初心者でもチーム戦で貢献出来る方法。
自分(ふんばば)が初心者だった頃にチーム戦で貢献できるよう考えていたことをざっと書いてみた。
自分(ふんばば)が初心者だった頃にチーム戦で貢献できるよう考えていたことをざっと書いてみた。
チーム戦では2対1にすると非常に有利になるので、弱い自分は狙われやすい。
そこで死なないこと殺されないことが重要。⇒生きているだけで価値がある。
敵を殺すのは味方の役目と思っていればよい。
一番だめなのが強い敵に普通に向かっていって殺されて1対2を作ること。
そこで死なないこと殺されないことが重要。⇒生きているだけで価値がある。
敵を殺すのは味方の役目と思っていればよい。
一番だめなのが強い敵に普通に向かっていって殺されて1対2を作ること。
味方が死ねばどうせ負けるので、なるべく味方にアイテムを集めるようにする。
具体的には出たアイテムを取らずに味方に取ってもらう。
ただしアイテムを取らないようにすると開拓効率が下がるので、
そこは味方との実力差と開拓の効率を考えて集約する。(実力差大 ⇒ 効率低)
出たアイテムを一切取らないという極端な方法から、
大事なアイテム(キック、スピード)だけは譲るといった方法などいろいろある。
ただし対岸の敵がグローブを取った場合はアイテムが燃やされるため取るしかない。
具体的には出たアイテムを取らずに味方に取ってもらう。
ただしアイテムを取らないようにすると開拓効率が下がるので、
そこは味方との実力差と開拓の効率を考えて集約する。(実力差大 ⇒ 効率低)
出たアイテムを一切取らないという極端な方法から、
大事なアイテム(キック、スピード)だけは譲るといった方法などいろいろある。
ただし対岸の敵がグローブを取った場合はアイテムが燃やされるため取るしかない。
簡単に殺されてはいけないという話を上でしたが、
チーム戦において最も簡単に殺されるケースとしてこの技が上げられる。
よって対岸のグローブの有無は必ず見ておこう。
それによって自身の開拓効率が多少下がろうとも全く問題ない。
相手が仕掛けてきたら迷わずベタオリしよう。みのスペ筋に出ない限り死ぬことはない。
それで自身の開拓が進まなくても、相手も開拓効率が下がるので、
相手のほうがレートが高い状況ではプラスと言えるからだ。
ベータを仕掛けられた場合にも無理をせず、ジャスティスをくらいまくるのがよい。
その上で味方に状況説明し、指示を仰ぐのがよい。
チーム戦において最も簡単に殺されるケースとしてこの技が上げられる。
よって対岸のグローブの有無は必ず見ておこう。
それによって自身の開拓効率が多少下がろうとも全く問題ない。
相手が仕掛けてきたら迷わずベタオリしよう。みのスペ筋に出ない限り死ぬことはない。
それで自身の開拓が進まなくても、相手も開拓効率が下がるので、
相手のほうがレートが高い状況ではプラスと言えるからだ。
ベータを仕掛けられた場合にも無理をせず、ジャスティスをくらいまくるのがよい。
その上で味方に状況説明し、指示を仰ぐのがよい。
自分よりレートが高い相手と自爆できれば、残った1対1はレーティング的に有利となる。
そのため自爆は非常に効果的だが、特に中盤以降は自爆を狙ってもかわされて
自分だけ死んでしまうことが多いので、無茶をせずポーズだけでもよい。
相手に自身への攻撃を躊躇させたり、相手の脳メモリを削れれば十分である。
そのため自爆は非常に効果的だが、特に中盤以降は自爆を狙ってもかわされて
自分だけ死んでしまうことが多いので、無茶をせずポーズだけでもよい。
相手に自身への攻撃を躊躇させたり、相手の脳メモリを削れれば十分である。
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