いぶき(IBUKI)
フラッシュコンボ
| P 掌底(しょうてい) | P 三味垂れ(しゃみだれ) | P 繋がる 捨て發(すてばち) | P 芸魂(げいこん) |
| K 下段 商魂(しょうこん) | K 投げ 失楽宴(しつらくえん) |
| P 掌底(しょうてい) | K 花斬凶(はなききょう) | P 中段 墨挽き(すみびき) | P ガードクラッシュ(青) 墨弾き(すみはじき) |
| K 繋がる 忍千家(しのびせんけ) | K 朧扇子(おぼろせんす) |
- 失楽宴(PPルートのKフィニッシュ)
ガードクラッシュ
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| 張り扇 | S(タメ可) | |
| 菊一文字 | 4入れっぱor6+S(タメ可) | |
| 墨弾き | 2要素+S(タメ可) |
- 墨弾き
特殊技
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| 閃刀 | ダッシュ中にP | |
| 砂斬過 | ダッシュ中にK | 下段 |
| いぐさ地獄 | P+K | 投げ抜け不可 必ず前に投げる |
| 翔び猿(※) | 空中でP+K | 投げ抜け不可 |
| 鬼独楽 | 41236+P+K(タメ可) | タメても威力は同じ 投げ抜け不可 |
| 絶・いぐさ地獄 | 63214+P+K | 投げ抜け不可 |
| 天破 | 3+P | キャンセル可能 |
| 草薙 | 3+K |
- 砂斬過
- 鬼独楽
- 絶・いぐさ地獄
- 草薙
必殺技
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| 苦無 | 236+P | 空中可 |
| 風切り | 623+K | |
| 飛燕 | 421+K | Lv1,2は当てても反撃確定 |
| 旋 | 214+K(追加Kor2要素+K) | 追加入力は2回まで |
- 苦無
空中版はJ方向で角度が変わる(前だと鋭角、後ろはゆるい)。跳び越えた時はバックJ扱いになり役に立たない。
なお、跳び越えた場合でも入力方向は変わらない(霞朱雀も同様)が、上記の理由により活用しづらい。
スト靴醗磴ぁ打撃技による相殺はできない。
返響器で反射されない。一発分の相殺のみ。
空中ヒット効果が吹き飛び(ダウンしない)。
地上版or垂直JのLv3が当たらず地面に到達した場合、板が割れる様な専用グラフィックが表示される。
Lv2以上は多段化するが、ヒットバックがかかるのはラストのみ。
- 飛燕
最大距離は画面の8割ほどで、範囲内の相手をホーミングする。
空中ヒット効果が吹き飛び(ダウンしない)。空中では連続ヒットしないため大抵は反撃確定。
- 旋
下段の追加入力はヒット効果が転倒で受身不可(システム参照)。空中コンボが確定。
空中ヒット効果が吹き飛び(ダウンしない)。
マイティコンボ
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| 霞朱雀 | 236+S or 236236+P | コマンドリストにはないが空中可 |
| 児雷也 | 63214+S or 632141236+K | |
| 疾風 | 623+S or 23623+P |
- 霞朱雀
スト靴醗磴っ肋綟力もあるが、出始めの自動Jは無敵なし。自動Jをつぶされた場合もゲージは消費する。
ポケファイでは追加の連打がなく6発固定(2発ずつ3回)。ただし内容はランダム。
空中ガード可(飛び道具マイティコンボは全て)。
ヒットバックがかかるのはラストのみ。
空中ヒット効果が吹き飛び(ダウンしない)。ただし空中で多段ヒットする能力があり、全段ヒットしやすい。
飛び道具の内訳
| 名称 | 確率 | ヒット数 | 気絶値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 十字手裏剣 | 3/8 | 2 | 0 | |
| 苦無 | 2/8 | 1 | 0 | |
| 手榴弾 | 1/8 | 2 | 3(×2) | |
| 爆弾 | 1/8 | 3 | 3(×3) | 理論上は全キャラ一発気絶可能 |
| 信楽たぬき | 1/8 | 3 | 0 | Lv3苦無に似ているが板割れグラフィックなし |
- 児雷也
出現時の攻撃は暗転後にガード可だがギリギリ。立ちとしゃがみを切り替えてのガードは不可。
出現時の攻撃から炎は連続ヒットしない。
炎部分は見た目と違って空中の相手には当てにくい。また、飛び道具相殺不可。
気絶値が妙に高く、出現時10、炎部分は3(×5ヒット)。
- 疾風
演出が長いためヒットさせても気絶値がリセットされてしまう。
その他
- ガードキャンセル、ガードクラッシュ返し
- 屈K空キャンセル
- メガクラッシュ、カウンタークラッシュ
- ダウン追い打ち((相手ダウン中)8要素+ボタン)
コンボ
| Lv3苦無or霞朱雀(ラストが爆弾orたぬき)→屈PorK→疾風 |
| Lv3苦無は強いが、普通に戦うといぶきはジェムを稼ぎにくい。Nのガードクラッシュ(赤)を当てたい。 |
| 旋(下段)or3K→疾風orダッシュP |
| 受身不可能の確定コンボ。初段で画面端に吹き飛ばしてしまうと入らない。3Kからは立ちKも入る。 |
2023年02月24日(金) 19:42:45 Modified by ID:SHKaQhu/zQ