地上 | ノーマルジャンプ中 | Sジャンプ中 |
不可 | 不可 | 3 |
立ち攻撃 | |
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弱P | ザンギエフの最速打撃 |
中P | 打点が高いので相手にしゃがまれるとスキだらけだが、対空とジャンプ防止においては脈ありか |
強P | 前進効果 ザンギエフの最大威力打撃、ただし攻撃判定が表れるまでが遅く相手にしゃがまれると当たらないと難点も多々 |
弱K | 打点も低くスピードもある重要な打撃、これをガードさせた後にコマンド投げに繋げる連係が強力 |
中K | リーチと早さを兼ねた牽制技、ここからバニシングフラットやエリアルロシアンスラムに繋げて行動にメリハリを加えられる(動きをトリッキーに) |
強K | 2段技 浮かし効果(1段目) 判定の強さは強力だが発生の遅さに一クセ、対空技として信用できるか |
エルボードロップ |
しゃがみ攻撃 | |
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屈弱P | 連続して出せば持続性のある固めが可能 |
屈中P | エリアル開始技 エリアルに繋がる有効な対空技だが、判定が弱く信頼度はいまいち |
屈強P | 大ダメージ見込みの遅い牽制技として |
屈弱K | 下段判定 ここからダブルラリアットに繋ぎ連係へ |
屈中K | 下段判定 ここからバニシングフラットに繋ぎ連係へ |
屈強K | 下段判定 ダウン効果 リーチのある牽制技 |
ジャンプ攻撃 |
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J中P | 空対空性能:評価C |
J強P | 空対空性能:評価E ただし下方向への判定は強力、飛び込み向き |
J弱K | 空対空性能:評価B J中Kがあるため使う場面は少ない |
J強K | 空対空性能:評価C |
ダッシュ掴み | ダッシュ入力 | 途中、ジャンプ、Sジャンプ、各種攻撃でキャンセル可能 |
ジャーマンスープレックス | ダッシュ掴み後にP | 投げた後に追撃可能(特に画面端で) |
噛み付き | ダッシュ掴み後にK | ボタン連打でダメージアップ |
上投げ | 中P投げ | |
ジャーマンスープレックス | 強P投げ | |
噛み付き | K投げ | ボタン連打でダメージアップ |
ストマッククロー | 3+中Pか強P | ボタン連打でダメージアップ |
空中P投げ | 相手を地面に叩きつける | これより空中スクリューパイルドライバーを選んだ方が都合よし |
スクリューパイルドライバー |
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バニシングフラット |
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エリアルロシアンスラム |
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フライングパワーボム |
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ダブルラリアット |
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クイックダブルラリアット |
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ファイナルアトミックバスター |
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アイアンボディ |
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ダブルファイナルアトミックバスター |
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ウルトラファイナルアトミックバスター |
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選択肢 | |
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エリアルロシアンスラム→J2強P | |
エリアルロシアンスラム→J6強P | |
エリアルロシアンスラム→J強P | |
エリアルロシアンスラム→J中K |
選択肢 | |
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スーパージャンプ→J2強P | ボディプレス中は無防備だが、持続時間が長い |
スーパージャンプ→J2中K(ガード)→スクリューパイルドライバー | J2中Kをガードさせた後に投げ |
スーパージャンプ→J2中K(ガード)→クイックダブルラリアット | J2中Kをガードさせた後の暴れを潰す |
スーパージャンプ→J2中K(ガード)→J強K(すかし)→着地→各種投げ | J2中KをJ強K(すかし)へチェーンキャンセルして硬直を減らして、いち早く着地して投げへ繋げられる |
連係選択肢 | |
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Jクイックダブルラリアット→着地→J弱K→Jクイックダブルラリアット→着地→J弱K→着地 | --スクリューパイルドライバー(またはFAB) |
--屈中P→エリアル |