通常技ルート
・A→A、2A、B、2B、C、2C、V、2V
・B→2B、C、2C、V、2V
・C→×
・2A→A、2A、B、2B、C、2C、V、2V
・2B→C、2C、V、2V
・2C→×
端、端付近
DJB>2B>2V>C昇竜>5B>2V>B昇竜
端投げ>5B>2V>B,C昇竜
09/06/16
「ジャンプV攻撃」 バウンド属性を変更
「イリーガルイグニッション」 ダメージを増加
「クルーエルチェイス」軌道を変更
09/05/01
ダーティダスク をキャンセルで出せないように修正
ハイジャンプ高度を少しだけ高く
A・B クルーエルチェイス の間合いを狭く、発生を遅く
C クルーエルチェイスの発生を遅く、間合いを狭く、ダメージを低く
B ゲイングラウンドの判定が小さすぎたのを修正
09/04/28
ダーティダスク:発生を調整
C クルーエルチェイス:地上の相手を掴むのを修正
各種コマンド投げ:ダメージを調整
イリーガルイグニッション:投げ間合いを少しだけ縮小
09/04/26
JD:バウンドを低く
A&Bクルーエルチェイス:技後の追撃を難しく
ダーティダスク:A版をガード不能に B版をフェイントに
イリーガルイグニッション:ロマン