タバサ(TABASA)
海外ではTessaと表記される。FGには収録なし。
※フェリンスクラッチは1or2+Kの技名にもなっているが、それぞれ全く異なる技(原作では名称が区別されている)。
カウンタークラッシュ後は通常ジャンプ状態なので高い位置でも出せない。
なお、ポケファイでは着キャン可能。
上記の様な飛び道具の性質を適用しているが、飛び道具の相殺不可、攻撃されると技が中断される。
暗転後の無敵なし。また、発生が遅い。技によっては暗転を見てからつぶせる。
密着屈Pキャンセルで出すとランダムでジャンプ回避不可。
空中ヒット後等に途中から受身を取られる事もあるが、空中ガード不可なのでそのまま上昇攻撃を当てられる。
同時連打バグ(総合バグ参照)で大量ヒットし、単発技ではポケファイで最高の威力。
通常版がフィッシュになるのに対しイージー版は原作と同じソードになる。
フラッシュコンボ
| P ポップキトゥン | P ブロークンロジック | P 繋がる リーズンズデス | P リターントゥアトム |
| K 下段 カモンレッドスネーク | K ガードクラッシュ(赤) アラビアンイリュージョン |
| P ポップキトゥン | K アンビリバブルフォースα | P 中段 フリッパーズフリップ | P 投げ ワンダーファイア |
| K 繋がる アンビリバブルフォースβ | K アンビリバブルフォースγ |
ガードクラッシュ
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| アラビアンイリュージョン | S(タメ可) | |
| アラビアンデイドリーム | 4入れっぱor6+S(タメ可) | |
| アラビアンナイトメア | 2要素+S(タメ可) |
特殊技
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| ミスチーコメット | ダッシュ中にP | |
| ワンダーカーペット | ダッシュ中にK | 下段 |
| ワイルドキャット | P+K | 必ず前に投げる |
| キャットウィンドミル | 空中でP+K | 必ず前に投げる |
| ワンダーファイア | 63214+P+K(タメ可) | タメても威力は同じ 投げ抜け不可 |
| スーパーワイルドキャット | 41236+P+K | 投げ抜け不可 |
| ナウティーサーヴァント | 6+K | |
| ウイッチシャッポ | 3+P | |
| フェリンスクラッチ(※) | 3+K | 原作の名称はリスティブキトゥン |
| ロンプエンヴォイ | 空中で6要素+K | |
| ミュースウィープ | スーパーJ中に2要素+K | 低い位置では出せない |
- ワンダーカーペット
- ワンダーファイア
- ミュースウィープ
カウンタークラッシュ後は通常ジャンプ状態なので高い位置でも出せない。
なお、ポケファイでは着キャン可能。
必殺技
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| ドラゴンブロー | 236+P | |
| レヴェリー・ソード | 623+P | |
| ドラゴンズロアー | 236+K |
- ドラゴンブロー
マイティコンボ
| 技名 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| アストロンカノン | 236+S or 214214+P | |
| アンタッチャブル・フォース | 63214+S or 632141236+P+K | |
| ドラゴン・アポカリプス | 623+S or 23623+K(追加PorKorS連打) | 追加で上昇攻撃 |
- アストロンカノン
上記の様な飛び道具の性質を適用しているが、飛び道具の相殺不可、攻撃されると技が中断される。
暗転後の無敵なし。また、発生が遅い。技によっては暗転を見てからつぶせる。
- アンタッチャブル・フォース
密着屈Pキャンセルで出すとランダムでジャンプ回避不可。
- ドラゴン・アポカリプス
空中ヒット後等に途中から受身を取られる事もあるが、空中ガード不可なのでそのまま上昇攻撃を当てられる。
同時連打バグ(総合バグ参照)で大量ヒットし、単発技ではポケファイで最高の威力。
その他
- イージーリバーサル
通常版がフィッシュになるのに対しイージー版は原作と同じソードになる。
- アイテム投げ
- ダウン追い打ち((相手ダウン中)8要素+ボタン)
- 垂直Jと斜めJでPのグラフィックが違う(全キャラ中、タバサのみ)。技名(プレップワンド)と攻撃力は同じ。
- 前Jと後ろJの距離が同じ(全キャラ中、タバサのみ)。
- 体力が48ドット(=1/3)以下になるとガードモーションが変わる(全キャラ中、タバサのみ)。タオでガードする。
- 猫を使う技(全K技、全投げ)は全カラーにおいて右向き(左足)がアル、左向き(右足)がイブンで固定。原作での1Pカラーに準じている。
コンボ
| フラッシュコンボのPKK止め→屈P→ドラゴンブローorアストロンカノン |
| PKK止め後は有利。屈Pは密着限定。他は立ちKが入る。 |
| Lv2,3ドラゴンズロアー→K |
| 最速でKを出すと受身できる前に当たる。端では入らない。 |
| スーパーワイルドキャット→アストロンカノン |
| 最速で出すと受身できる前に当たる。端では入らない。 |
2018年06月21日(木) 00:26:35 Modified by ID:fO2Kuqltig