ギルドイベント
ギルドイベントの日程・内容を表示します
【ギルド結成半周年イベントのお知らせ】
まだ企画段階ですが
7/6にギルド半周年イベント開催予定らしい。
場所時間内容は未定(@2日しかないのに大丈夫かな?)
詳しくはギルドHPの掲示板参照で
(意見等書き込みはそちらにね)
制限・・・転職者は敵に転職者が残っている場合、転職者(のNPC含む)から攻撃(縛りも含むフリーズとかね)しなければいけない。
敵に転職者がいなくなれば転職者は未転職者を攻撃できる。
未転職者は誰に攻撃しても良い。
この制限によって、転職者は未転職者瞬殺することもなくなり、また、未転職者は転職者と一緒に敵の転職者を倒したり、また転職者同士で戦わせているうちに周りを倒すなど、戦略が広がる気がする。
ぱっと思いついただけなので荒削りだけどこの制限なら未転職者も楽しめるんじゃないかなぁと勝手に予想。まぁ・・・思いつきだから・・・変な説明だけどなんとなく制限ルール考えてみた。
参考になれれば幸いかと思って書き込みました。またねーノシ
【ギルド結成半周年イベントのお知らせ】
まだ企画段階ですが
7/6にギルド半周年イベント開催予定らしい。
場所時間内容は未定(@2日しかないのに大丈夫かな?)
詳しくはギルドHPの掲示板参照で
(意見等書き込みはそちらにね)
ユウユだよー。無事ギルドイベントも終わりましたね。チーム戦の調整って難しいね。で、これからもギルド内でチーム戦が開催されると信じてルール案でも書いとくねー。1意見として参考にしてもらえるとうれしいかも。
制限・・・転職者は敵に転職者が残っている場合、転職者(のNPC含む)から攻撃(縛りも含むフリーズとかね)しなければいけない。
敵に転職者がいなくなれば転職者は未転職者を攻撃できる。
未転職者は誰に攻撃しても良い。
この制限によって、転職者は未転職者瞬殺することもなくなり、また、未転職者は転職者と一緒に敵の転職者を倒したり、また転職者同士で戦わせているうちに周りを倒すなど、戦略が広がる気がする。
ぱっと思いついただけなので荒削りだけどこの制限なら未転職者も楽しめるんじゃないかなぁと勝手に予想。まぁ・・・思いつきだから・・・変な説明だけどなんとなく制限ルール考えてみた。
参考になれれば幸いかと思って書き込みました。またねーノシ
2008年07月07日(月) 15:05:20 Modified by ID:H2vajW6F1w