タグ検索でパズル25件見つかりました。
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因子の部屋
の部屋''(''いんしのへや'')は[[パズル]]の一種。 [[オイラー方陣]]を利用したパズル。 9×9の枡の中にタテヨコに1から9をひとつずつくるように配置することを目的とする。ほかの制約として、小さく区切られたエリアが中にあり、その中に入る数字の乗が指定された数でないとならないというのがある。 *関連情報 **関連サイト [[ニコリによる解説>http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/inshi_no_heya/]]
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%b0%f8%bb%d... - 2007年05月17日更新
数独世界選手権
(公式サイト)http://www.sudoku07.com/ (2007年) http://www.wsc2006.com/eng/index.php (2006年) 2006年に第1回が開催された[[ナンバープレイス]]の世界選手権大会。 ここで問題に出される問題はよく知られているオーソドックスなナンバープレイスばかりではなく、アレンジしたものも多い。 *関連情報 **関連項目 [[数独のバリエーション]] [[全日本ナンプレ選手権]]この選手権の日本大会 **関連サイト [[初のナンプレ世界大
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%bf%f4%c6%c... - 2007年02月08日更新
パズル
らからもいくつか定義づけしたい。 まず、パズルとは問題があり、それに対して答えを出すというもので、一般的にひとつの問題に対してひとつの答えが要求される。また、出された問題に対して論理的に答えることを求められる(知識を問うクイズとの違いがこれになる)。また、その論理の根拠は、あらかじめ与えられたルールであり、すでに発見されている法則ではない(数学の問題との違いがこれになる)。 *関連情報 **関連項目 ・か [[カックロ]] ・く [[クロスワードパズル]] ・す [[数字なしの電卓]] [[ナンバープレ
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%a5%d1%a5%b... - 2006年12月23日更新
ナンバープレイス
[[パズル]]のひとつ。ナンプレと略して表記することもある。 *詳細の説明 **ルール 基本的には9×9の升目に各1から9までの数を入れる。ただし、 1:縦一列に1から9までひとつずつ入れる 2:横一列に1から9までひとつずつ入れる 3:ます目全体を3×3のます9つに区切り、各のマスに1から9まで1つずつ入れる という制約がある。 **異称 ・数独([[ニコリ]]の登録商標) ・数読 ・数知 ・数解 ・ロンリーナンバー **バリエーション [[ナンバープレイスのバリエーション]] にまとめている。
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%a5%ca%a5%f... - 2006年12月23日更新
数独
[[ナンバープレイス]]をみよ。 [[パズル]]のひとつ。「数字は独身に限る」の略。[[ニコリ]]の登録商標(第3327502号)になっている。
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%bf%f4%c6%c... - 2006年12月23日更新
カックロ
は[[ニコリ]]などに掲載されている[[パズル]]のひとつ。 海外ではKAKUROという。 *ルール 1:マスに1から9までの数字を入れる。 2:縦横の黒マスの間に挟まれた白マスの列について、入る数字の合計が示されており、その合計にあうように数字を入れないとならない。 3:同じ列には同じ数字は入らない。 *関連情報 **異称 ・サムクロス ・足し算クロス **関連サイト [[ニコリのサイト>http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/kakuro/]]
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%a5%ab%a5%c... - 2006年11月10日更新
ニコリ
w.nikoli.co.jp/ja/ (パズルサイト 近日公開)http://www.nikoli.com/ja/ (1)パズル雑誌の名称。正式名称は「パズル通信ニコリ」。現在は季刊で発行されている。 (2)(1)の編集、発売元。正式名は「株式会社ニコリ」。代表者は鍜治真起氏。 *関連情報 **関連サイト ***スタッフのBlog [[鍜治真起氏のBlog>http://www.nikoli.co.jp/blog/kaji/]] [[(金)のblog>http://www.nikoli.c
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%a5%cb%a5%b... - 2006年10月22日更新
タングラム
または四角形の板を決められた形にする[[パズル]]。 *関連情報 **関連URL [[タングラムの商品(トリト)>http://depart.livedoor.com/item_detail/mind_extream/524b&id=2280297.html]] [[休日のタングラム>http://www1.kamakuranet.ne.jp/usasan/]]
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%a5%bf%a5%f... - 2006年10月06日更新
虫食算
虫食算''(''むしくいざん'')は[[パズル]]の一種。 乗除算などの部分を一部分のみを見せ、隠された部分を答えさせる問題。 単に問題と結果のみが表示されるのではなく、筆算で問題を解くような状況で出されることが多い。 中には[[覆面算]]との複合形も見られる。
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%c3%ee%bf%a... - 2006年10月03日更新
ラッシュアワー
''ラッシュアワー''は[[パズル]]の一種。種類としては[[スライドパズル]]の一種といえる。 *ルール 赤い車を出口に出すことが目的。 ただし、他の車が行く手を阻んでおり、この車を移動させることが必要になる。 すべての車は長辺方向(長方形の辺の長い方向。正方形の車は出てこない)にしか動けない。 *関連情報 **ネット内での販売 ***ラッシュアワー [[livedoor ショップ>http://depart.livedoor.com/item_detail/mind_extream/524b
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%a5%e9%a5%c... - 2006年09月17日更新
自動生成
ってもさまざまなものがあるがここでは[[パズル]]について扱う。 パズルの自動生成はコンピュータを使いパズルを生成する事を指す。 *関連情報 **自動生成した問題を出題しているサイト [[本格パズルの部屋>http://puz.hp.infoseek.co.jp/honkaku/]] [[藤原博文氏のサイト>http://www.pro.or.jp/~fuji/numplace/twenty/]] **関連する[[Brain and Mind Sports Blog>http://
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%bc%ab%c6%b... - 2006年09月08日更新
小町算
e DE Programming 数字のパズル:小町算>http://www.geocities.jp/m_hiroi/puzzle/number.html]]([[M. Hiroi's Home Page>http://www.geocities.jp/m_hiroi/index.html]])
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%be%ae%c4%a... - 2006年08月07日更新
全日本パズル選手権
uzzler.ne.jp/ ''全日本パズル選手権''は世界文化社が主催する全国規模のパズルの大会。2006年で15回目を数える。 この優勝者など成績優秀者は[[世界パズル選手権]]に派遣される。 *大会の進行(第15回の場合) まず、決勝戦へ進めないとならないが、決勝戦への道は2通りある **雑誌経由の場合 ***予選 世界文化社の発行するパズル雑誌に予選問題が掲載される。それを解き、応募すると、正解者の中で抽選で準決勝へ進める。 ***準決勝 郵便で送られた問題を解き、上位者が決勝へと進める
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%c1%b4%c6%f... - 2006年08月07日更新
美術館
')は[[ニコリ]]に掲載されている[[パズル]] *関連情報 **関連サイト [[ニコリによるルール説明>http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/light_up/]]
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%c8%fe%bd%d... - 2006年08月04日更新
波及効果
か'')は[[ニコリ]]に掲載されているパズル。 *関連情報 **関連サイト [[ニコリによるルール説明>http://www.nikoli.co.jp/ja/puzzles/ripple_effect/]]
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%c7%c8%b5%d... - 2006年08月04日更新
ビルディングパズル
''ビルディングパズル''はパズルの一種 *ルール ・盤面に高さの異なるビルを配置する。 ・高さの同じビルが縦横に並ぶことはない。 ・盤面の外には数字が書かれている。その数字はその数字が書かれているところから盤面のその数字が書かれている列を見た場合、見えるビルの数である(低いビルが高いビルの後ろにあると当然見えない)。 *関連情報 **関連書籍 [[パズラー人気定番パズル (1)>http://books.livedoor.com/item_detail/mind_extream/524b&is
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%a5%d3%a5%e... - 2006年07月24日更新
芦ヶ原伸之
ぶゆき'' 1936-2004)は日本のパズル作家。 *関連情報 **著作 [[「脳力」を鍛えるパズル―楽しみながら、あなたの脳は10歳若返る!>http://books.livedoor.com/item_detail/mind_extream/524b&isbn=4777104370.html]] [[パズルの宣教師―ニコリ「パズル病棟日誌」総集編>http://books.livedoor.com/item_detail/mind_extream/524b&isbn=489072816
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%b0%b2%a5%f... - 2006年07月24日更新
パズル横丁
(一部地域は土曜日朝刊)に掲載されているパズルの連載。 他の雑誌でよく見られるクロスワードパズルなどのペンシルパズルとは異なり、論理力を試されるものが多い。土曜日夕刊に掲載されたパズルパークの後釜でもある。 岩井政佳氏などが問題作成にかかわっており、読者の問題も掲載される。 *関連情報 **関連書籍 [[最強のパズル―脳力が目覚める>http://depart.livedoor.com/item_detail/mind_extream/524b&id=2211871.html]] **関連サイト
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%a5%d1%a5%b... - 2006年07月12日更新
チマタグラム
''チマタグラム''は言葉を使った[[パズル]]のひとつ。[[ニコリ]]に掲載されていた。 *ルール 元となる言葉に、一文字付け加え、ばらばらにし、文章を作る。 その文章から、元になる言葉と、その文字を当てさせる。
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%a5%c1%a5%d... - 2006年06月29日更新
研究業績(パズル)
屋眞二、百原武敏、岡本吉弘、山口健二 8パズルの問題空間解析とその完全解 人工知能学会誌 Vol.11 No.3(1996)
https://seesaawiki.jp/w/mind_extream/d/%b8%a6%b5%e... - 2006年06月25日更新
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