ギュスターヴ編(前半) / (後半) / ナイツ編(ウィル時代) / (リッチ時代) / (ジニー時代)
◎印···シナリオ中に参戦する可能性のあるキャラクター
◯印···シナリオ終了後の町シナリオで参戦するキャラクター
◯印···シナリオ終了後の町シナリオで参戦するキャラクター
- 空白期間の間はむやみに装備品を剝いだりしないよう注意しておきたい。
キ ャ ラ ク タ 丨 ▼ | ギ ュ ス タ 丨 ヴ と 鍛 冶 屋 | ギ ュ ス タ 丨 ヴ 1 5 才 | ウ ィ ル の 旅 立 ち | 大 砂 漠 の メ ガ リ ス | 潜 入 ! ア レ ク セ イ 一 味 | 病 床 の 母 | 対 決 ! ア レ ク セ イ | ワ イ ド 奪 取 | ギ ュ ス タ 丨 ヴ と 海 賊 | 鉱 山 に て ︵ 1 2 4 4 ︶ | グ ラ ン · ヴ ァ レ を 越 え て | タ イ ク 丨 ン · ウ ィ ル | バ ケ ッ ト ヒ ル の 戦 い | 鉱 山 に て ︵ 1 2 5 1 ︶ | ア ニ マ 教 の 噂 | ウ ィ ル 対 エ ッ グ | 暗 殺 者 ヨ ハ ン | 将 軍 の 思 い 出 | 南 の 砦 で |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ギュスターヴ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◯ | |||||||||||
ケルヴィン | ◎ | ◎ | ◎ | ||||||||||||||||
ネーベルスタン | ◎ | ◎ | |||||||||||||||||
歩兵 | ◎ | ||||||||||||||||||
弓兵 | ◎ | ||||||||||||||||||
鋼鉄兵 | ◎ | ||||||||||||||||||
ヨハン | ◎ | ◎ | |||||||||||||||||
ヴァンアーブル | ◯ | ||||||||||||||||||
シルマール | ◎ | ||||||||||||||||||
ウィル·ナイツ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | |||||||||
コーデリア | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ||||||||||||
ナルセス | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ||||||||||||
タイラー | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ||||||||||
ニーナ | ◎ | ◎ | |||||||||||||||||
ラベール | ◎ | ◎ | |||||||||||||||||
パトリック | ◎ | ◎ | ◎ | ||||||||||||||||
ウィリアム | ◎ | ||||||||||||||||||
レイモン | ◎ | ◎ | |||||||||||||||||
▲ キ ャ ラ ク タ 丨 | ギ ュ ス タ 丨 ヴ と 鍛 冶 屋 | ギ ュ ス タ 丨 ヴ 1 5 才 | ウ ィ ル の 旅 立 ち | 大 砂 漠 の メ ガ リ ス | 潜 入 ! ア レ ク セ イ 一 味 | 病 床 の 母 | 対 決 ! ア レ ク セ イ | ワ イ ド 奪 取 | ギ ュ ス タ 丨 ヴ と 海 賊 | 鉱 山 に て ︵ 1 2 4 4 ︶ | グ ラ ン · ヴ ァ レ を 越 え て | タ イ ク 丨 ン · ウ ィ ル | バ ケ ッ ト ヒ ル の 戦 い | 鉱 山 に て ︵ 1 2 5 1 ︶ | ア ニ マ 教 の 噂 | ウ ィ ル 対 エ ッ グ | 暗 殺 者 ヨ ハ ン | 将 軍 の 思 い 出 | 南 の 砦 で |
キ ャ ラ ク タ 丨 ▼ | 樹 海 へ | モ ン ス タ 丨 の 巣 へ | 生 命 の 木 の 島 | 化 石 洞 窟 へ | あ の 空 に 虹 を | ケ ル ヴ ィ ン 最 後 の 戦 い | エ ッ グ 再 び | ミ ス テ ィ の 企 み | エ ッ グ と の 死 闘 | エ 丨 デ ル リ ッ タ 丨 | ジ ニ 丨 の 冒 険 | ハ ン · ノ ヴ ァ の 戦 い | 巨 虫 の メ ガ リ ス | エ ッ グ を 追 っ て | ギ ュ ス タ 丨 ヴ の 陣 営 へ | サ ウ ス マ ウ ン ド ト ッ プ の 戦 い | 北 大 陸 奥 地 へ | 最 後 の メ ガ リ ス | ラ ス ト バ ト ル |
歩兵 | ◎ | ◎ | ◎ | ||||||||||||||||
弓兵 | ◎ | ◎ | |||||||||||||||||
鋼鉄兵 | ◎ | ||||||||||||||||||
ウィル·ナイツ | ◎ | ◎ | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ | |||||||||||||
パトリック | ◎ | ◎ | |||||||||||||||||
リッチ·ナイツ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | |||||||||||
レイモン | ◎ | ◎ | ◎ | ||||||||||||||||
エレノア | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | |||||||||||||||
ディアナ | ◎ | ||||||||||||||||||
ユリア | ◎ | ||||||||||||||||||
サルゴン | ◎ | ◎ | ◎ | ||||||||||||||||
ワッツ | ◎ | ||||||||||||||||||
グレタ | ◎ | ||||||||||||||||||
偽ギュスターヴ | ◎ | ||||||||||||||||||
ジニー·ナイツ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ | |||||||||||
プルミエール | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ | |||||||||||
ロベルト | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ | |||||||||||
グスタフ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ | |||||||||||
ミーティア | ◎ | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ | ||||||||||||||
▲ キ ャ ラ ク タ 丨 | 樹 海 へ | モ ン ス タ 丨 の 巣 へ | 生 命 の 木 の 島 | 化 石 洞 窟 へ | あ の 空 に 虹 を | ケ ル ヴ ィ ン 最 後 の 戦 い | エ ッ グ 再 び | ミ ス テ ィ の 企 み | エ ッ グ と の 死 闘 | エ 丨 デ ル リ ッ タ 丨 | ジ ニ 丨 の 冒 険 | ハ ン · ノ ヴ ァ の 戦 い | 巨 虫 の メ ガ リ ス | エ ッ グ を 追 っ て | ギ ュ ス タ 丨 ヴ の 陣 営 へ | サ ウ ス マ ウ ン ド ト ッ プ の 戦 い | 北 大 陸 奥 地 へ | 最 後 の メ ガ リ ス | ラ ス ト バ ト ル |
このページは登場キャラクターの性能を表にまとめたもの。
上段と下段に分かれているキャラは、上段が初期値・下段が成長特性。
HP・LP・WP・JPの初期値は、「初登場/ピーク/最後」の順で区切って表記。
右端の2列は、成長特性の合計とその順位。
上段と下段に分かれているキャラは、上段が初期値・下段が成長特性。
HP・LP・WP・JPの初期値は、「初登場/ピーク/最後」の順で区切って表記。
右端の2列は、成長特性の合計とその順位。
- 成長特性は、成長判定に使われる数値。16の人なら、0の人よりも16高く成長できると考えてよい。
また、成長自体しやすくなる。 - 特に優れた数値は、色数字で表した。緑は初期値に優れ(スキルレベルは15以上)、青は成長特性に優れる(6以上)。
- HP・WP・JPの成長特性が0だと、敵の上昇Lvによるが、HP999・WP/JP250に満たずして成長が止まる(成長率0%になる)。
ただしJPは、金属製品で最大値を下げることで250まで成長させることは可能。
- HP・WP・JPの成長特性が0だと、敵の上昇Lvによるが、HP999・WP/JP250に満たずして成長が止まる(成長率0%になる)。
- ワッツ・グレタはシナリオ進行順によって初期値に差が出る。
- 資質と成長特性の傾向は一致している事が多いが、ただの偶然。
「資質は修得と連携のみ」、「成長特性は成長のみ」に関係している。 - 使用不能のスキルは、スキルレベル0・成長特性0が原則。
例外は以下の通り。- ウィル・ナイツ - 体術技(成長特性2)
- パトリック - 体術技(成長特性3)
- ユリア - 体術技(成長特性1)
- グスタフ - 斧技(成長特性3)、杖技(成長特性3)、槍技(Lv2/成長特性7)、弓技(Lv8/成長特性5)
- 装備品の回収が出来ないメンバーは、一律で成長特性0と思われるが詳細不明。
名前 | H P | L P | W P | 回 復 W P | J P | 回 復 J P | 体 術 技 | 剣 技 | 斧 技 | 杖 技 | 槍 技 | 弓 技 | 樹 術 | 石 術 | 火 術 | 水 術 | 音 術 | 獣 術 | 総 合 | 順 位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ギュスターヴ | 195/361 | 14/17 | 60/81/80 | 4/3 | × | × | 2 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | × | × | × | × | × | × | ‐ | ‐ |
12 | ‐ | 16 | ‐ | ‐ | ‐ | 6 | 12 | 3 | 3 | 4 | 4 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 32 | 16 | |
ケルヴィン | 111/215 | 21/22 | 19/36 | 2 | 36/47 | 3 | × | 2 | 0 | 0 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | ‐ | ‐ |
4 | ‐ | 4 | ‐ | 8 | ‐ | ‐ | 2 | 0 | 0 | 8 | 2 | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 | 2 | 26 | 20 | |
ネーベルスタン | 414/498 | 9/11 | 36/40 | 4 | 56/64 | 1 | 0 | 6 | 0 | 0 | 8 | 6 | 12 | 10 | 12 | 8 | 0 | 10 | ‐ | ‐ |
0 | ‐ | 5 | ‐ | 10 | ‐ | 1 | 3 | 3 | 1 | 7 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 27 | 19 | |
兵士(歩兵) | 100 | 1 | 40 | ‐ | 45 | ‐ | × | 2 | × | × | 3 | × | 2 | × | 2 | 1 | × | 1 | ‐ | ‐ |
兵士(弓兵) | 100 | 1 | 30 | ‐ | 45 | ‐ | 0 | 1 | × | × | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | × | × | × | ‐ | ‐ |
兵士(鋼鉄兵) | 100 | 1 | 30 | ‐ | 30 | ‐ | × | 1 | × | × | 2 | × | 2 | × | 2 | 1 | × | 1 | ‐ | ‐ |
ヨハン | 225/298 | 6/7 | 65/75 | 2 | 56/63 | 1 | 11 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 2 | 4 | 4 | 6 | 4 | ‐ | ‐ |
4 | ‐ | 4 | ‐ | 4 | ‐ | 2 | 8 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 36 | 14 | |
ヴァンアーブル | 264 | 10 | 28 | 2 | 28 | 3 | × | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 10 | 8 | 6 | 9 | 6 | 4 | ‐ | ‐ |
8 | ‐ | 2 | ‐ | 12 | ‐ | ‐ | 2 | 2 | 6 | 3 | 3 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 | 4 | 48 | 4 | |
シルマール | 426 | 14 | 52 | 1 | 68 | 1 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 24 | 22 | 10 | 12 | 8 | 8 | ‐ | ‐ |
0 | ‐ | 0 | ‐ | 0 | ‐ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 23 | |
名前 | H P | L P | W P | 回 復 W P | J P | 回 復 J P | 体 術 技 | 剣 技 | 斧 技 | 杖 技 | 槍 技 | 弓 技 | 樹 術 | 石 術 | 火 術 | 水 術 | 音 術 | 獣 術 | 総 合 | 順 位 |
ウィル·ナイツ | 209/355/172 | 18/19/17 | 32/50/35 | 2/1 | 40/59 | 2 | × | 2 | 0 | 3 | 0 | 0 | 6 | 4 | 7 | 7 | 0 | 0 | ‐ | ‐ |
8 | ‐ | 6 | ‐ | 12 | ‐ | ⑵ | 2 | 3 | 8 | 2 | 2 | 6 | 6 | 6 | 6 | 3 | 3 | 47 | 6 | |
コーデリア | 219/315 | 13/14 | 43/58 | 3/2 | 31/41 | 1 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 | 1 | 2 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | ‐ | ‐ |
6 | ‐ | 6 | ‐ | 8 | ‐ | 0 | 4 | 6 | 2 | 8 | 6 | 3 | 3 | 1 | 3 | 3 | 1 | 40 | 12 | |
ナルセス | 274/360 | 19/21 | 32/37/36 | 2/1 | 50/58 | 2 | × | 6 | 0 | 0 | 0 | 14 | 4 | 12 | 8 | 2 | 0 | 2 | ‐ | ‐ |
5 | ‐ | 0 | ‐ | 8 | ‐ | ‐ | 0 | 0 | 1 | 0 | 3 | 1 | 4 | 6 | 1 | 3 | 1 | 19 | 21 | |
タイラー | 310/375/368 | 18/19 | 65/69/66 | 3/2 | 26/33 | 1 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ‐ | ‐ |
14 | ‐ | 6 | ‐ | 1 | ‐ | 6 | 2 | 8 | 1 | 3 | 6 | 2 | 3 | 2 | 1 | 1 | 3 | 38 | 13 | |
ニーナ | 392/380 | 14/13 | 49/48 | 1 | 67/68 | 3 | × | 2 | 0 | 4 | 0 | 0 | 16 | 14 | 4 | 10 | 0 | 2 | ‐ | ‐ |
0 | ‐ | 0 | ‐ | 0 | ‐ | ‐ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 23 | |
ラベール | 255/262 | 18 | 56 | 3 | 35/36 | 2 | 4 | 0 | 4 | 0 | 0 | 6 | 2 | 2 | 0 | 4 | 0 | 2 | ‐ | ‐ |
6 | ‐ | 6 | ‐ | 6 | ‐ | 0 | 1 | 4 | 2 | 2 | 8 | 4 | 2 | 2 | 4 | 1 | 1 | 31 | 17 | |
パトリック | 385/514 | 12/14 | 53/64 | 4/3 | 21/35 | 1 | × | 0 | 8 | 12 | 6 | 0 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ‐ | ‐ |
6 | ‐ | 8 | ‐ | 4 | ‐ | ⑶ | 3 | 6 | 6 | 4 | 3 | 8 | 4 | 4 | 3 | 3 | 7 | 51 | 2 | |
ウィリアム | 260 | 12 | 45 | 1 | 30 | 1 | × | 4 | 0 | 0 | 6 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ‐ | ‐ |
? | ‐ | ? | ‐ | ? | ‐ | ‐ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
名前 | H P | L P | W P | 回 復 W P | J P | 回 復 J P | 体 術 技 | 剣 技 | 斧 技 | 杖 技 | 槍 技 | 弓 技 | 樹 術 | 石 術 | 火 術 | 水 術 | 音 術 | 獣 術 | 総 合 | 順 位 |
リッチ·ナイツ | 310/413 | 13/14 | 45/55 | 3/2 | 38/47 | 3 | 0 | 12 | 0 | 0 | 4 | 7 | 5 | 3 | 7 | 2 | 5 | 10 | ‐ | ‐ |
6 | ‐ | 6 | ‐ | 8 | ‐ | 2 | 2 | 3 | 3 | 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 42 | 11 | |
レイモン | 268/370/364 | 16/18 | 55/61/60 | 4/3 | 26/36 | 2 | 1 | 3 | 6 | 0 | 2 | 16 | 7 | 7 | 5 | 0 | 3 | 0 | ‐ | ‐ |
8 | ‐ | 8 | ‐ | 6 | ‐ | 4 | 6 | 6 | 4 | 2 | 8 | 4 | 6 | 2 | 2 | 4 | 1 | 49 | 3 | |
エレノア | 340/399 | 20 | 34/38 | 2/1 | 61/65 | 2 | × | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 7 | 9 | 20 | 4 | 0 | 0 | ‐ | ‐ |
10 | ‐ | 0 | ‐ | 8 | ‐ | ‐ | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 | 3 | 4 | 10 | 4 | 4 | 2 | 35 | 15 | |
ディアナ | 220 | 12 | 56 | 5 | 26 | 1 | × | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 | 1 | ‐ | ‐ |
6 | ‐ | 12 | ‐ | 4 | ‐ | ‐ | 2 | 3 | 3 | 7 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 19 | 21 | |
ユリア | 250 | 15 | 55 | 3 | 35 | 1 | × | 10 | 0 | 0 | 2 | 6 | 4 | 2 | 0 | 12 | 4 | 6 | ‐ | ‐ |
6 | ‐ | 6 | ‐ | 6 | ‐ | ⑴ | 6 | 1 | 4 | 3 | 8 | 5 | 2 | 2 | 5 | 4 | 4 | 44 | 9 | |
サルゴン | 339/479 | 8/9 | 52/70 | 3/2 | 16/29 | 0 | 4 | 15 | 0 | 0 | 4 | 0 | 8 | 8 | 8 | 2 | 8 | 2 | ‐ | ‐ |
2 | ‐ | 8 | ‐ | 4 | ‐ | 3 | 8 | 3 | 6 | 3 | 3 | 4 | 6 | 4 | 2 | 4 | 2 | 48 | 4 | |
名前 | H P | L P | W P | 回 復 W P | J P | 回 復 J P | 体 術 技 | 剣 技 | 斧 技 | 杖 技 | 槍 技 | 弓 技 | 樹 術 | 石 術 | 火 術 | 水 術 | 音 術 | 獣 術 | 総 合 | 順 位 |
ワッツ | 260 | 12 | 45 | 1 | 34 | 1 | 0 | 4 | 0 | 0 | 6 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ‐ | ‐ |
? | ‐ | ? | ‐ | ? | ‐ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
グレタ | 220 | 14 | 40 | 1 | 35 | 1 | × | 5 | 0 | 0 | 0 | 4 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ‐ | ‐ |
? | ‐ | ? | ‐ | ? | ‐ | ‐ | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
偽ギュスターヴ | 500 | 41 | 60 | ‐ | 60 | ‐ | × | 20 | × | × | × | × | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | ‐ | ‐ |
ジニー·ナイツ | 271/279 | 12 | 44/46 | 4 | 30/31 | 2 | 6 | 13 | 0 | 19 | 4 | 8 | 12 | 12 | 12 | 14 | 8 | 8 | ‐ | ‐ |
10 | ‐ | 7 | ‐ | 7 | ‐ | 3 | 6 | 3 | 8 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 2 | 2 | 52 | 1 | |
プルミエール | 391/400 | 14 | 54/55 | 3 | 27/28 | 1 | 6 | 4 | 18 | 0 | 10 | 4 | 8 | 5 | 14 | 2 | 2 | 12 | ‐ | ‐ |
8 | ‐ | 12 | ‐ | 0 | ‐ | 2 | 5 | 10 | 4 | 7 | 2 | 4 | 1 | 5 | 1 | 1 | 5 | 47 | 6 | |
ロベルト | 405/412 | 23 | 43 | 1 | 46/47 | 3 | × | 4 | 0 | 2 | 1 | 10 | 4 | 0 | 15 | 10 | 12 | 4 | ‐ | ‐ |
8 | ‐ | 4 | ‐ | 6 | ‐ | ‐ | 3 | 2 | 5 | 3 | 8 | 5 | 1 | 4 | 4 | 6 | 5 | 46 | 8 | |
グスタフ | 370/378 | 21 | 70 | 3 | 74 | 3 | × | 16 | × | × | × | × | 3 | 6 | 12 | 4 | 2 | 2 | ‐ | ‐ |
8 | ‐ | 8 | ‐ | 6 | ‐ | ‐ | 4 | ⑶ | ⑶ | ⑺ | ⑸ | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 28 | 18 | |
ミーティア | 500/508 | 12 | 40 | 2 | 49 | 2 | 3 | 0 | 18 | 0 | 8 | 4 | 2 | 10 | 4 | 0 | 6 | 12 | ‐ | ‐ |
12 | ‐ | 4 | ‐ | 4 | ‐ | 2 | 2 | 10 | 4 | 2 | 2 | 2 | 6 | 2 | 2 | 4 | 5 | 43 | 10 |
閃き不要の周回プレイ等で活用できるかもしれない、と適当に挙げてみた程度。数字は初期値 / 成長特性。
ただ、強力な武器や術は、それ自体が有用なので、成長特性が悪くても鍛える価値はあると言える。
特に、タイムアタックなどのやりこみでは成長特性を無視した戦略も多い。
初期値·成長特性·武器やアーツの性能、これらをトータルで考えて自分なりのパーティを作ろう。
- コーデリアの斧5/6 - 槍5/8に勝る点は特にないが、弓1/6よりは使いやすい?
- タイラーの体術0/6・弓2/6 - 斧4/8と初期値にあまり差がない。技に期待。
- レイモンの剣3/6・斧6/6 - 弓16/8とは初期値が10以上離れているので、実用するにはそれなりに戦闘が必要。
- リッチの弓7/4 - 資質のある剣12/2より育ちがいい。最も育ちがいい槍4/10は初期値が低く、プランによって3択が可能。
- ディアナの弓0/4 - 槍0/7にこそ劣るものの、杖0/3や剣1/2より成長が早く、第二の選択になりえる。
- プルミエールの剣4/5 - 斧18/10・槍10/7以外の武器を使うなら。
- ロベルトの杖2/5・剣4/3 - 弓10/8以外の武器を使うなら、この辺が実用性高め。
- ミーティアの杖0/4・槍8/2 - 斧18/10以外の武器を使うなら、この辺がまだ良さそう。
ただ、強力な武器や術は、それ自体が有用なので、成長特性が悪くても鍛える価値はあると言える。
特に、タイムアタックなどのやりこみでは成長特性を無視した戦略も多い。
初期値·成長特性·武器やアーツの性能、これらをトータルで考えて自分なりのパーティを作ろう。
モンスターの上昇Lvを基準に15から−15の31段階の基本値が設定されており、成長確率が判明。詳しくは上昇判定を参照。
基本値の求め方
下表のSLv・HP・WP・JPの数値は、モンスターの上昇Lv30(ランドアーチンのデュエル)での数値を表しており、成長特性はそれぞれ0の数値。
HP、WP、JPは成長特性が修正後境界値に足されるために、成長特性が0でない限りは基本値が−13以下でも上昇する。
系統使用数を1として境界値を(1+4)で割った数値を修正後境界値とする。
修正後境界値≧乱数値を取った場合に上昇判定がある。修正後境界値が大きいほど上昇判定の確率が高い。
上昇確率は修正後境界値に乱数値256通りを割った数値で、小数第4位以下は切り捨て。
また、実際の乱数値は乱数補正値による修正を受けているため、上昇確率は以下の表よりも高い。
基本値の求め方
HP・WP・JP | (モンスターの上昇Lv)−(成長難度) |
---|---|
学習 | (モンスターの上昇Lv)−(学習難度) |
スキルレベル | (モンスターの上昇Lv)−(現在のスキルレベル)+(キャラクター毎の成長特性) |
HP、WP、JPは成長特性が修正後境界値に足されるために、成長特性が0でない限りは基本値が−13以下でも上昇する。
系統使用数を1として境界値を(1+4)で割った数値を修正後境界値とする。
修正後境界値≧乱数値を取った場合に上昇判定がある。修正後境界値が大きいほど上昇判定の確率が高い。
上昇確率は修正後境界値に乱数値256通りを割った数値で、小数第4位以下は切り捨て。
また、実際の乱数値は乱数補正値による修正を受けているため、上昇確率は以下の表よりも高い。
HPはランダムで3〜7ポイント上昇。
最大HP | 最大WP·JP | 成長難易度 | 最大HP | 最大WP·JP | 成長難易度 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 30 | 0 | 771 | 141 | 32 |
101 | 35 | 1 | 785 | 143 | 33 |
107 | 41 | 2 | 798 | 145 | 34 |
117 | 46 | 3 | 810 | 146 | 35 |
131 | 51 | 4 | 821 | 148 | 36 |
147 | 56 | 5 | 832 | 149 | 37 |
167 | 61 | 6 | 842 | 151 | 38 |
189 | 66 | 7 | 852 | 152 | 39 |
213 | 71 | 8 | 861 | 153 | 40 |
239 | 75 | 9 | 870 | 154 | 41 |
266 | 80 | 10 | 879 | 156 | 42 |
294 | 84 | 11 | 887 | 157 | 43 |
323 | 88 | 12 | 894 | 158 | 44 |
352 | 92 | 13 | 901 | 159 | 45 |
381 | 95 | 14 | 908 | 160 | 46 |
410 | 99 | 15 | 915 | 161 | 47 |
438 | 102 | 16 | 921 | 162 | 48 |
466 | 105 | 17 | 927 | 163 | 49 |
493 | 109 | 18 | 933 | 164 | 50 |
519 | 112 | 19 | 938 | 165 | 51 |
544 | 115 | 20 | 943 | 165 | 52 |
568 | 117 | 21 | 948 | 166 | 53 |
591 | 120 | 22 | 953 | 167 | 54 |
614 | 122 | 23 | 958 | 168 | 55 |
635 | 125 | 24 | 962 | 168 | 56 |
655 | 127 | 25 | 966 | 169 | 57 |
674 | 130 | 26 | 970 | 170 | 58 |
693 | 132 | 27 | 974 | 171 | 59 |
710 | 134 | 28 | 978 | 171 | 60 |
727 | 136 | 29 | 981 | 172 | 61 |
742 | 138 | 30 | 984 | 172 | 62 |
757 | 140 | 31 | 988 | 173 | 63 |
モンスターの上昇Lv30(ランドアーチンにデュエル)相手の対応表 成長特性0での数値
上表より、系統使用1の場合でも、上昇判定の基本値が−12までしか確率が設定されていない。
このことから、上限レベル=モンスターの上昇Lv+成長特性+13の+13の部分の理由が判明。
同様に、学習可能な上昇Lvの下限=学習難易度−12となる理由も判明。
基本値 | 境界値 | 修正後境界値 | 上昇確率 | スキルレベル | 最大HP | 最大WP・JP |
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 300 | 60 | 23.4% | 15 | 410 | 99 |
14 | 299 | 59 | 23.0% | 16 | 438 | 102 |
13 | 296 | 59 | 23.0% | 17 | 466 | 105 |
12 | 292 | 58 | 22.6% | 18 | 493 | 109 |
11 | 286 | 57 | 22.2% | 19 | 519 | 112 |
10 | 279 | 55 | 21.4% | 20 | 544 | 115 |
9 | 271 | 54 | 21.0% | 21 | 568 | 117 |
8 | 261 | 52 | 20.3% | 22 | 591 | 120 |
7 | 250 | 50 | 19.5% | 23 | 614 | 122 |
6 | 238 | 47 | 18.3% | 24 | 635 | 125 |
5 | 224 | 44 | 17.1% | 25 | 655 | 127 |
4 | 211 | 42 | 16.4% | 26 | 674 | 130 |
3 | 196 | 39 | 15.2% | 27 | 693 | 132 |
2 | 181 | 36 | 14.0% | 28 | 710 | 134 |
1 | 165 | 33 | 12.8% | 29 | 727 | 136 |
0 | 150 | 30 | 11.7% | 30 | 742 | 138 |
−1 | 135 | 27 | 10.5% | 31 | 757 | 140 |
−2 | 119 | 23 | 8.9% | 32 | 771 | 141 |
−3 | 104 | 20 | 7.8% | 33 | 785 | 143 |
−4 | 89 | 17 | 6.6% | 34 | 798 | 145 |
−5 | 76 | 15 | 5.8% | 35 | 810 | 146 |
−6 | 62 | 12 | 4.6% | 36 | 821 | 148 |
−7 | 50 | 10 | 3.9% | 37 | 832 | 149 |
−8 | 39 | 7 | 2.7% | 38 | 842 | 151 |
−9 | 29 | 5 | 1.9% | 39 | 852 | 152 |
−10 | 21 | 4 | 1.5% | 40 | 862 | 153 |
−11 | 14 | 2 | 0.7% | 41 | 870 | 154 |
−12 | 8 | 1 | 0.3% | 42 | 879 | 156 |
−13 | 4 | 0 | 0.0% | 43 | 887 | 157 |
−14 | 1 | 0 | 0.0% | × | × | × |
−15 | 0 | 0 | 0.0% | × | × | × |
このことから、上限レベル=モンスターの上昇Lv+成長特性+13の+13の部分の理由が判明。
同様に、学習可能な上昇Lvの下限=学習難易度−12となる理由も判明。
このページへのコメント
申し訳ないけどやっぱり資質は下線より色のほうが見やすい
とちくるている馬鹿いるぼでいじゅうの多姥渓寿永甘たるい声きもいすぐに警察省参謀長官に連絡してちょ
修正完了。遅れてすまぬ。
ジニーの初期弓Lvは8では?