勝利条件 | 敵の全滅 |
出撃数 | オグマ+サジ+マジ |
敵 | ■ならず者 13 ならず者(バーサーカー・LV1):ぎんの斧 ならず者(蛮族・LV5)×4:てつの斧 ならず者(アーマーナイト・LV5)×2:てつの槍 ならず者(傭兵・LV5):てつの剣 ならず者(ハンター・LV5)×2:てつの弓 ならず者(ダークマージ・LV5)×2:ファイアー ならず者(盗賊・LV5):てつの剣 ■剣士 2 ナバール(剣士・LV8):はがねの剣・きずぐすり マリス(剣士・LV10):はがねの剣 ■戦士 1 ダイス(戦士・LV12):デビルアクス・手斧 |
アイテム | きずぐすり(ナバール) |
仲間 | ナバール(剣士) マリス(剣士) ダイス(戦士) |
増援 | ■4ターン目終了時 ならず者(バーサーカー・LV1):ぎんの斧(マップ西端) ■4〜6ターン目終了時 ならず者(アーマーナイト・LV7):はがねの槍(北砦) ならず者(蛮族・LV7):はがねの斧、手斧(南東砦) ならず者(ダークマージ・LV7):ブリザー(南西砦) |
セーブポイント | なし |
■仲間ユニット
名前 | 初期兵種 | LV | 武器LV | アイテム | 加入条件 |
オグマ | 傭兵 | 7 | 剣C | はがねの剣、きずぐすり | 章開始時 |
サジ | 戦士 | 2 | 斧C | てつの斧、ハンマー、手斧 | 章開始時 |
マジ | 戦士 | 2 | 斧E | てつの斧、きずぐすり | 章開始時 |
シーダ | ペガサスナイト | 4 | 槍D | ウイングスピア、手槍、きずぐすり | 3ターン目開始時 |
ノルン | アーチャー | 5 | 弓C | はがねの弓、きずぐすり | 3ターン目開始時 |
ナバール | 剣士 | 8 | 剣C | はがねの剣、きずぐすり | シーダで会話 |
マリス | 剣士 | 10 | 剣C | はがねの剣 | オグマで会話 |
ダイス | 戦士 | 12 | 斧C | デビルアクス、手斧 | マリスで会話 |
■会話イベント
オグマ⇒マリス
シーダ⇒ナバール
マリス⇒ダイス
■武器屋
■攻略ポイント
増援は出現ターンは動かない。
増援は砦を塞ぐと出ないが、増援バーサーカーは塞ぐことが出来ない。
6ターン目に全敵ユニットが襲ってくる。
北の砦を塞ぐと、北東のバーサーカーが海を越えて襲って来る。
初手でオグマを限界まで南下させ装備を外して待機させると、次ターンでマリスを戦力に出来る。
攻撃がなかなかあたりません
空振りや被必殺はどうしようもありません、諦めましょう
1ターン目
オグマ-東へ3マス移動して武器を外して待機、マジ-北の蛮族へ攻撃、サジ-北の蛮族へ西側から攻撃して撃破
敵ターン、マジは盗賊へ反撃を当てる
2ターン目
オグマ-北の砦へ移動して傷薬、サジ-橋の真ん中へ移動して待機、マジ-サジの1マス南へ移動して傷薬
敵ターン、マジは盗賊へ反撃撃破
3ターン目
シーダ-ナバールと会話してハンター撃破、ナバール-橋を塞ぐ蛮族撃破、オグマ-南へ目一杯移動して剣を装備して傷薬、サジ-ハンマーで南側からアーマー撃破、マジ-西の傭兵にだけ攻撃される位置で傷薬使用、ノルン-1マス南へ移動して待機
敵ターン、マジは傭兵へ反撃を当てる
4ターン目
シーダ-傭兵へ北側から手槍で攻撃、マジ-傭兵撃破(空振りしたらサジでフォロー)、オグマ-マリスと会話、マリス-西の砦を塞ぐ、ノルン-西へ目一杯移動してダークマージ撃破、サジ-南の西よりへ目一杯移動、ナバール-北の砦を塞ぐ
敵ターン、砦と西の海岸に増援 マジが傭兵撃破していてノルンが、ダークマージ倒してないならサジでフォロー可能
5ターン目
西の海岸のバーサーカーをノルンとシーダ(サジ)の間接攻撃で削りマリスでノルンの傷薬を交換で受け取って撃破
ナバールはそのまま、オグマで西の砦を塞ぐ、他は西へ移動
敵ターン、全敵軍移動開始、砦に増援
6ターン目
ナバール-そのまま、オグマ-砦から適当な位置へ移動、サジ-マリスへ鉄の斧を渡す、マリス-西の砦を塞ぐ、他は西の橋近くへ避難
敵ターン、ナバールが海を渡ってきたバーサーカーと交戦、砦に増援
7ターン目
オグマ-西の橋の南に点在する林のうちの一番西で待機(鋼の剣を装備確認)、ナバール-(傷薬を使用して)北の砦にそのまま待機
マリス-西の砦にそのまま待機、他は敵の攻撃範囲外へ
敵ターン、敵の集団と交戦、ダイスは砦のマリスへ手斧を投げてくるだけなので多分安全
8ターン目
マリス-ダイスと会話して斧を渡し傷薬使用、シーダ-ダークマージ撃破、ダイス-近くの蛮族撃破、
オグマ-手負いの蛮族撃破、ナバール-西へ避難
9ターン目以降
残った敵を各個撃破