ゲームシステム
キャラ別攻略

いぶき(IBUKI)

フラッシュコンボ

P
掌底(しょうてい)
P
三味垂れ(しゃみだれ)
P 繋がる
捨て發(すてばち)
P
芸魂(げいこん)
K 下段
商魂(しょうこん)
K 投げ
失楽宴(しつらくえん)

P
掌底(しょうてい)
K
花斬凶(はなききょう)
P 中段
墨挽き(すみびき)
P ガードクラッシュ(青)
墨弾き(すみはじき)
K 繋がる
忍千家(しのびせんけ)
K
朧扇子(おぼろせんす)

  • 失楽宴(PPルートのKフィニッシュ)
投げスカりが専用モーションでスカり効果音なし。

ガードクラッシュ

技名コマンド備考
張り扇S(タメ可)
菊一文字4入れっぱor6+S(タメ可)
墨弾き2要素+S(タメ可)

  • 墨弾き
ヒット後は空中投げを狙う(受身しなかった場合の浮きは打撃無敵)。フラッシュコンボ時も同じ。

特殊技

技名コマンド備考
閃刀ダッシュ中にP
砂斬過ダッシュ中にK下段
いぐさ地獄P+K投げ抜け不可 必ず前に投げる
翔び猿(※)空中でP+K投げ抜け不可
鬼独楽41236+P+K(タメ可)タメても威力は同じ 投げ抜け不可
絶・いぐさ地獄63214+P+K投げ抜け不可
天破3+Pキャンセル可能
草薙3+K
※コマンドリストの「とび猿」はFGのみの誤植

  • 砂斬過
かなり滑るが、判定があるのは最初の一瞬だけ。

  • 鬼独楽
投げスカりが専用モーションでスカり効果音なし。

  • 絶・いぐさ地獄
ポケファイで唯一の純粋な1フレーム投げ。

  • 草薙
ヒット効果が転倒で受身不可(システム参照)。空中コンボが確定。

必殺技

技名コマンド備考
苦無236+P空中可
風切り623+K
飛燕421+KLv1,2は当てても反撃確定
214+K(追加Kor2要素+K)追加入力は2回まで

  • 苦無
スト靴醗磴っ肋綟力もある。この場合は自動で垂直Jして出す(霞朱雀も同様)。自動Jまではゲージ増加なし。
空中版はJ方向で角度が変わる(前だと鋭角、後ろはゆるい)。跳び越えた時はバックJ扱いになり役に立たない。
なお、跳び越えた場合でも入力方向は変わらない(霞朱雀も同様)が、上記の理由により活用しづらい。
スト靴醗磴ぁ打撃技による相殺はできない。
返響器で反射されない。一発分の相殺のみ。
空中ヒット効果が吹き飛び(ダウンしない)。
地上版or垂直JのLv3が当たらず地面に到達した場合、板が割れる様な専用グラフィックが表示される。
Lv2以上は多段化するが、ヒットバックがかかるのはラストのみ。

  • 飛燕
中段。スト靴醗磴つ媛弾力の苦無が出せない。
最大距離は画面の8割ほどで、範囲内の相手をホーミングする。
空中ヒット効果が吹き飛び(ダウンしない)。空中では連続ヒットしないため大抵は反撃確定。

追加入力はコンボにならない。カウンター時は吹き飛ばす。
下段の追加入力はヒット効果が転倒で受身不可(システム参照)。空中コンボが確定。
空中ヒット効果が吹き飛び(ダウンしない)。

マイティコンボ

技名コマンド備考
霞朱雀236+S or 236236+Pコマンドリストにはないが空中可
児雷也63214+S or 632141236+K
疾風623+S or 23623+P

  • 霞朱雀
暗転後に無敵あり。暗転後のガード不可だが空中での密着時限定。
スト靴醗磴っ肋綟力もあるが、出始めの自動Jは無敵なし。自動Jをつぶされた場合もゲージは消費する。
ポケファイでは追加の連打がなく6発固定(2発ずつ3回)。ただし内容はランダム。
空中ガード可(飛び道具マイティコンボは全て)。
ヒットバックがかかるのはラストのみ。
空中ヒット効果が吹き飛び(ダウンしない)。ただし空中で多段ヒットする能力があり、全段ヒットしやすい。

飛び道具の内訳
名称確率ヒット数気絶値備考
十字手裏剣3/820
苦無2/810
手榴弾1/823(×2)
爆弾1/833(×3)理論上は全キャラ一発気絶可能
信楽たぬき1/830Lv3苦無に似ているが板割れグラフィックなし
1ヒット辺りのダメージは同じ=爆弾、たぬきはダメージ大

  • 児雷也
暗転後に無敵はないが、いぶき本体がすぐ空中に移動するので地上技に対しては実質無敵。
出現時の攻撃は暗転後にガード可だがギリギリ。立ちとしゃがみを切り替えてのガードは不可。
出現時の攻撃から炎は連続ヒットしない。
炎部分は見た目と違って空中の相手には当てにくい。また、飛び道具相殺不可。
気絶値が妙に高く、出現時10、炎部分は3(×5ヒット)。

  • 疾風
攻撃発生と同時に無敵は切れる。暗転後にガード可。
演出が長いためヒットさせても気絶値がリセットされてしまう。

その他

  • ガードキャンセル、ガードクラッシュ返し
ヒット後は不利かつ間合いが離れないため、当てても反撃確定の場合が多い。

  • 屈K空キャンセル
空キャン時も前進効果がある。コマンド投げに使えないのであまり活用できない。

  • メガクラッシュ、カウンタークラッシュ
いぶきのみヒット効果がのけぞり。空中ヒット時もダウンしない。当てても反撃確定の場合が多い。

  • ダウン追い打ち((相手ダウン中)8要素+ボタン)
空中P(槍拳)と同じモーション。

コンボ

Lv3苦無or霞朱雀(ラストが爆弾orたぬき)→屈PorK→疾風
Lv3苦無は強いが、普通に戦うといぶきはジェムを稼ぎにくい。Nのガードクラッシュ(赤)を当てたい。
旋(下段)or3K→疾風orダッシュP
受身不可能の確定コンボ。初段で画面端に吹き飛ばしてしまうと入らない。3Kからは立ちKも入る。



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