最終更新:ID:CpqASS326Q 2017年02月19日(日) 08:26:07履歴
性別 | クラス | HP | 力 | 魔 | 技 | 速 | 運 | 守 | 防 | 移 | 剣 | 槍 | 斧 | 弓 | 書 | 杖 | 初期装備 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
♂ | 傭兵 | 20 | 6 | 0 | 11 | 10 | 3 | 5 | 0 | 7 | D | - | - | - | - | - | てつの剣 |
アーマーナイト | 20 | 8 | 0 | 5 | 1 | 3 | 11 | 0 | 5 | - | D | - | - | - | - | てつの槍 | |
ソシアルナイト | 20 | 7 | 0 | 5 | 7 | 3 | 7 | 0 | 9 | E | D | - | - | - | - | てつの槍 | |
戦士 | 24 | 9 | 0 | 6 | 7 | 3 | 3 | 0 | 6 | - | - | D | - | - | - | てつの斧 | |
アーチャー | 18 | 7 | 0 | 6 | 5 | 3 | 6 | 0 | 5 | - | - | - | D | - | - | てつの弓 | |
魔道士 | 18 | 2 | 3 | 4 | 4 | 3 | 2 | 3 | 6 | - | - | - | - | D | - | ファイアー | |
性別 | クラス | HP | 力 | 魔 | 技 | 速 | 運 | 守 | 防 | 移 | 剣 | 槍 | 斧 | 弓 | 書 | 杖 | 初期装備 |
♀ | 剣士 | 18 | 5 | 0 | 12 | 12 | 3 | 4 | 0 | 7 | D | - | - | - | - | - | てつの剣 |
ペガサスナイト | 18 | 6 | 2 | 8 | 8 | 3 | 5 | 6 | 8 | - | D | - | - | - | - | てつの槍 | |
ソシアルナイト | 20 | 7 | 0 | 5 | 7 | 3 | 7 | 0 | 9 | D | E | - | - | - | - | てつの剣 | |
アーチャー | 18 | 7 | 0 | 6 | 5 | 3 | 6 | 0 | 5 | - | - | - | D | - | - | てつの弓 | |
魔道士 | 18 | 2 | 3 | 4 | 4 | 3 | 2 | 3 | 6 | - | - | - | - | D | - | ファイアー |
上記の表の能力値に加えて、下記の選択肢(過去・才能・未来の選択)による増加値が加算される。
男女共通兵種三つの内、アーチャーと魔道士は能力値がまったく一緒だが、ソシアルナイトだけは男女で武器レベルの初期値が違う。
性別 | クラス | HP | 力 | 魔 | 技 | 速 | 運 | 守 | 防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
♂ | 傭兵 | 80% | 45% | -5% | 55% | 50% | 60% | 30% | 0% | 320% |
アーマーナイト | 90% | 40% | 0% | 50% | 30% | 60% | 50% | 0% | 320% | |
ソシアルナイト | 70% | 40% | 5% | 55% | 40% | 60% | 35% | 5% | 310% | |
戦士 | 100% | 65% | -5% | 55% | 40% | 60% | 25% | -5% | 335% | |
アーチャー | 70% | 35% | 5% | 50% | 60% | 60% | 30% | 0% | 310% | |
魔道士 | 50% | 15% | 45% | 50% | 45% | 60% | 5% | 20% | 290% | |
性別 | クラス | HP | 力 | 魔 | 技 | 速 | 運 | 守 | 防 | 合計 |
♀ | 剣士 | 70% | 35% | 5% | 50% | 60% | 60% | 25% | 5% | 310% |
ペガサスナイト | 60% | 35% | 0% | 50% | 55% | 60% | 30% | 10% | 300% | |
ソシアルナイト | 70% | 40% | 5% | 55% | 40% | 60% | 35% | 5% | 310% | |
アーチャー | 70% | 35% | 5% | 50% | 60% | 60% | 30% | 0% | 310% | |
魔道士 | 50% | 15% | 45% | 50% | 45% | 60% | 5% | 20% | 290% |
成長率が100%を超えるものはレベルアップ時に2上昇する可能性がある。
成長率がマイナスになってもレベルアップ時に下がることはない。(0%として扱われる)
同じ行の選択肢は選べない。
- 例:過去で「農村の子」を選んだなら、才能は「異質さ」「美しさ」「賢さ」「優しさ」からしか選べない。
その中で「異質さ」を選んだなら、未来は「栄誉者」「富裕者」「博愛者」からしか選べない。
過去 | 才能 | 未来 | |||
---|---|---|---|---|---|
農村の子 | HP+4 HP成長率+10% | 強さ | HP+2 HP成長率+20% | 求道者 | HP成長率+30% |
孤児 | 力+2/魔力+2 力成長率+5% 魔力成長率+5% | 異質さ | 力+1/魔力+1 力成長率+10% 魔力成長率+10% | 隠遁者 | 力成長率+15% 魔力成長率+15% |
貴族の子 | 技+2/速+2 技成長率+5% 速成長率+5% | 美しさ | 技+1/速+1 技成長率+10% 速成長率+10% | 栄誉者 | 技成長率+15% 速成長率+15% |
商人の子 | 幸運+2/魔防+2 幸運成長率+5% | 賢さ | 幸運+1/魔防+1 幸運成長率+10% 魔防成長率+5% | 富裕者 | 幸運成長率+15% 魔防成長率+10% |
聖職の子 | 守備+2 | 優しさ | 守備+1 守備成長率+5% | 博愛者 | 守備成長率+10% |
ストーリーを進めると章の終わりに髪形を変更するかどうか選択肢がでる。
次の章が終わるときに元に戻すかどうか選択肢がでる。
一度髪型を戻さない選択をすると、以後その髪型がデフォルト扱いになる。
部位が異なるものは重複させることができる。
なお、髪型を変えた場合、話し相手の支援ポイントが+1される。
次の章が終わるときに元に戻すかどうか選択肢がでる。
一度髪型を戻さない選択をすると、以後その髪型がデフォルト扱いになる。
部位が異なるものは重複させることができる。
なお、髪型を変えた場合、話し相手の支援ポイントが+1される。
章 | キャラ | 部位 | 髪型 | |
---|---|---|---|---|
男性 | 女性 | |||
prologue 7 クリア時 | セシル | 髪 | アイクの髪型+ハチマキ | セシルの髪型+ハチマキ |
3章外伝クリア時 | リフ | 髪 | ハゲ | ベリーショート |
7章クリア時 | ウェンデル | 髪 | 帽子 | 帽子 |
10章外伝クリア時 | ― | 目 | ファントムマスク | パピヨンマスク |
14章クリア時 | チキ | 髪 | チキの髪飾 | チキの髪型+髪飾 |
21章クリア時 | ユミル | 髪 | 虎の帽子 | 狼の帽子 |
服装は初期クラスによって決まる。
兵種変更しても服装はそのままなので、見た目を重視するなら覚えておくといい。
兵種変更しても服装はそのままなので、見た目を重視するなら覚えておくといい。
服装 | 男性 | 女性 |
---|---|---|
鎧 | ソシアルナイト、アーマーナイト | ソシアルナイト、ペガサスナイト |
軽装A | 傭兵、アーチャー | 剣士、アーチャー |
軽装B | 戦士 | 魔道士 |
ローブ | 魔道士 | ― |
アインス | ツヴァイ | ドライ | フィーア | フュンフ | ゼクス | ズィーベン | アハト | ノイン | ツェーン | エルフ | ツベルフ |
モンターク | デンスタク | ミトベッホ | ドナスタク | フライタク | ザムスタク | ゾンターク | |||||
ヤヌアー | フェブラー | メルツ | アプリール | マイ | ユニー | ユリ | アーグスト | ゼプテンバ | オクトウバ | ノフェンバ | デツェンバ |
性別・初期兵種は下級職のうちからランダムで決定されるが、自軍の平均レベルが16以上の場合は上級職で加入してくる。
固有成長率は幸運を含め全て0%で、成長率は兵種に完全に依存する。
幸運が一切伸びず、支援も受けられないため、必殺に対して非常に弱い。
固有成長率は幸運を含め全て0%で、成長率は兵種に完全に依存する。
幸運が一切伸びず、支援も受けられないため、必殺に対して非常に弱い。
クラス | HP | 力 | 魔 | 技 | 速 | 運 | 守 | 防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソシアルナイト・パラディン | 40 | 15 | -10 | 25 | 10 | 0 | 15 | -5 | 90% |
剣士・ソードマスター | 40 | 10 | -10 | 20 | 30 | 0 | 5 | -5 | 90% |
アーチャー・スナイパー | 40 | 10 | -10 | 20 | 30 | 0 | 10 | -10 | 90% |
ペガサスナイト・ドラゴンナイト・ファルコンナイト | 30 | 10 | -15 | 20 | 25 | 0 | 10 | 0 | 80% |
魔道士 | 20 | -10 | 30 | 20 | 15 | 0 | -15 | 10 | 70% |
僧侶・シスター | 20 | -15 | 10 | 15 | 20 | 0 | -10 | 30 | 70% |
ダークマージ・ソーサラー・賢者・司祭 | 20 | -15 | 20 | 20 | 20 | 0 | -15 | 20 | 70% |
傭兵・勇者 | 50 | 20 | -20 | 25 | 20 | 0 | 10 | -10 | 95% |
戦士・ウォーリアー | 70 | 40 | -20 | 25 | 10 | 0 | 5 | -15 | 115% |
海賊・バーサーカー | 70 | 30 | -20 | 15 | 30 | 0 | 0 | -15 | 110% |
ハンター・ホースメン | 40 | 20 | -15 | 15 | 25 | 0 | 5 | -15 | 75% |
アーマーナイト・ジェネラル | 60 | 15 | -15 | 20 | 0 | 0 | 30 | -10 | 100% |
初期レベルは自軍全員のクリア時の平均レベルに依存する。
ただし自軍ユニットの数が極端に少ない場合、補正がかかって初期レベルが半分程度に下げられる模様?(※非確定)
最低Lvは1で、最高Lvは15。本項ではLv1時の初期値のみを載せる。
※初期上級志願兵は、下級職時代の成長分がステータスに加算されていない状態で加入してしまう。
初期上級で仲間にした場合、19回分のLvアップが無かったことになってしまうので、
志願兵を使う場合は出来る限り下級職の状態で加入させた方が良い。
ただし自軍ユニットの数が極端に少ない場合、補正がかかって初期レベルが半分程度に下げられる模様?(※非確定)
最低Lvは1で、最高Lvは15。本項ではLv1時の初期値のみを載せる。
※初期上級志願兵は、下級職時代の成長分がステータスに加算されていない状態で加入してしまう。
初期上級で仲間にした場合、19回分のLvアップが無かったことになってしまうので、
志願兵を使う場合は出来る限り下級職の状態で加入させた方が良い。
名前 | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソシアルナイト | 1 | 18 | 5 | 0 | 2 | 6 | 0 | 7 | 0 | 9 |
パラディン | 1 | 22 | 7 | 1 | 5 | 7 | 0 | 8 | 6 | 10 |
剣士 | 1 | 16 | 3 | 0 | 9 | 11 | 0 | 4 | 0 | 7 |
ソードマスター | 1 | 22 | 5 | 1 | 11 | 13 | 0 | 6 | 3 | 8 |
アーチャー | 1 | 16 | 5 | 0 | 3 | 4 | 0 | 6 | 0 | 5 |
スナイパー | 1 | 24 | 7 | 1 | 8 | 9 | 0 | 7 | 3 | 7 |
ドラゴンナイト | 1 | 20 | 8 | 1 | 5 | 7 | 0 | 10 | 3 | 10 |
魔道士 | 1 | 16 | 0 | 3 | 1 | 3 | 0 | 2 | 3 | 6 |
賢者 | 1 | 22 | 3 | 5 | 2 | 4 | 0 | 3 | 5 | 6 |
僧侶 | 1 | 16 | 0 | 1 | 1 | 4 | 0 | 3 | 6 | 5 |
司祭 | 1 | 22 | 1 | 3 | 2 | 4 | 0 | 3 | 9 | 6 |
名前 | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
傭兵 | 1 | 18 | 4 | 0 | 8 | 9 | 0 | 5 | 0 | 7 |
勇者 | 1 | 24 | 6 | 1 | 10 | 11 | 0 | 7 | 3 | 8 |
戦士 | 1 | 22 | 7 | 0 | 3 | 6 | 0 | 3 | 0 | 6 |
ウォーリアー | 1 | 28 | 9 | 0 | 4 | 7 | 0 | 5 | 1 | 7 |
海賊 | 1 | 18 | 7 | 0 | 1 | 8 | 0 | 4 | 0 | 6 |
バーサーカー | 1 | 24 | 9 | 0 | 2 | 9 | 0 | 6 | 0 | 7 |
ハンター | 1 | 18 | 6 | 0 | 4 | 6 | 0 | 3 | 0 | 6 |
ホースメン | 1 | 20 | 6 | 1 | 6 | 8 | 0 | 6 | 3 | 9 |
アーマーナイト | 1 | 18 | 6 | 0 | 2 | 0 | 0 | 11 | 0 | 5 |
ジェネラル | 1 | 28 | 8 | 1 | 3 | 4 | 0 | 15 | 3 | 6 |
ダークマージ | 1 | 16 | 0 | 2 | 1 | 3 | 0 | 4 | 3 | 6 |
ソーサラー | 1 | 22 | 2 | 4 | 2 | 4 | 0 | 4 | 6 | 6 |
名前 | Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 移動 |
ペガサスナイト | 1 | 16 | 4 | 2 | 5 | 7 | 0 | 5 | 6 | 8 |
シスター | 1 | 16 | 0 | 1 | 1 | 3 | 0 | 1 | 8 | 5 |
ファルコンナイト | 1 | 20 | 6 | 3 | 7 | 9 | 0 | 7 | 9 | 10 |
このページへのコメント
修正ありがとうございます
ここのマイユニ男傭兵のHP成長率合ってます?
ユニット成長+クラス成長で80なんですが・・・
もう書いてあるよ
> 一度髪型を戻さない選択をすると、以後その髪型がデフォルト扱いになる。
ウェンデルからもらった帽子を返さないでいると、チキの時に髪型変更して戻した後もウェンデルの帽子かぶったままでした。
ちなみに帽子の色ですが、髪色?によって違うかもしれません。
↑修正しました