ツールのダウンロードはこちらhttp://wah.studiopokemon.com/herramientas/herramie...

AdvanceMap
1.82ぐらいがベスト。ただし1.92の方が使いやすいので通常は1.92を使用した方がいい。
マップを改造するツール。パレット編集をして独自の色、建物のマップをつくったり
オリジナルの看板や草むらや建物を作ることもできます。スクリプトのオフセットをわりあてる
場合もこれ

UNLZGBA
画象改造ツール。オリジナルポケモンを作る際に必要。
既存のポケモンの画像をいれかえてほかの画像をいれたり、技のエフェクトやタイトル画面、
アイテムの画像など様々なものを差し替えることができます。
Stirling
バイナリエディタの一種
ROMの中身をみることができます(16進数)。イベントの作成や画像の容量無視インポート
ダミーデータの検索やいろいろなオフセットの検索に使います。
バイナリエディタ文字入力補助ツールα
文字を16進数に変えてくれるツールです。おもにセリフを探すときに
使用する
Advanced Palette Editor
通称APE。パレットを変更するときに使う。
おもにUNLZ.gbaでかえることのできないパレットなどを変更する場合に使用する。
Elite Map
いろいろなツールの詰め合わせだがFR・LGでは使えないものが多い。
Over World EDiter RE
キャラクターのフィールドアイコンを改造するツール
Poke Data Changer
セリフのオフセットサーチ機能付き。そのほか技マシンやとくせいの名称変更、
スクリプトの作成等が行えるツール
Icon Ed
アイコンエディター。手持ちのポケモンのドットの変更に使用
Icon Converter
BMP形式の画像をiee形式に変換するツール。ieeにすることでアイコンエディター
でBMP形式の画像を読み込むことができる
pokemon_Synthesis
ポケモンのデータや技名、画像の参照先変更、トレーナー製作、技の効果等
ポケモンデータ全般を改造できるツール。ハイテク。
CyclonePrototype
RAW編集ツール。RAWを読み込んで編集することができる。RAWの画像はぐちゃぐちゃなので
これを使わないと編集できない。
Sappy2006
Downloadする
BGMを差し替えることのできるツール。Vistaでは動作しない。
これをつかいオリジナルのBGMを流すこともできる。
Sappy2005
ダウンロード
Sappy2006のひとつ前のバージョン。Vistaでも動作するがオリジナルの
曲を入れることができないのでほかのROMから移植という形になる。
できることはImport trackとExport trackの作業
.sファイルは読み込めない
MIDI2GBA
Sappy2006.2005とセット?で使用する。MIDI形式のファイルを.s形式に変換して
sappy2006でも読み込めるようにする
Start Map Chooser Advance
スタート位置を変更できるツール。使い方は簡単
Pokemon Cry Suite
ポケモンの鳴き声を変更できるツール