マスターボールとダークボール
カードをサーチする能力としては同じこの二つのカードですが
どのように使い分ければいいのかと言うことを書いていきます。
まず、それぞれの特徴から
上から見ることの特徴
ポケモン図鑑(DP)・オーキド博士の訪問を使った場合、この効果で戻したカードとは関係なく、サーチを行 うことができる。
マグカルゴ(PCG2)じならし・セレビィexのタイムスキップをした場合、確実に引くことができる。等
下から見ることの特徴
ポケモン図鑑・オーキド博士の訪問・銀河団のマーズ等で戻した(戻された)カードをそのまま戻すことができ る。
エイパム(PCG4)のとりにげを使った場合、確実にエイパムを手札に加えることができる。
悪いヤドキングのわるじえに関係なく使えます。等
多少なりとも差別化はできるはずです。
それとマスターボールとダークボールでサーチした場合(スタンダードデッキの場合)どの程度の確立で狙ったカードを引くことができるのか。
サイド6枚戦で序盤ということで、欲しいカードが4枚山札にあるとすると
山札は60?6(サイドカード)?7(最初の手札)ー2(番の最初に引いた数)=45枚と仮定すると
7枚の中で1枚でもカードが入っていればいいので
1ー(45×44×43×42×41×40×39)÷(41×40×39×38×37×36×35)で
約50%ってことになりました。
これはモンスターボールとほぼ同じ確立ですが、サイド落ちとか山札圧縮で大きく変化します。
安定感では(と言ってもほぼ運ですが)モンスターボール。安定はしないが場合によってとんでもない確立になるマスターボール・ダークボール。
ただ、欲しいカードが複数枚あり、何かしら手札に加えたい(場にあるなにかを進化させたい・5枚以上入っているホロンエネを回収したい)というときには確立は50%を超え、かなり効果的なトレーナーカードだと思います。
(ちなみに単デッキで4:4入っていて↑と同じ条件でクイックボールを使うと約56%になります。
本題に戻ってマスターボールとダークボールですが
上記のように相手のデッキ、自分のデッキによって効果が変わってきます。
ダークボールの特徴であげた銀河団のマーズのことですが、もしポケモン以外のカードを戻された場合
山札の下から7枚の効果ですが、実質1枚は違うカードになるので6枚となります。
より
相手に左右されにくく、特にコンボがないならマスターボール
自分のデッキに下から持ってくることによってリミットがあるならダークボールって感じですかね
その他のボールについて
モンスターボール:コインしだいですがサーチ能力としては最強です。いつでも確立は50%
クイックボール:ほぼ確実にポケモンと引き換えることができます、デッキ構築・圧縮しだいで確立が変わります。
スーパーボール:確実に山札を圧縮してトレーナーをたねポケモンとひきかえるカード、ただしベンチに置くのでスーパーボール→ホロンポケモン→エネルギーと、スーパーボールをエネと引き換えることはできません
ディアルボール:50%でたねポケモン一枚、25%で2枚持ってこれます、スーパーボールとは違い出すことによって使うポケパワーやエネルギーとして使えます。
プレミアボール:レベルX専用と無償で引き換え。
どのように使い分ければいいのかと言うことを書いていきます。
まず、それぞれの特徴から
- マスターボール
上から見ることの特徴
ポケモン図鑑(DP)・オーキド博士の訪問を使った場合、この効果で戻したカードとは関係なく、サーチを行 うことができる。
マグカルゴ(PCG2)じならし・セレビィexのタイムスキップをした場合、確実に引くことができる。等
- ダークボール
下から見ることの特徴
ポケモン図鑑・オーキド博士の訪問・銀河団のマーズ等で戻した(戻された)カードをそのまま戻すことができ る。
エイパム(PCG4)のとりにげを使った場合、確実にエイパムを手札に加えることができる。
悪いヤドキングのわるじえに関係なく使えます。等
多少なりとも差別化はできるはずです。
それとマスターボールとダークボールでサーチした場合(スタンダードデッキの場合)どの程度の確立で狙ったカードを引くことができるのか。
サイド6枚戦で序盤ということで、欲しいカードが4枚山札にあるとすると
山札は60?6(サイドカード)?7(最初の手札)ー2(番の最初に引いた数)=45枚と仮定すると
7枚の中で1枚でもカードが入っていればいいので
1ー(45×44×43×42×41×40×39)÷(41×40×39×38×37×36×35)で
約50%ってことになりました。
これはモンスターボールとほぼ同じ確立ですが、サイド落ちとか山札圧縮で大きく変化します。
安定感では(と言ってもほぼ運ですが)モンスターボール。安定はしないが場合によってとんでもない確立になるマスターボール・ダークボール。
ただ、欲しいカードが複数枚あり、何かしら手札に加えたい(場にあるなにかを進化させたい・5枚以上入っているホロンエネを回収したい)というときには確立は50%を超え、かなり効果的なトレーナーカードだと思います。
(ちなみに単デッキで4:4入っていて↑と同じ条件でクイックボールを使うと約56%になります。
本題に戻ってマスターボールとダークボールですが
上記のように相手のデッキ、自分のデッキによって効果が変わってきます。
ダークボールの特徴であげた銀河団のマーズのことですが、もしポケモン以外のカードを戻された場合
山札の下から7枚の効果ですが、実質1枚は違うカードになるので6枚となります。
より
相手に左右されにくく、特にコンボがないならマスターボール
自分のデッキに下から持ってくることによってリミットがあるならダークボールって感じですかね
その他のボールについて
モンスターボール:コインしだいですがサーチ能力としては最強です。いつでも確立は50%
クイックボール:ほぼ確実にポケモンと引き換えることができます、デッキ構築・圧縮しだいで確立が変わります。
スーパーボール:確実に山札を圧縮してトレーナーをたねポケモンとひきかえるカード、ただしベンチに置くのでスーパーボール→ホロンポケモン→エネルギーと、スーパーボールをエネと引き換えることはできません
ディアルボール:50%でたねポケモン一枚、25%で2枚持ってこれます、スーパーボールとは違い出すことによって使うポケパワーやエネルギーとして使えます。
プレミアボール:レベルX専用と無償で引き換え。
2008年01月06日(日) 15:08:45 Modified by nahiroshi