暗闇での索敵マップ。敵は移動範囲内に味方が侵入すると襲ってくる。
壁を挟んだ位置にスナイパーが潜んでることが多いので、間接攻撃で着実に倒して進もう。
索敵範囲はユニットの場所+そこから2マスの範囲だが、
13章外伝と違う点として、同じフェーズ中に限り通過した移動ルートの周囲も可視化される。(敵フェーズになるとユニット周囲に戻る)
全ユニット一律なので、誰かを連れて行けば見やすいということは少ない。
以下、敵の大まかな位置。
- スタート位置から東に進んだ突き当たり周辺にバーサーカーが2人。
- またマップ南東の侵入できないエリアにロングボウ装備のスナイパー。このあたりは1ターン目には遭遇すると思われる。
- そこから更に道なりに進んで、道が細くなる所の入り口にバーサーカー。
- このバーサーカーから壁を挟んで2マス西にロングボウ装備のスナイパーがいる。
- その細くなった部分の少し北の出口部分にジェネラル。
- このジェネラルの北西に1マスずつの地点にロングボウ装備のスナイパーが控えている。
- 更に壁を挟んで東(宝箱のあるエリア)にもロングボウ装備のスナイパーが潜んでいるがこちらは間接攻撃が届かない位置なので回り道をするしか無い。
- 玉座からエレミヤのメティオの範囲(3-10)に入ると攻撃を受ける。
- なかなかの威力(攻撃25)なので、魔防の低いユニットなら聖水・マジックシールドを使おう。
- さらに西の突き当たり(玉座から少し南辺り)にもバーサーカーが潜んでいる。メティオとの波状攻撃になる事が多いので注意。
- 玉座周辺にはジェネラルが2人いるようで、玉座に近づくと襲いかかってくる。これらを倒し、玉座にいるエレミヤを倒そう。
- エレミヤはメティオ以外にもトロンを所持してるが、ハッキリとした居場所がわかってる以上、一気にたたみ込んでトロンに持ち替えさせる暇を与えずに倒したい。
- エレミヤを倒したら後は一番奥の宝箱を開けてから制圧。宝箱付近には先述したスナイパー以外にバーサーカーがいる。
なお、マルスのレイピアとシーダのウイングスピアの特効対象であるジェネラルが出現するのはこのマップが最後。通信対戦で使うつもり等なければ、ここで使い切ってしまっても問題ない。
また、この章が終わるとここから先敵として出てくる人型兵種はソーサラーとバーサーカー、ソードマスターと(次の章に限り)盗賊のみになる。
余談だが、カタリナとエレミヤが戦闘になると専用の戦闘会話が発生する。見てみたい方は是非ご覧あれ。
00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 |
01 | | | ★ | | | | | | | | | | |
02 | | ジ | | ジ | | | | | | | | | |
03 | | | | | | | | | | | | | 宝 |
04 | | | | | | | | | | | バ | | |
05 | | | | | | | | | | | | | |
06 | ス | | | | | | | | | | | | |
07 | | | | | | | | | ジ | | | | ス |
08 | | バ | | | | | | | | | | | |
09 | | | | | | | | | | | | | |
10 | | | | | | | ス | | | バ | | | |
11 | | | | | | | | | | | | | |
12 | | | 宝 | | | | | | | | | | |
13 | | | | | | | | | | | バ | | |
14 | | | | | | | | | | | | | |
15 | | | | | | | | | | | | | |
16 | | | | | | | | | | | バ | | |
17 | | | | | | | | | | | | | |
18 | | | | | | | | | | | | | |
19 | | | | | | | | | | | | | ス |
★:エレミヤ(メティオ・トロン)
ス:スナイパー(ロングボウ)
ス:スナイパー(ロングボウ)
ジ:ジェネラル(ぎんの槍)
バ:バーサーカー(ぎんの斧)
宝:オーラ
宝:エクスカリバー