サガフロンティア2のデータベースです。細かい設定などについてはアルティマニアの購入を推奨します。当wikiでは便利なデータ情報やアルティマニアに載ってない情報を取り扱っていきます。

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#contents
*凡例
-「⑴〜⑷」···デュエルコマンド
-「JP」···消費JP
-「威」···攻撃威力
--&color(#8f8){緑数字}···回復術
-「成」···成長度
-「属」···攻撃属性。対応する防御力で軽減
-「特」···攻撃特性。耐性でガード(連携で耐性無視)
-追加効果は以下の通り。
--「LP」···◯印はランダムでLPブレイク発生
--「異」···ステータス異常
--「能」···能力値変化
--「効」···特効する種族属性
回避に関しては、敵にかけるものはパーマネンスと未解明以外は全て、ガードビーストが有効。
*樹術
|~名前|アニマ|⑴|⑵|⑶|⑷|JP|威|成|範|属|特|>|>|>|追加効果|
|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|~LP|異|能|効|
|ニードルショット~~&size(8){Needle Shot}|樹石|樹|石|‐|‐|4|36|5|敵単|斬|‐|◯|‐|‐|‐|
|ブッシュファイア~~&size(8){Bushfire}|樹炎|>|>|>|CENTER:(合成不可)|6|28|5|敵円大|熱|‐|‐|‐|‐|‐|
|生命の水~~&size(8){Life Water}|樹水|樹|水|‐|‐|5|&color(#8f8){30}|10|味単|‐|‐|‐|‐|&sup(){((Morale・Psycho・Quickの変化を解除。))}|‐|
|ウッドストック~~&size(8){Wood Stock}|樹獣|樹|獣|‐|‐|5|32|6|敵単|斬|‐|◯|‐|‐|植|
|スリープ~~&size(8){Sleep}|樹炎|樹|樹|炎|‐|5|‐|4|敵円小|‐|‐|‐|眠|‐|‐|
|風と樹のうた~~&size(8){Song of Earth}|樹音|>|>|>|CENTER:(合成不可)|8|‐|10|敵全|‐|音|‐|精|‐|‐|
*石術
|~名前|アニマ|⑴|⑵|⑶|⑷|JP|威|成|範|属|特|>|>|>|追加効果|
|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|~LP|異|能|効|
|デルタ・ペトラ~~&size(8){Delta Petra}|樹石|石|樹|‐|‐|6|50|3|敵扇小|斬|‐|◯|石|‐|‐|
|マグマプロージョン~~&size(8){Magmaxplosion}|石炎|石|炎|‐|‐|5|38|6|敵円小|熱|‐|◯|‐|‐|‐|
|ウォーターハンマー~~&size(8){Water Hummer}|石水|石|水|‐|‐|5|20|5|敵単|打|水|‐|精|‐|‐|
|ガードビースト~~&size(8){Guard Beast}|石獣|石|石|獣|‐|9|‐|0|味単|‐|‐|‐|盾|‐|‐|
|ロックアーマー~~&size(8){Stone Armor}|石|石|石|石|‐|4|‐|5|味単|‐|‐|‐|‐|D↑|‐|
*火術
|~名前|アニマ|⑴|⑵|⑶|⑷|JP|威|成|範|属|特|>|>|>|追加効果|
|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|~LP|異|能|効|
|生命の息吹~~&size(8){Recovery Breath}|樹炎|炎|樹|‐|‐|4|‐|0|味単|‐|‐|‐|解|‐|‐|
|フレイムナーガ~~&size(8){Flame Naga}|炎獣|炎|獣|‐|‐|5|40|7|敵円小|熱|‐|◯|‐|‐|蛙|
|ファイアストーム~~&size(8){Firestorm}|樹炎|>|>|>|CENTER:(合成不可)|8|66|8|敵全|熱|‐|‐|‐|‐|‐|
|焼殺~~&size(8){Incineration}|樹石炎|炎|炎|樹|石|10|75|12|敵単|熱|‐|‐|死|‐|‐|
|^|^|炎|炎|石|樹|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|
|魂の歌~~&size(8){Soul Hymn}|炎音獣|>|>|>|CENTER:(合成不可)|16|‐|20|味全|‐|音|‐|再|M↑|‐|
*水術
|~名前|アニマ|⑴|⑵|⑶|⑷|JP|威|成|範|属|特|>|>|>|追加効果|
|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|~LP|異|能|効|
|毒音波~~&size(8){Sonic Poison}|水音|>|>|>|CENTER:(合成不可)|5|44|3|敵全|光|音|‐|毒|‐|‐|
|アクアバイパー~~&size(8){Aqua Viper}|水獣|水|獣|‐|‐|4|18|7|敵帯小|光|水|‐|‐|‐|蛙|
|召雷~~&size(8){Call Thunder}|水音|水|水|音|‐|7|60|9|敵単|雷|‐|‐|‐|‐|‐|
|パーマネンス~~&size(8){Permanence}|樹石水|水|水|石|樹|8|‐|0|敵味単|‐|‐|‐|凍|‐|‐|
|天雷~~&size(8){Heaven's Thunder}|樹水音|水|水|音|樹|9|70|13|敵単|雷|‐|◯|‐|‐|‐|
|^|^|水|水|樹|音|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|
*音術
|~名前|アニマ|⑴|⑵|⑶|⑷|JP|威|成|範|属|特|>|>|>|追加効果|
|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|~LP|異|能|効|
|ソニックバーナー~~&size(8){Sonic Burner}|炎音|>|>|>|CENTER:(合成不可)|6|21|9|敵扇小|熱光|音|‐|‐|‐|‐|
|スポイルウェイヴ~~&size(8){Spoil Wave}|水音|>|>|>|CENTER:(合成不可)|3|25|12|敵帯大|‐|音|‐|‐|P↓|‐|
|音の聖域~~&size(8){Sonic Sanctuary}|石音|音|石|‐|‐|4|‐|15|味単|‐|‐|‐|‐|M↑|‐|
|石の記憶~~&size(8){Stone Memory}|石音|音|音|石|‐|7|‐|8|敵単|‐|音|‐|石|‐|‐|
|清歌~~&size(8){Hymnal}|樹音獣|音|樹|獣|‐|11|60|11|敵全|光|音|‐|‐|‐|屍|
|^|^|音|獣|樹|‐|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|
*獣術
|~名前|アニマ|⑴|⑵|⑶|⑷|JP|威|成|範|属|特|>|>|>|追加効果|
|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|~LP|異|能|効|
|マインドスケープ~~&size(8){Mindscape}|樹獣|>|>|>|CENTER:(合成不可)|3|‐|15|味全|‐|‐|‐|‐|Q↑|‐|
|ハウリングヘヴン~~&size(8){Howling Heaven}|獣音|>|>|>|CENTER:(合成不可)|5|32|6|敵全|光|音|‐|‐|M↓|‐|
|リヴァイヴァ~~&size(8){Reviva}|炎獣|獣|獣|炎|炎|9|‐|0|味単|‐|‐|‐|蘇|‐|‐|
|^|^|獣|炎|獣|炎|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|
|^|^|獣|炎|炎|獣|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|
|ベルセルク~~&size(8){Berserk}|獣|獣|獣|獣|‐|3|‐|20|味単|‐|‐|‐|狂|‐|‐|
|生命力強化~~&size(8){Regenerate}|獣|獣|獣|‐|‐|3|‐|0|味単|‐|‐|‐|再|‐|‐|
*装備固有術にしかないもの(術技に属するもの)
これらの技術は行動速度や連携確率は術のレベルや資質に依存するが、~~ダメージは最大JPと武器性能と“術系統に応じた技レベル”、~~
樹⇔なし(全員レベル0)、石⇔体、炎⇔剣、音⇔杖、に依存する。
|系統|~依~~存|名前|上昇|JP|威|成|範囲|属|特|>|>|>|追加効果|備考|
|^|^|^|^|^|^|^|^|^|^|~LP|異|能|効|^|
|樹|な~~し|樹烈斬り~~&size(8){Wood Sword}|樹・剣|2|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|P↑|‐|術技系|
|^|^|樹打~~&size(8){Wood Staff}|樹・杖|2|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|P↑|‐|術技系|
|^|^|緑の牙~~&size(8){Wood Spear}|樹・槍|2|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|P↑|‐|術技系|
|^|^|樹木の矢~~&size(8){Wood Arrow}|樹・弓|2|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|P↑|‐|術技系|
|石|体~~術|石の剣~~&size(8){Stone Sword}|石・剣|2|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|D↓|‐|術技系|
|^|^|石斧断~~&size(8){Stone Axe}|石・斧|2|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|D↓|‐|術技系|
|^|^|石撃~~&size(8){Stone Staff}|石・杖|2|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|D↓|‐|術技系|
|^|^|石突き~~&size(8){Stone Spear}|石・槍|2|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|D↓|‐|術技系|
|炎|剣|炎の太刀~~&size(8){Flame Sword}|炎・剣|2|30|7|敵単|光|‐|‐|‐|‐|‐|術技系|
|^|^|炎でまっぷたつ~~&size(8){Flame Axe}|炎・斧|2|30|7|敵単|光|‐|‐|‐|‐|‐|術技系|
|^|^|火炎龍~~&size(8){Flame Spear}|炎・槍|2|30|7|敵単|光|‐|‐|‐|‐|‐|術技系|
|^|^|火矢~~&size(8){Flame Arrow}|炎・弓|2|30|7|敵単|光|‐|‐|‐|‐|‐|術技系|
|音|杖|音波剣~~&size(8){Tone Sword}|音・剣|2|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|P↓|‐|術技系|
|^|^|音波撃~~&size(8){Tone Staff}|音・杖|2|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|P↓|‐|術技系|
|^|^|音波弾~~&size(8){Tone Arrow}|音・弓|2|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|P↓|‐|術技系|
*装備固有術にしかないもの(それ以外)
|~依~~存|名前|上昇|JP|威|成|範囲|属|特|>|>|>|追加効果|備考|
|^|^|^|^|^|^|^|^|^|~LP|異|能|効|^|
|樹|樹~~&size(8){Tree}|樹|2|5|2|敵単|光|‐|‐|‐|P↑|‐|‐|
|^|樹気掌~~&size(8){Wood Punch}|樹・体|1|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|P↑|‐|樹の攻撃術扱いだが、~~WPや体術レベルの成長判定もある|
|^|ニードルバースト~~&size(8){Needle Burst}|樹・石|10|42|12|敵単|斬&sup(){((アルティマニアには射撃属性と記載されているが誤り))}|‐|◯|‐|‐|‐|デュエルコマンド「樹樹石石」が設定されているが、合成難易度が高過ぎるため実質修得不能。学習もどのキャラのリストにもないため不可能|
|石|石~~&size(8){Stone}|石|2|(5)|1|敵単|光|‐|‐|‐|D↓|‐|‐|
|^|石の拳~~&size(8){Stone Punch}|石・体|1|20|5|敵単|光|‐|‐|‐|D↓|‐|石の攻撃術扱いだが、~~WPや体術レベルの成長判定もある|
|炎|炎~~&size(8){Flame}|炎|2|15|2|敵単|熱|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
|水|水~~&size(8){Water}|水|2|&color(#8f8){10}|2|味単|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|
|^|暗殺術・蛇~~&size(8){Deadly Snake}|水|4|13|6|敵単|光|水|‐|毒|‐|蛙|‐|
|音|音~~&size(8){Tone}|音|2|5|2|敵単|光|音|‐|‐|P↓|‐|‐|
|獣|獣~~&size(8){Beast}|獣|1|‐|2|味単|‐|‐|‐|‐|M↑|‐|味方にかける補助術だが~~ガードビーストで回避可能性あり|
|未解明|コメットフォール~~&size(8){Comet Fall}|‐|8|51|7|敵単|光|‐|◯|‐|‐|‐|回避不能~~ブレス特性|
|^|メガボルト~~&size(8){Megabolt}|‐|12|77|9|敵単|光|‐|◯|‐|‐|‐|回避不能~~ブレス特性|
|^|プレス~~&size(8){Press}|‐|WP4|38|2|敵単|打|‐|◯|‐|‐|‐|ミスあり、回避不能~~ギュスターヴが使用可能~~ブレス特性|
|^|つめ寄る|‐|WP0|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|‐|鉱山にて(1244年)の~~ボス戦のパーティバトルで~~使用可能|

どなたでも編集できます