現在地 >> メニュー >> サンプルコード::OpenGL >> 旗の表現


問題


小さな四角いポリゴンをたくさん作って面を構成し、旗のような表現をせよ。

その他条件:
 点は、45×45個で考える。

 →旗の表現とテクスチャ

答え


#include <iostream>
#include <cmath>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/gl.h>

void display();
void reshape(int w, int h);

using namespace std;



inline void GLUT_INIT()
{
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA| GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(200,200);
}

inline void GLUT_CALL_FUNC()
{
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);

}



double points[45][45][3];
inline void MY_INIT()
{
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);

for (int y = 0; y < 45; y++)
{
for(int x = 0; x < 45; x++)
{
points[y][x][0]=double((x/5.0)-4.5);
points[y][x][1]=double((y/5.0)-4.5);
points[y][x][2]=double(sin( ( ( (x/5.0)*40.0)/360.0) *3.141592654*2.0));
}
}
}


int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc,argv);
GLUT_INIT();
glutCreateWindow("window name");
GLUT_CALL_FUNC();
MY_INIT();
glutMainLoop();

return 0;
}

/********[ここからコールバック]****************************************/
void display()
{
static int r = 0;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

glLoadIdentity();
gluLookAt(15.0, 16.0, 17.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);

glColor3d(0,1,0);
glBegin(GL_QUADS);
for (int y = 0; y < 44; y++)
{
for (int x = 0; x < 44; x++)
{
glVertex3d(points[y][x][0], points[y][x][1], points[y][x][2]);
glVertex3d(points[y][x+1][0], points[y][x+1][1], points[y][x+1][2]);
glVertex3d(points[y+1][x+1][0], points[y+1][x+1][1], points[y+1][x+1][2]);
glVertex3d(points[y+1][x][0], points[y+1][x][1],points[y+1][x][2]);
}
}
glEnd();

glutSwapBuffers();
}


void reshape(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, w, h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(30.0, (double)w / (double)h, 1.0, 100.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

}

目次

― その他 ―

Wiki内検索

計測中...(07.10.8〜)

Save The World






▲よろしければ広告のクリックもお願いします


▲ランキングに参加しました

管理人/副管理人のみ編集できます