- オススメ編成:マルス、スナイパー×2、飛行系×1、パラディン(できれば力カンスト・槍A)×1、魔法系(1人はHP+守≧48、2人は杖A)×3、+他(フィーナか盗賊、打たれ強いユニット等)
他難易度では2ターン目増援となっているDナイトが初期配置になっている。味方初期配置のすぐ右の海上に3体陣取っており、攻36前後・速23。
敵フェイズで飛び込まれないうちに撃退したいものの、陸地から3マス離れた所にいるので、飛行系を除けばロングボウ以外でしか撃墜できない。
これに加えて「リザイア持ち盗賊を追う」「左の村を守る」となると、1ターン目に全滅させるだけの戦力をつぎ込むのは不可能に近く、スナイパー2人で2ターン目に殲滅するのが現実的かと思われる。
最悪、2体残しても耐えられるだけのタフなキャラに任せよう。
Dナイトの対処・リザイア盗賊退治・村護衛を完璧にこなそうとなると、味方初期配置近くのウォーリアー・マップ左のDナイト隊のそれぞれを早急に叩かなくてはいけない。
ウォーリアーは攻撃力46or47もあり、それでいて魔防が低いので、魔法間接攻撃で撃退するのが一番。ただし、1人は近くのトマホーク持ちに耐えられるだけのタフさが必要。
村の護衛には飛行系を派遣するといい。ただし1人ではコマ不足だと思われるので、シェイバー・エクスカリバーを持たせた魔法系と2人で初期配置付近のスナイパーを迎撃するといい。
ただし、敵フェイズで壁越しに錬成ロングボウの矢が飛んでくるので、飛行系には必ずアイオテを持たせておく事。
…といった要領で、あちこちで重傷者が出る事は避けられないので、リザーブを使える杖Aユニットができれば2人欲しい。ただし、リザーブ使用者のHPは回復しない点には要注意。ウォーリアーと戦うユニット以外に回復役を任せるべし。
また、南東宝物庫付近に侵入すると増援Dナイトが5体(挟み撃ちをするように北側に3体、南側に2体)出現する。※追記
リザイアが欲しい場合は、南側の2体&盗賊が合流してしまうと付近のスナイパーも相まって非常に厳しい事になるので、3ターン目には盗賊を倒しておきたい。
あらかじめ敵の能力を吟味しておけば、パラディンにぎんの槍を使わせると一撃で倒せる。パラディンが力不足、または吟味が面倒、という場合は勇者の槍でも構わない。
また、北側の3体はスナイパー部隊に襲ってくると思われるが、せいぜい耐えられるのは2発までだろう。1体をおびき寄せられるだけの守備の低い魔法系を囮にし、戦力を分散させるといい。
それから、シーマサムソンがいる扉を開けることで出現する増援Dナイトが6体になっている。(従来に加え味方初期配置付近に3体)
とはいえ、数が倍になった所で扉付近の狭い道で待ち伏せすれば集中攻撃を食らう不安はない。無視して制圧するなり、経験値の足しにするなり、好きにしてしまおう。
※
増援出現ラインはリザイアを持った盗賊の1マス下なので、1ターン目に盗賊を倒せば増援を出現させずにリザイアを入手できる。
その際、移動力9(河の移動コストが2の場合は7)以上のユニットを再行動させれば1ターン目で盗賊を攻撃範囲に捉えられる。
アゲインの杖・ブーツを使わない場合でもフィーナの踊り&手槍手斧サンダーソードで撃破可能。