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この記事へのコメント
属性杖が出て魔の攻撃力がかなりあがったと思うんですが 属性杖が出てからの1分間のダメージなどその他
はどのぐらい変わったんでしょうか
Posted by サム 2007年10月05日(金) 11:15:47
今頃投稿申し訳ないです。

バスターの速度なんですが、(鉾なんですが;;;)
血スノ(6)・・・74、月牙(7)・・・68、黄龍(8)・・・66 となりました。
もしかしたらまた変わったのかな、と思って投稿させていただきました。

ところで、バスターの%計算式を教えていただけたら嬉しいです。
Posted by sho 2007年09月06日(木) 11:56:29
ありがとうございます。
参考にさせていただきます
Posted by 某ヨン 2007年06月05日(火) 17:24:14
魔の3職比較の追加と現状スキルの比較を追加しました。

攻撃回数は氷魔のみ目視で確認出来ましたが、火魔と聖魔は未確認なので暫定版となっています。

魔の計算式ですが、見つけ出した方は凄いですね。
こんな複雑な計算式になっているとは・・・(;´Д`)
Posted by 岩石男 2007年05月31日(木) 21:48:27
現在はトリプル30は実装されていない?ようですが20の場合どうなるか気になります。
シャープアイズも20までですから…。
Posted by 某ヨン 2007年05月31日(木) 19:30:32
鳥平均はいってた。
Posted by ターボ 2007年05月31日(木) 10:28:48
なんかすごい計算してるな〜
メイポの平均ダメージって最大と最小の中間値でいいのかな?検証したことないので知りません。。もしそうなら魔法使い版もよろしくw
最大式
(魔力 * 3.3 + 魔力 * 魔力 * 0.003365 + INT * 0.5) * 魔攻 / 100
最小式
(魔力 * 3.3 * 熟練度 * 0.9 + 魔力 * 魔力 * 0.003365 + INT * 0.5) * 魔攻 / 100

あと召喚獣も比較にいれないのかな?
Posted by ターボ 2007年05月31日(木) 10:26:37
おお!
情報ありがとうございます。
凄い綿密のデータですね。
こんな秘密があったとは・・・。

ということは、アドバンスコンボのコンボ6以降に関しても変わった計算になるかもしれません。

ヒーローの方が同じように綿密な調査をして頂ければ助かるのですが(;´Д`)
Posted by 岩石男 2007年05月21日(月) 23:49:54
遅くなりましたが、
返信ありがとうございます。
クリティカルの確率を含めたダメージ率が分からなかったので、具体的に出して頂いて凄く参考になりました。

ところで、パニックですが
http://maplemist.ojaru.jp/
こちら様の情報によると
コンボ5のパニックのダメージ率は、
1225%が正しいようです。
ということは、コンボ10だともう少し伸びるのでしょうか。
Posted by 鰤 2007年05月21日(月) 09:25:16
その検証方法を具体的に教えていただけないでしょうか・・・。

コンボ1で150%というのは始めて聞きました。

パニックの計算は3次のコンボ5の時点で1190%です。
同じ計算で行くと3815%となるはずですが・・・。
Posted by 岩石男 2007年05月18日(金) 07:04:17
えーとアドコンMAXブランもMAXなので計算ではなく実際に検証してみた結果です。30%とというのはコンボが1個の時点で追加されている模様です。1個→150%2個155%?〜10個で195%くらいでしょうか。ちなみにカウント10個でのパニックは1600%程度です^^;
Posted by かおすカオス 2007年05月18日(金) 01:55:22
どのように確認したのでしょうか。
具体的な方法を教えて頂けると助かります。

計算方法は、
3次までのコンボ5で1.4倍

アドバンスコンボの説明で+30%となっていることから
コンボ6〜10の上昇は30%(コンボ1個毎に6%)とし、
1.4+0.3=1.7倍で計算しておりました。
Posted by 岩石男 2007年05月17日(木) 13:18:54
いつも詳細データ勉強になります。
160代のヒーローですが、
アドコン&ブランMAX時のブランは
最大988%を確認してます。
コンボの最大倍率は1.901・・・までは確認できました。520×1.901は988.52%となります。
Posted by かおすカオス 2007年05月17日(木) 02:03:44
おお。解りやすい解説助かります。

防御力の計算は最大で2000(姐御もBGも大親分も2000)
で、計算する場合に防御力/2を平均攻撃力から差し引きスキル%を掛けるという計算式になります。

(攻撃力-防御力/2) * スキル% = ダメージ

クリティカルが発動しないレイフや暴風は防御力/2が引かれるのみとなります。

以前、姐御やBGでソロやった時に最大ダメージと最小ダメージを調査し、その後の姐御の仕様が変わった後に再度調査した結果

姐御やBGは以前より防御力が2倍となっています。

以前の防御1000
現在の防御2000

以上のような計算で算出しています。

防御力3000や5000などがどのような意味を成すのかがわかりませんが、上限は2000で確定だと思います。
Posted by 岩石男 2007年05月15日(火) 23:19:47
明鏡止水及びインレイジで加えられる+3ってのは、通常スキルで上げられる攻撃力が+26なので、
タコ使用時と比べると+6の差が出来るんですが、再使用の待機時間が両スキルに存在し、
それぞれ効果時間の2倍の待機時間を要する仕様になっています。
(明鏡止水180秒持続、待機360秒。インレイジ240秒持続、待機480秒。)
そのため、スキル持続中は攻撃力20+6=26、スキルが終了し待機の間だけはタコ単独の20になります。
これらの攻撃力と時間で平均を取りますと、平均攻撃力は23に相当するようです。

クロスボウマスターの明鏡止水ミスを除いて再計算してみようと思ったんですが、
姐御の物理防御3000をどう式に組み込んだのかが不明で妙な結果に・・・
世間ではダメージ損失補正約0.55と言われているんですが、3次ストレイフの結果で8分誤差が出てしまいました。
http://aruen314.exblog.jp/
Posted by あるえん 2007年05月15日(火) 22:29:46
明鏡止水は26ですが、使用3分・待機3分ですので、待機時間の間たこ焼きを使用して平均23という事です。
記述上、たこ焼きを20として、エキスパート(攻撃+10)の欄に明鏡止水の攻撃+3(平均23-たこ焼き20)を上乗せして書いています。

弩の明鏡止水はミスでした。m(_ _)m

修正して再アップしておきます。

クリティカルの発動確率は計算に盛り込み済みです。

シャドーパートナーの適用やクリティカルの発動などは、一度ご自分でも計算式を書いてみると簡単にわかると思います。
Posted by 岩石男 2007年05月15日(火) 21:08:49
クリティカルがある職業なのですが、シャープアイズによってクリティカルの確率も変わってきますよね?
その辺は考慮されているのでしょうか?

明鏡止水はMAXで攻撃力+26という記事を見たのですが・・・

そもそもたこ焼きと併用できるんですか?

また、クロスボウマスターにも明鏡止水が加わっているのは記述ミスですよね?
Posted by 通りすがり 2007年05月15日(火) 12:59:05
鰤さん

平均攻撃力とは、ダメージの事でしょうか?
一番重要なクリティカルが計算に含まれていないと比較になりませんよね。^^;

もちろん入っております。

ボウマスター    暴風1発232%
ナイトロード    トリプルスロー1377%
パラディン弱点   ブレスト1186.5%
クロスボウマスター ストレイフ928%
ヒーロー      ブランディッシュ+コンボ10 926%
ダークナイト    バスター+バーサク1173%

各職シャープアイズの影響込みで計算してあります。
Posted by 岩石男 2007年05月12日(土) 01:25:53
シャドーパートナーに関しての回答、ありがとうございます。
となると、弓書の価格がさらに高騰するかもしれませんね・・;
Posted by 通りすがり 2007年05月12日(土) 01:00:02
ナイトロード、ボウマスター、クロスボウマスターの平均攻撃力は、クリティカルの確率を含めたものなのでしょうか?
Posted by 鰤 2007年05月11日(金) 18:53:44
もちろん計算に含まれています。

トリプルスロー30の150%とシャープアイズ30の補正156%とシャドーパートナーも含めて1377%の攻撃になります。

(150%+156%)*3*1.5 = 1377%

もし含まれていない状態でこの値なら凄い事になりますね^^;
Posted by 岩石男 2007年05月10日(木) 21:56:11
ナイトロードに関してですが
シャドーパートナーによる1.5倍の補正は計算式に含まれているのでしょうか?
Posted by 通りすがり 2007年05月10日(木) 17:19:47
活動開始したのですね〜
お帰りなさいませ
o(≧∇≦o)(o≧∇≦)o

リアルも忙しい様子ですが無理しない程度にメイポで息抜きして楽しんでください。
Posted by スナ 2007年05月07日(月) 13:17:54
(゚∀゚)!!!!
岩石さんだ!!

ビシャ動画とか見ましたが、火力有り得ないほど強すぎです><
Posted by wasted 2007年04月27日(金) 21:36:50
レイフの平均ダメージが62kとなっていますので、2発と考えて70kほど上乗せになるかと思います。
大体レイフ1発余分に与える程度ですが、それは考慮に入れてありません。(;´Д`)
Posted by 岩石男 2007年04月27日(金) 16:43:38
クロスボマスターについて一言
スナイピングがマックスで25秒なんでそれを追加してもあまり変わらないんでしょうか?
95k〜99kですんでどうかなと・・・
LV200という設定だとレイフとあまり変わらないかもしれませんが
Posted by ヒポ 2007年04月27日(金) 15:33:40

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