このサイトは
今夏今年度サービス開始予定のメカTPS『
鉄鬼』に関する情報をwikiで整理した個人的メモです
韓国でサービス中の『
METALRAGE』を参考にまとめているため、日本サービス予定の『鉄鬼』とはデータ内容が異なる場合があります。
現在、管理人以外に編集権限はありません。サイト内情報は管理人の気が向いたら更新されます
サイトのタイトルが「金属加工機械」となっていますがGoogle Adwordsをゲームの世界観に近づけるためでそれ以上の意味は特にありません
管理人への連絡は metalrage@livedoor.com (@を半角に変えてください)にお願いします
■ 韓国メタルレイジ Season2 大規模アップデート情報
Season2ということで新機体(おそらく日本のデザイナーのもの)が今後ロールアウトされてくると思われます。
12月3日アップデート案内
こんにちは。
簡単かつ迅速なアクションシューティングゲーム,メタルレイジ:鉄鬼です。
寒い気候にも相変わらずメタルレイジを愛してくださるお客様に感謝を申し上げ,
12月3日に実施されたアップデートについてご案内申し上げます.
[メンテナンス内容]
◇レイジミッションの耐久システムを一般モードに適用(キャンペーンモード除外)
◇占領戦の前/後半戦で入れ替え
・占領時間 15秒から 9秒に変更
・占領ボーナス時間 3分から 2分に変更
・占領戦開始時にブルー、レッドチーム表示
・占領戦貢献度調整
◇ボス戦の前/後半戦で入れ替え
・ボス戦最小人員チーム当り 8人に変更
・ボス戦貢献度調整
◇観測型機体レーダー機能調整
・観測型機体本人のレーダーは既存と同一
自軍観測型機体が敵をターゲッティング時 30秒間味方のレーダーに敵機体が表示されます
・既存ターゲッティングボックス効果 既存と同一
・ターゲッティング時獲得貢献度及びポイント調整
・その他バグ修正
◇ 一部機体ジャンプ力上方調整
◇ 機体支給方式全面入れ替え
・階級による機体支給に変更
・軽量型,強襲型,狙撃型,整備型機体は該当の階級にチュートリアルを通じて支給
※新規のお客様にのみ適用されます
◇ ゲーム内システム変更
・ゲーム内で8種の兵科をすべて選択できるように変更
・ゲーム内のコントロールオプションが調整可能になるように変更
◇ オプション値一部調整(パッド含む)
・敵スキン On/Off 機能追加
・体力低下エフェクト On/Off 機能追加
・音声チャットメニュー削除
・パッド適用 (オプション-> コントロール-> コントロール設定-> ゲームパッド設定)
パッド設定時オートターゲッティング機能追加(一部武器除外)
◇ 商店/倉庫システム変更
・装備/補助武器を共用使用に変更
・左/右で同じ種類の補助武器使用禁止
・装備/補助武器 日付充電方式導入
所有している武器を再購入なさる時はすでに持っている装備の期間に充電式で加算されます.
・レジェンド及び一般機体設定値固定
※商店/倉庫でのチャット機能は適用されません.
◇商店/倉庫 UI 全面交換
・商店/倉庫 4機体表示方式から 1機体表示方式に変更
・商店でスキン販売中断(一部キャッシュ除外)
・商店でスキンカテゴリー削除
・プラズマブースター(P-Engine) 基本ブースターで固定
・ナノブースター(N-Engine) 及び水素ブースター(H-Engine) 販売で固定
・武器類除いたアイテム類統合
◇ トレーニングモードマップ変更
◇ 一部項目ボーナス削除
・勲章支給及び進級の時褒賞削除
◇ レイジミッション時間調整
・30分ルール追加及び基本30分ルールで設定
◇ ゲーム基本設定調整
・基本ゲーム人員を 8 VS 8に変更
・基本マップをフレーズに変更
◇ 武器 (火力型,狙撃型,整備型武器を除いた武器一部上方修正)
◇ 火力型,狙撃型,観測型機体の HP 調整
・火力型機体体力 313から 300に変更
・狙撃型機体体力 265から 255に変更
・観測型機体体力 300から 283に変更
◇ UI 変更
・クランとカードは今後パッチ時に変更
※既存使用中だった期間制アイテムは非活性化状態に変更になります.
年末年始。変化するメタルレイジと共に楽しく幸せに送ってください.
ありがとうございました.
Super Action MetalRage!