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mikk_ni3_92 2008年11月13日(木) 13:38:19履歴
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glewは、最初に「glewInit()関数」で初期化する必要がある。
[例]
glewのバージョン、OpenGL ver1.2がサポートされているかをチェックする
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glewは、最初に「glewInit()関数」で初期化する必要がある。
[例]
... ...
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutCreateWindow("glew");
... ...
GLenum err;
err = glewInit();
if (err != GLEW_OK){
std::cerr << glewGetErrorString(err) << "\n"; //エラーを出力
return -1;
}
glutMainLoop();
return 0;
}
... ...
glewのバージョン、OpenGL ver1.2がサポートされているかをチェックする
#include <iostream>
#include <GL/glew.h> //先に記述する
#include <GL/glut.h>
//----------- プロトタイプ宣言 --------------//
void display();
void GLEW_CHECK();
//--------- OpenGLの初期設定 ------------//
void GLUT_INIT()
{
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA);
glutCreateWindow("Hello glew");
}
//---------- glewの初期化 -----------//
bool GLEW_INIT()
{
GLenum err;
err = glewInit();
if (err != GLEW_OK){
std::cerr << glewGetErrorString(err) << '\n';
return false;
}
return true;
}
void GLUT_CALL_FUNC()
{
glutDisplayFunc(display);
}
void MY_INIT()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
GLEW_CHECK();
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc,argv);
GLUT_INIT();
GLEW_INIT(); //glewの初期化
GLUT_CALL_FUNC();
MY_INIT();
glutMainLoop();
return 0;
}
//-----------ここから各種コールバック------------//
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
void GLEW_CHECK()
{
//glewのバージョン取得
std::cout << "glew ver: " <<glewGetString(GLEW_VERSION) << '\n';
//OpenGLのバージョンを取得
std::cout << "OpenGL ver 1.2 is ";
glewIsSupported("GL_VERSION_1_2") ? std::cout << "OK\n" : std::cout << "BAD\n";
}

