連盟システム
最終更新: notos_england 2011年01月07日(金) 01:28:00履歴
交戦国(対戦国)がどこになるのかは、まず、ワールドごとに攻撃国側のプレイヤーキャラクターが大臣に進言した数によって投票が行われます。
攻撃国側のプレイヤーは、投票受付期間中に本拠地の大臣に話し掛けることで表示される「進言コマンド」により、自国が攻め込むべき街(攻略対象港)について投票することができます。
もちろん、「大海戦を行わない」=「静観」という選択も可能です。
投票受付終了後、集計結果により、最も得票数の多かった街が、攻略対象港となります。
※「大海戦を行わない」=「静観」が最大得票した場合、そのワールドでは、大海戦は発生しません。
攻撃国の投票終了後、小勢力国家3カ国(小勢力国家の攻撃回の場合は大勢力国家3カ国)では、「連盟投票」が開始されます。自分の所属国家が大勢力国家なのか、小勢力国家なのかは、それぞれの所属国家の大臣に話し掛けた時に出現する「進言コマンド」の有無で確認することができます (攻撃国以外の所属国籍で、所属国家の大臣に話し掛けた時に「進言コマンド」が出現した場合は、連盟可能な国家となります)。
攻撃国側のプレイヤーは、投票受付期間中に本拠地の大臣に話し掛けることで表示される「進言コマンド」により、自国が攻め込むべき街(攻略対象港)について投票することができます。
もちろん、「大海戦を行わない」=「静観」という選択も可能です。
投票受付終了後、集計結果により、最も得票数の多かった街が、攻略対象港となります。
※「大海戦を行わない」=「静観」が最大得票した場合、そのワールドでは、大海戦は発生しません。
攻撃国の投票終了後、小勢力国家3カ国(小勢力国家の攻撃回の場合は大勢力国家3カ国)では、「連盟投票」が開始されます。自分の所属国家が大勢力国家なのか、小勢力国家なのかは、それぞれの所属国家の大臣に話し掛けた時に出現する「進言コマンド」の有無で確認することができます (攻撃国以外の所属国籍で、所属国家の大臣に話し掛けた時に「進言コマンド」が出現した場合は、連盟可能な国家となります)。
投票開始時の勢力値(影響度の合計)によって、大勢力国家と小勢力国家が決まります。
|交戦国(攻撃国、防衛国)、非交戦国
条件 | 大勢力国家が攻撃国の場合 | 小勢力国家が攻撃国の場合 |
大勢力国家 | 勢力値が高い上位3国家 | 交戦国(攻撃国、防衛国)、非交戦国 大海戦交戦国の連盟国として参戦が可能 |
小勢力国家 | その他の国家 | 大海戦交戦国の連盟国として参戦が可能 |
大海戦の攻撃国となった国家が、攻略目標を決定するために投票を行います。
この投票が終了した後、連盟可能な国家は連盟先を決定するために投票を行います。
※ 連盟を結ばず、「静観」を選ぶこともできます。
※ 連盟期間は大海戦の最終会戦終了時点までとなります。
(連盟先は大海戦毎に連盟投票によって決定されます。)
この投票が終了した後、連盟可能な国家は連盟先を決定するために投票を行います。
※ 連盟を結ばず、「静観」を選ぶこともできます。
※ 連盟期間は大海戦の最終会戦終了時点までとなります。
(連盟先は大海戦毎に連盟投票によって決定されます。)
連盟投票の終了後、両陣営の連盟国が発表されます。
大海戦における国家間の連盟関係は、どの街のギルドマスターからも確認ができます。
大海戦は、必ず2国対2国、あるいは1国対1国の対戦となります。
・ 連盟投票の結果、最も得票率の高かった交戦国と連盟します。
・ いずれかの交戦国がどの国家からも連盟先に選ばれなかった場合、どちらの交戦国も連盟は成立しないものとします。
・ 一方の交戦国が複数の国家から連盟先に選ばれた場合、最も得票率の高かった1カ国とのみ連盟します。
大海戦における国家間の連盟関係は、どの街のギルドマスターからも確認ができます。
大海戦は、必ず2国対2国、あるいは1国対1国の対戦となります。
・ 連盟投票の結果、最も得票率の高かった交戦国と連盟します。
・ いずれかの交戦国がどの国家からも連盟先に選ばれなかった場合、どちらの交戦国も連盟は成立しないものとします。
・ 一方の交戦国が複数の国家から連盟先に選ばれた場合、最も得票率の高かった1カ国とのみ連盟します。
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