7月15日に発売されるDSのファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄の攻略サイト・wikiです。



キャラメイク

選択可能な兵種・基本能力

性別クラスHP初期装備
傭兵206011103507D-----てつの剣
アーマーナイト20805131105-D----てつの槍
ソシアルナイト2070573709ED----てつの槍
戦士2490673306--D---てつの斧
アーチャー1870653605---D--てつの弓
魔道士1823443236----D-ファイアー
性別クラスHP初期装備
剣士185012123407D-----てつの剣
ペガサスナイト1862883568-D----てつの槍
ソシアルナイト2070573709DE----てつの剣
アーチャー1870653605---D--てつの弓
魔道士1823443236----D-ファイアー

上記の表の能力値に加えて、下記の選択肢(過去・才能・未来の選択)による増加値が加算される
男女共通兵種三つの内、アーチャーと魔道士は能力値がまったく一緒だが、ソシアルナイトだけは男女で武器レベルの初期値が違う

マイユニット兵種別成長率

性別クラスHP合計
傭兵80%45%-5%55%50%60%30%0%320%
アーマーナイト90%40%0%50%30%60%50%0%320%
ソシアルナイト70%40%5%55%40%60%35%5%310%
戦士100%65%-5%55%40%60%25%-5%335%
アーチャー70%35%5%50%60%60%30%0%310%
魔道士50%15%45%50%45%60%5%20%290%
性別クラスHP合計
剣士70%35%5%50%60%60%25%5%310%
ペガサスナイト60%35%0%50%55%60%30%10%300%
ソシアルナイト70%40%5%55%40%60%35%5%310%
アーチャー70%35%5%50%60%60%30%0%310%
魔道士50%15%45%50%45%60%5%20%290%
上記の表の成長率に加えて、下記の選択肢(過去・才能・未来の選択)による成長率増加が加算される
成長率が100%を超えるものはレベルアップ時に2上昇する可能性がある
成長率がマイナスになってもレベルアップ時に下がることはない。(0%として扱われる)

過去・才能・未来の選択

同じ行の選択肢は選べない。
  • 例:過去で「農村の子」を選んだなら、才能は「異質さ」「美しさ」「賢さ」「優しさ」からしか選べない。
    その中で「異質さ」を選んだなら、未来は「栄誉者」「富裕者」「博愛者」からしか選べない。
過去才能未来
農村の子HP+4
HP成長率+10%
強さHP+2
HP成長率+20%
求道者HP成長率+30%
孤児力+2/魔力+2
力成長率+5%
魔力成長率+5%
異質さ力+1/魔力+1
力成長率+10%
魔力成長率+10%
隠遁者力成長率+15%
魔力成長率+15%
貴族の子技+2/速+2
技成長率+5%
速成長率+5%
美しさ技+1/速+1
技成長率+10%
速成長率+10%
栄誉者技成長率+15%
速成長率+15%
商人の子幸運+2/魔防+2
幸運成長率+5%
賢さ幸運+1/魔防+1
幸運成長率+10%
魔防成長率+5%
富裕者幸運成長率+15%
魔防成長率+10%
聖職の子守備+2優しさ守備+1
守備成長率+5%
博愛者守備成長率+10%

髪型

ストーリーを進めると章の終わりに髪形を変更するかどうか選択肢がでる。
次の章が終わるときに元に戻すかどうか選択肢がでる。
一度髪型を戻さない選択をすると、以後その髪型がデフォルト扱いになる。
部位が異なるものは重複させることができる
なお、髪型を変えた場合、話し相手の支援ポイントが+1される。
キャラ部位髪型
男性女性
prologue 7 クリア時セシルアイクの髪型+ハチマキセシルの髪型+ハチマキ
3章外伝クリア時リフハゲベリーショート
7章クリア時ウェンデル帽子帽子
10章外伝クリア時ファントムマスクパピヨンマスク
14章クリア時チキチキの髪飾チキの髪型+髪飾
21章クリア時ユミル虎の帽子狼の帽子

服装

服装は初期クラスによって決まる
兵種変更しても服装はそのままなので、見た目を重視するなら覚えておくといい。
服装男性女性
ソシアルナイト、アーマーナイトソシアルナイト、ペガサスナイト
軽装A傭兵、アーチャー剣士、アーチャー
軽装B戦士魔道士
ローブ魔道士

志願兵

自軍ユニットの数が出撃可能な最大数より少ない場合、2章以降で仲間に志願してくる顔グラフィックなしのユニット
髪の色はマルスと同様の青髪固定で、名前は下記の中から選ばれる。

名前

アインスツヴァイドライフィーアフュンフゼクスズィーベンアハトノインツェーンエルフツベルフ
モンタークデンスタクミトベッホドナスタクフライタクザムスタクゾンターク
ヤヌアーフェブラーメルツアプリールマイユニーユリアーグストゼプテンバオクトウバノフェンバデツェンバ

兵種別成長率

性別・初期兵種は下級職のうちからランダムで決定されるが、自軍の平均レベルが16以上の場合は上級職で加入してくる
固有成長率は幸運を含め全て0%で、成長率は兵種に完全に依存する
幸運が一切伸びず、支援も受けられないため、必殺に対して非常に弱い。
クラスHP合計
ソシアルナイト・パラディン4015-102510015-590%
剣士・ソードマスター4010-10203005-590%
アーチャー・スナイパー4010-102030010-1090%
ペガサスナイト・ドラゴンナイト・ファルコンナイト3010-152025010080%
魔道士20-103020150-151070%
僧侶・シスター20-151015200-103070%
ダークマージ・ソーサラー・賢者・司祭20-152020200-152070%
傭兵・勇者5020-202520010-1095%
戦士・ウォーリアー7040-20251005-15115%
海賊・バーサーカー7030-20153000-15110%
ハンター・ホースメン4020-15152505-1575%
アーマーナイト・ジェネラル6015-15200030-10100%

兵種別初期能力値

初期レベルは自軍全員のクリア時の平均レベルに依存する
ただし自軍ユニットの数が極端に少ない場合、補正がかかって初期レベルが半分程度に下げられる模様?(※非確定
最低Lvは1で、最高Lvは15。本項ではLv1時の初期値のみを載せる。
※初期上級志願兵は、下級職時代の成長分がステータスに加算されていない状態で加入してしまう
 初期上級で仲間にした場合、19回分のLvアップが無かったことになってしまうので、
 志願兵を使う場合は出来る限り下級職の状態で加入させた方が良い

名前LvHP魔力速さ幸運守備魔防移動
ソシアルナイト11850260709
パラディン122715708610
剣士116309110407
ソードマスター1225111130638
アーチャー11650340605
スナイパー12471890737
ドラゴンナイト1208157010310
魔道士11603130236
賢者12235240356
僧侶11601140365
司祭12213240396
名前LvHP魔力速さ幸運守備魔防移動
傭兵11840890507
勇者1246110110738
戦士12270360306
ウォーリアー12890470517
海賊11870180406
バーサーカー12490290607
ハンター11860460306
ホースメン12061680639
アーマーナイト118602001105
ジェネラル128813401536
ダークマージ11602130436
ソーサラー12224240466
名前LvHP魔力速さ幸運守備魔防移動
ペガサスナイト11642570568
シスター11601130185
ファルコンナイト120637907910

このページへのコメント

修正ありがとうございます

0
Posted by み 2021年04月11日(日) 00:43:33 返信

ここのマイユニ男傭兵のHP成長率合ってます?

ユニット成長+クラス成長で80なんですが・・・

1
Posted by   2010年08月16日(月) 19:28:26 返信

もう書いてあるよ

> 一度髪型を戻さない選択をすると、以後その髪型がデフォルト扱いになる。

0
Posted by - 2010年08月12日(木) 20:13:40 返信

ウェンデルからもらった帽子を返さないでいると、チキの時に髪型変更して戻した後もウェンデルの帽子かぶったままでした。
ちなみに帽子の色ですが、髪色?によって違うかもしれません。

1
Posted by 帽子 2010年08月12日(木) 17:18:28 返信

↑修正しました

0
Posted by てすと 2010年07月29日(木) 11:48:41 返信

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