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SummerDaysパッチ解析

259 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/07/04(火) 16:04:41 ID:rvtrSln00
代表的なパッチの当て方でバグに差が出るのかファイル差分レベルで調べてみた。
データ解析まではする気ないので参考までにどうぞ。

1.比較条件
 ・各環境は全てアンインスト&レジストリクリアして再インスト
 ・ゲームの稼動確認は時間ないのでしてない

2.1.00→1.02→1.03b→1.04b→1.05b(E0) と 1.00→1.02→1.03b→1.05b(E0') の比較
 ・とりあえずファイルはすべて一致してるので 1.04b 踏んでも 1.05b のインストで問題なさげな感じ。
 ・Saveデータフォルダが1.05で戻ったぽい

3.1.00→1.02→1.03b→1.04b→1.05b(E0) と 1.00→1.05(E4) の比較
 ・下記のファイルが差分
  p1_data:(E0)のみ
  p2_data:(E0)のみ
  p3_data:サイズが異なる→ p1_data, p2_data は(E4)では p3_data に統合されている感じ
  01:(E0)のみ→(E4)に入ってないんだけど未使用?
  thumbs.db:(E0)にのみ→慌ててパッチ作ったんだろうゴミ
 ・Saveデータフォルダが1.05で戻ったぽい

なので E0 = E0' ≒ E4 って感じか。
p*_data の解析職人さんでもいればもうちょい濃ゆい話もしてくれそうだが、
(E0')のバージョンだけやって遊んだ感じでは、

 ・1.05b にすればそこそこ安定しそう。1.05 だと上記の 01 がないのがちと不安要素。
 ・システムっぽいバグはこれから修正って感じかも(不安定なループ、イロイロ消える、落ちるとか)。
 ・各バージョンでシナリオがコロコロ変わるのはデバッグユーザを飽きさせない為のぬまきちの配慮。

まぁ、いずれにしても安定するにはまだまだぽい。
デバッグユーザ専用のサプライズなシナリオにも興味あるけど
時間ないのでこの辺でしばらく放置かな。



264 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2006/07/04(火) 16:09:20 ID:onSFedLa0
<SummerDays 進捗状況>

■修正パッチ 1.01B 1314M
数値は入ってるファイル数
[File]   WMV  OGG   PNG
rUGP.rio   0     8     85 各章のタイトル、ボタンなど
04K =    0     0    634 1.01Bの修正ファイル?どこかの章のデータ
040 =    0    221   823 上に同じ
01  =   63    751   874 序章のデータ
P1_DATA 456   1439  10804 メインデータ、主にHシーン

■修正パッチ 1.02B 156M
※保留、たいしたデータははいってない

■修正パッチ 1.03B 674M
[File]   WMV  OGG   PNG WAV
rUGP.rio   1    27   195   0  
04K =    0    614   233   0 
040 =    0    221   823   0 1.01Bとファイル数は同じ(ファイルサイズが違う)
01  =   63    594   874   0 
P3_DATA  91   1583  2667   3  

■修正パッチ 1.04B 278M
[File]   WMV  OGG   PNG WAV
rUGP.rio   64   813   993   0 1章のデータ「01」 まじでまた入れるのか意味不明
P4_DATA  45   103   1566   4 刹那Hの修正がメイン

■修正パッチ 1.05B 296M (1.04Bのバグフィックス)←いまここ\(^o^)/
[File]   WMV  OGG   PNG WAV
rUGP.rio   64   813   993   0 
P4_DATA  48   116   1889  0 刹那Hの修正がメイン
SEL      0    0    2764  0   選択肢ボタン



2006年07月23日(日) 16:57:10 Modified by sakakino_days




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