名前 | 初期兵種 | LV | 武器LV | アイテム | 加入条件 |
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リフ*1 | 僧侶 | 3〜 | 杖E〜 | ライブ、きずぐすり | 進撃開始時 |
城門にいるクライネは上級職LV5と非常に高いステータスを持つが、普通に進んでると途中離脱するので戦う事はない。
ちなみにオンラインショップでレスキューの杖を購入しておけば、一発でリフを救出できる。
(余談)どうしてもクライネと戦いたい場合は、あらかじめ誰かの杖LVをBまで鍛えておき、オンラインショップでアゲインの杖を買い、クライネが離脱するまでに使いまくって突撃していけば何とかなります。
敵 | ■暗殺組織 10 クライネ(スナイパー・LV5):ぎんの弓 暗殺組織(アーマーナイト・LV3)×6:てつの槍 暗殺組織(アーチャー)×3:はがねの弓 |
増援 | ■4ターン目敵フェイズ 暗殺組織(アーマーナイト・LV3)×2:てつの槍(初期配置から見て2番目&3番目の砦) |
魔道士等の一人でアーマーを倒しきれる、もしくはペガサスナイトと協力してアーマーを倒せるキャラがもう一人いれば非常に楽になる。
初期配置
1ターン目、リフは南に逃げる。その他は上記通り行動する(もしも攻撃を外したりで倒しきれなかった場合、アランがほぼ確実にやられるのでリセット)。
敵 | ■暗殺組織 10 クライネ(スナイパー・LV5):ぎんの弓 暗殺組織(アーマーナイト・LV3)×6:ぎんの槍 暗殺組織(アーチャー・LV3)×3:ぎんの弓 |
増援 | ■4ターン目敵フェイズ (アーマーナイト・LV3)×2:ぎんの槍 |
リフ救出はパオラに銀の槍と手槍を持たせて全速力で向かわせれば間に合う。(ただしアーマーのHP・守備やパオラの成長次第では銀の槍か手槍の錬成が必要になる)
あとはアーマーナイト2体を適当に処理してクリア。