RenderManのお勉強(隠面消去)
Hiderに絡めながら隠面消去の話をしようと思ったのですが、実装によって色々と違いがあるようなので、ちょっと仕切り直し。
やりたかったこと
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やりたかったこと
| Hider "hidden" | スキャンライン法による隠面消去、デフォルトの設定 |
| Hider "paint" | 物体の定義順に描画を行う方法 |
| Hider "zbuffer" | Z-Buffer法による隠面消去 |
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