自ら攻撃を仕掛けず、相手の攻撃を避けることに集中し、生きながらえ、相手のミスを待つ、または引き分けを狙う戦術。


長所

  1. 攻撃に使うメモリを削減できるため、脳メモリの総量が少ない初心者にも行いやすい
  2. アイテム数が少なくても実行できる
  3. 相対的に長生き出来るため、生きていることが重要なチーム戦で有効

短所

  1. 攻撃スキルが身につきにくい
  2. 相手の脳メモリの消費も少ない
  3. 自分よりレートの低いものには不向きな**備考

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