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シャドウマッピング


シャドウマッピング(デプスマップアルゴリズム)は

ー利点ー
  1. 2次元画像上のテクニック(描画物の幾何情報はいらない)
  2. ステンシルバッファ不要

ー欠点ー
  1. シャドウマップが小さいとエイリアシングが発生する
  2. 光源の数が多いと負荷が大きい(光源位置からのシーン全体の描画処理があるため)


サンプルコード


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