ミリオンナイツヴァーミリオン Wiki - タマラ
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キャラ解説

タマラさんじゅうななさい!

イメージ

  • 対戦開始時
  • カラー
    • 1P
    • 2P


技解説

  • キャンセルについて
    • 連:連打キャンセル可
    • 必:必殺技でキャンセル可
    • EX:EX必殺技でキャンセル可
    • 超:超必殺でキャンセル可
    • J:ジャンプキャンセル可
  • ガードについて
    • 立:立ちガード可能
    • 屈:しゃがみガード可能
    • 空:空中ガード可能

通常技

技名イメージキャンセルガード段備考
A立,屈,空
2A屈,空
B立,屈,空
2B屈,空
C立,屈空中ガード不能
2C
JA立,空
JB立,空
JC立,空

特殊技

技名イメージキャンセルガード段備考
V 立,空
2V立,屈,空
JV 屈,空
投げ(A+B) 投げ後追撃可能
投げミス

必殺技

技名イメージキャンセルガード段備考
XXIII-アイム-(236+AorBorC)A版 1HIT,壁バウンド効果
B版 2HIT,壁バウンド効果
EX .画面端まで届く,壁バウンド効果
LVIII-アミィ-(623+AorBorC)A版 .
B版
EX .EXは硬直後自由に動ける
XLII-ヴェパール-(214+AorBorC)A版
B版.
EX. EXは硬直後自由に動ける
XLIII-サブナック-(22+AorBorC)A版 石さえ出れば本体が攻撃をくらっても判定が残る
B版
C版
アルス・ノヴァ(236+V) なぜかカットインがない
アルス・ゴエティア(214+V)

コンボ

中央

端、端付近

過去の修正内容

09/06/16

「立ちC攻撃」 硬直長く
「LVIII−アミィー」Cの技後、硬直を長く
投げ成立後硬直甓

09/05/01

なし

09/04/28


通常攻撃全般:補正大幅増加

魔法ミスモーション追加:必殺技ゲージが無い時は魔法発動失敗するように
(失敗モーションはゲージ少量溜まる)

各種必殺技:補正の調整、発動時のゲージ消費を修正
魔法派生:入力猶予を調整

投げ:ダメージの調整
A ヴェパール:ダメージの調整
B アイム:2HITに
アミィ:補正を重く

09/04/26


ゲージを消費して A>B>EX と魔法をキャンセル可能に