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一言で感想を言うと「思てたんと違う」になります。
ヨッシーアイランドみたいなアクションゲームを勝手に期待してしまっていたのですが、結構毛色が違いました。
舌を出しての捕食、タマゴ投げ、踏ん張りジャンプといったようなヨッシー固有のアクションは本作でも健在です。健在なのですが、あんまり(体感的には「あんまり」を通り越して「ほとんど」)使う場面がありませんでした。そもそも本作は、ステージクリア型のアクションゲームという点はヨッシーアイランドと共通していますが、「アイランド」のように一番端のゴールを目指すプラットフォームアクションではなく、各ステージが2Dの箱庭になっています。各ステージにはそれぞれメインを張る雑魚敵がいて、その雑魚敵を利用して特定の目標を達成すると、ステージクリア扱いとなります。例えば最初のステージである「パンジーさんの生息地」では、パンジーさん(なお全ての雑魚敵はプレイヤーが自分で名付けることが可能であり、名付けるまでは「???」表記となっています)を(ベビーマリオのように)ヨッシーの背に負い、その状態でステージ背景の花のつぼみにタッチしてこれを全て開花させるというのがメイン目標になっています。
この「目標」には、ステージクリアのために必要なメインのもの以外にも実に数多くのサブ目標があり、それがやり込み要素になっています。雑魚敵は種類が豊富でそれぞれを利用してできるアクションも多彩であり、『スーパーマリオオデッセイ』のように色々な敵を利用して色々なアクションを楽しめるゲームになっています。ただその裏返しとして、前述の通り捕食・タマゴ投げ・踏ん張りジャンプといったヨッシー固有のアクションは影が薄くなっているわけです。
難易度は全体的に低めであり、体力や残機といった概念はありません。穴に落ちても落ちる前の場所に勝手に戻されるだけですし、敵に触れてもヨッシーがダメージリアクションを取る(=一定時間操作不能になる)だけでそれ以上のことは何もありません(ただゲーム中で解放できるお助け機能の中に「ヨッシーの体力を表示する」というものがあったので、本当は体力の概念があるのかもしれません。とはいえよっぽどヘタでもなければ、体力が尽きて困ったことになることはありません。少なくとも私は一度もそういう状況に陥りませんでした)。その一方で、全体的に説明が稀薄であり、メイン目標は一度それを達成するまでどういう内容なのかが確認できないので、「何をすればいいのかがそもそもよく分からない」という状況に陥りがちであるという問題はあると思いました。
そんなゲームです。グラフィックはかわいい見た目で統一感がありますし、操作感も非常になめらかです。間違いなくガワの部分のクオリティは高いのですが、ヨッシーアイランドを期待してはいけません。ラスボス撃破後に挑める高難度の隠しステージは楽しかったですが、個人的にはこういうのを多めにして欲しかったです。
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ヨッシーアイランドみたいなアクションゲームを勝手に期待してしまっていたのですが、結構毛色が違いました。
舌を出しての捕食、タマゴ投げ、踏ん張りジャンプといったようなヨッシー固有のアクションは本作でも健在です。健在なのですが、あんまり(体感的には「あんまり」を通り越して「ほとんど」)使う場面がありませんでした。そもそも本作は、ステージクリア型のアクションゲームという点はヨッシーアイランドと共通していますが、「アイランド」のように一番端のゴールを目指すプラットフォームアクションではなく、各ステージが2Dの箱庭になっています。各ステージにはそれぞれメインを張る雑魚敵がいて、その雑魚敵を利用して特定の目標を達成すると、ステージクリア扱いとなります。例えば最初のステージである「パンジーさんの生息地」では、パンジーさん(なお全ての雑魚敵はプレイヤーが自分で名付けることが可能であり、名付けるまでは「???」表記となっています)を(ベビーマリオのように)ヨッシーの背に負い、その状態でステージ背景の花のつぼみにタッチしてこれを全て開花させるというのがメイン目標になっています。
この「目標」には、ステージクリアのために必要なメインのもの以外にも実に数多くのサブ目標があり、それがやり込み要素になっています。雑魚敵は種類が豊富でそれぞれを利用してできるアクションも多彩であり、『スーパーマリオオデッセイ』のように色々な敵を利用して色々なアクションを楽しめるゲームになっています。ただその裏返しとして、前述の通り捕食・タマゴ投げ・踏ん張りジャンプといったヨッシー固有のアクションは影が薄くなっているわけです。
難易度は全体的に低めであり、体力や残機といった概念はありません。穴に落ちても落ちる前の場所に勝手に戻されるだけですし、敵に触れてもヨッシーがダメージリアクションを取る(=一定時間操作不能になる)だけでそれ以上のことは何もありません(ただゲーム中で解放できるお助け機能の中に「ヨッシーの体力を表示する」というものがあったので、本当は体力の概念があるのかもしれません。とはいえよっぽどヘタでもなければ、体力が尽きて困ったことになることはありません。少なくとも私は一度もそういう状況に陥りませんでした)。その一方で、全体的に説明が稀薄であり、メイン目標は一度それを達成するまでどういう内容なのかが確認できないので、「何をすればいいのかがそもそもよく分からない」という状況に陥りがちであるという問題はあると思いました。
そんなゲームです。グラフィックはかわいい見た目で統一感がありますし、操作感も非常になめらかです。間違いなくガワの部分のクオリティは高いのですが、ヨッシーアイランドを期待してはいけません。ラスボス撃破後に挑める高難度の隠しステージは楽しかったですが、個人的にはこういうのを多めにして欲しかったです。
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