ブーバーントゲキッス
HPが高く回復能力もありエネルギーを貼れば貼るだけ強くなるブーバーンをトゲキッスで加速する素殴りデッキです。
そして展開するためにネンドールを付け加えたものです。
基本的にブーバーンのスペックの高さだけで押し切る感じになると思います。
ポケモン
ブーバーンラインはLvXを入れたりブーバーを3枚にしたり4枚にしたりで
サンプルはトゲキッスラインとネンドールラインをこのようにしましたが、トゲキッスラインを太くしたり(3:2:3にしたり)どちらも抑え目にしたり自分に合うように調節してください。
タッチでファイヤー(DP4)やアンノーンなど加えてもいいと思います。
トレーナー
ネンドールを使うということで基本的にサポーターはネンドールを立てるためのミズキの検索とハマナのリサーチだけでいいのですが、こちらの手札を調節したり相手の手札を切るためのロケット団の幹部を加えてもいいと思います。サポーターは必要最低限にしないと手札で腐ってしまってネンドールのポケパワーを使うことができないので必要最低限というよりドローソース自体入れるべきではないと思います。
素殴りといってもバトル場にブーバーンを出さないといけないのでネンドールとか逃げるエネが多いし、ブーバーンを逃がすためにも、封印の結晶のロックをどうにかする意味でもワープポイントは必要だと思ってます。
余ったスペースに好みで基本カードをつめて60枚になるように調節してください。
不思議な飴は案外ネンドールを立てるときに役に立つので多めで構わないと思ってます。
エネルギー
トゲキッスのポケパワーもありますし、できれば多めがいいのですが多すぎると腐るので調整お願いします。
サンプルはサイド4枚用に作りました。
ポケモン 20枚
3:ブーバー(DP2)
3:ブーバーン(DP4)
1:ブーバーンLvX(DP2)
2:ヤジロン(DP4)
2:ネンドール(DP4)
1:パチリス(DP4)
3:トゲピー(DP4)
1:トゲチック
3:トゲキッス(DP4)
1:アンノーンQ
トレーナー 22枚
3:ロケット団の幹部
4:ハマナのリサーチ
4:ミズキの検索
3:不思議な飴
3:ワープポイント
1:クリスタルビーチ
3:暴風
2:夜のメンテナンス
エネルギー 17枚
17:炎エネルギー
そして展開するためにネンドールを付け加えたものです。
基本的にブーバーンのスペックの高さだけで押し切る感じになると思います。
ポケモン
ブーバーンラインはLvXを入れたりブーバーを3枚にしたり4枚にしたりで
サンプルはトゲキッスラインとネンドールラインをこのようにしましたが、トゲキッスラインを太くしたり(3:2:3にしたり)どちらも抑え目にしたり自分に合うように調節してください。
タッチでファイヤー(DP4)やアンノーンなど加えてもいいと思います。
トレーナー
ネンドールを使うということで基本的にサポーターはネンドールを立てるためのミズキの検索とハマナのリサーチだけでいいのですが、こちらの手札を調節したり相手の手札を切るためのロケット団の幹部を加えてもいいと思います。サポーターは必要最低限にしないと手札で腐ってしまってネンドールのポケパワーを使うことができないので必要最低限というよりドローソース自体入れるべきではないと思います。
素殴りといってもバトル場にブーバーンを出さないといけないのでネンドールとか逃げるエネが多いし、ブーバーンを逃がすためにも、封印の結晶のロックをどうにかする意味でもワープポイントは必要だと思ってます。
余ったスペースに好みで基本カードをつめて60枚になるように調節してください。
不思議な飴は案外ネンドールを立てるときに役に立つので多めで構わないと思ってます。
エネルギー
トゲキッスのポケパワーもありますし、できれば多めがいいのですが多すぎると腐るので調整お願いします。
サンプルはサイド4枚用に作りました。
ポケモン 20枚
3:ブーバー(DP2)
3:ブーバーン(DP4)
1:ブーバーンLvX(DP2)
2:ヤジロン(DP4)
2:ネンドール(DP4)
1:パチリス(DP4)
3:トゲピー(DP4)
1:トゲチック
3:トゲキッス(DP4)
1:アンノーンQ
トレーナー 22枚
3:ロケット団の幹部
4:ハマナのリサーチ
4:ミズキの検索
3:不思議な飴
3:ワープポイント
1:クリスタルビーチ
3:暴風
2:夜のメンテナンス
エネルギー 17枚
17:炎エネルギー
2008年03月25日(火) 00:15:42 Modified by nahiroshi