ダン(ポケットファイター)
頑張ればそこそこ戦えるというZEROシリーズとは違い強烈に弱い。
ダンのみの特殊な調整として、通常は赤ジェムしか出ない。ガードクラッシュ攻撃でのみ黄と青を奪える。
PKルートは衣装から道着に戻る際の隙が大きいので、メインはPPPPルート。
他キャラと違い中下段がなく、どこで止めても相手有利なのでディレイを使いゴマかす必要がある。
存在自体はACからあり、旧家庭用にもある。
Lvアップでリーチが伸び、攻撃力が上がる。発射は遅くなるが連続技には使わないのでパワーアップして良い。
Lv2の初段のみヒット効果がのけぞり。
Lv3は最後に晃龍拳を出すので隙が大きく、この晃龍拳はヒットしても相手が倒れないので反撃される。
Lv1,2のラスト以外は空中ヒット効果が吹き飛び(ダウンしない)。カウンターヒットでないと反撃確定。
反撃に活用できるがダウンさせられずヒット後は不利。また、やや威力が低い。
空中ガード可(飛び道具マイティコンボは全て)。
また、威力が低い。暴発に注意。3Pキャンセルからギリギリでコンボになる。
空中ガード可(飛び道具マイティコンボは全て)。
密着かつ地上ヒットでないと後半がカス当たりになる。
カウンターでヒットするとヒット効果がダウン(=カス当たり)になり、受身後に反撃される。
空中ガード不可。ただし初段に限り空中ヒットはダウンさせられず反撃される。
なお、ラストの部分は空中ガードできる。
暗転後に無敵なし。発生が遅く、暗転後にジャンプ回避可能な他、技によっては暗転後に潰せる。
オヤジは飛び道具(Lv1)扱いで、通常飛び道具で相殺できレイレイの返響器(Lv1)で撥ね返される(この場合は黄と青のジェムも出る)。
密着屈PorKキャンセルでジャンプ回避できない他、画面端で3Pキャンセルからコンボになる。
なぜかガードクラッシュ返しでガードされてしまう(総合バグ参照)。
また、トレーニングモードでダメージが表示されない。
最後の余裕っスの部分は空中扱い。ZEROシリーズと違い、カウンターダメージは設定なし。
サバイバルでこの技を出しても、体力回復量は通常の挑発と同じ。
ヒット後の演出が長いため、空中受身された後に反撃される。
空中ガード不可だが、空中ヒット時はダウンしないので反撃される。
唯一、アーケード版に存在しない旧家庭用での追加技のためか☆設定でON/OFFが可能(使用不可でもコマンドリストはそのまま)。
また、コマンドは1個のみ。
旧家庭用からの変更として、竜巻の演出追加と技後のボイスが新規になっている。旧ボイスは3Pの使い回し。
ダンのみの特殊な調整として、通常は赤ジェムしか出ない。ガードクラッシュ攻撃でのみ黄と青を奪える。
フラッシュコンボ
P みぞおちパンチ | P 当然ビンタ | P 繋がる 上等ビンタ | P 号泣アッパー |
K 掘響破 | K ガードクラッシュ(赤) 放蕩斬 |
P みぞおちパンチ | K ダンシンオールナイト | P 絶頂慕情泪橋 | P 投げ 一世一代漢道 |
K 繋がる エイティーズソウル | K ロカビリーフィーバー |
- 全般
PKルートは衣装から道着に戻る際の隙が大きいので、メインはPPPPルート。
他キャラと違い中下段がなく、どこで止めても相手有利なのでディレイを使いゴマかす必要がある。
ガードクラッシュ
技名 | コマンド | 備考 |
---|---|---|
放蕩斬 | S(タメ可) | |
道交法鬼 | 4入れっぱor6+S(タメ可) | |
破天衝 | 2要素+S(タメ可) |
特殊技
技名 | コマンド | 備考 |
---|---|---|
サイキョーローリング | ダッシュ中にP | ガード時はモーション変化 |
跳びヒザ蹴り | ダッシュ中にK | 中段 空中ガード可 |
サイキョー背負い投げ | P+K | |
サイキョー地獄風車 | 空中でP+K | 必ず後ろに投げる |
サイキョー巴投げ | 63214+P+K | 投げ抜け不可 |
一世一代漢道 | 41236+P+K(タメ可) | タメても威力は同じ 投げ抜け不可 |
?(技名不明) | 421+P+K | 投げ抜け不可 |
号泣アッパー | 3+P | キャンセル可 |
足払い | 3+K |
- サイキョーローリング
- 跳びヒザ蹴り
- 421+P+K(技名不明)
存在自体はACからあり、旧家庭用にもある。
- 号泣アッパー
必殺技
技名 | コマンド | 備考 |
---|---|---|
我道拳 | 236+P | |
晃龍拳 | 623+P | |
断空脚 | 214+K |
- 我道拳
Lvアップでリーチが伸び、攻撃力が上がる。発射は遅くなるが連続技には使わないのでパワーアップして良い。
- 晃龍拳
Lv2の初段のみヒット効果がのけぞり。
- 断空脚
Lv3は最後に晃龍拳を出すので隙が大きく、この晃龍拳はヒットしても相手が倒れないので反撃される。
Lv1,2のラスト以外は空中ヒット効果が吹き飛び(ダウンしない)。カウンターヒットでないと反撃確定。
マイティコンボ
技名 | コマンド | 備考 |
---|---|---|
震空我道拳 | 236+S or 236236+P | |
オヤジブラスト | 41236+S or 632141236+P | |
晃龍烈火 | 623+S or 23623+K | |
殉哭殺 | 63214+S or PP6KS | 3ゲージ消費 |
挑発伝説 | 236236+SELECT | |
真・晃龍拳 | 632141236+S | 2ゲージ消費 |
- 震空我道拳
反撃に活用できるがダウンさせられずヒット後は不利。また、やや威力が低い。
空中ガード可(飛び道具マイティコンボは全て)。
- オヤジブラスト
また、威力が低い。暴発に注意。3Pキャンセルからギリギリでコンボになる。
空中ガード可(飛び道具マイティコンボは全て)。
- 晃龍烈火
密着かつ地上ヒットでないと後半がカス当たりになる。
カウンターでヒットするとヒット効果がダウン(=カス当たり)になり、受身後に反撃される。
空中ガード不可。ただし初段に限り空中ヒットはダウンさせられず反撃される。
なお、ラストの部分は空中ガードできる。
- 殉哭殺
暗転後に無敵なし。発生が遅く、暗転後にジャンプ回避可能な他、技によっては暗転後に潰せる。
オヤジは飛び道具(Lv1)扱いで、通常飛び道具で相殺できレイレイの返響器(Lv1)で撥ね返される(この場合は黄と青のジェムも出る)。
密着屈PorKキャンセルでジャンプ回避できない他、画面端で3Pキャンセルからコンボになる。
なぜかガードクラッシュ返しでガードされてしまう(総合バグ参照)。
また、トレーニングモードでダメージが表示されない。
- 挑発伝説
最後の余裕っスの部分は空中扱い。ZEROシリーズと違い、カウンターダメージは設定なし。
サバイバルでこの技を出しても、体力回復量は通常の挑発と同じ。
- 真・晃龍拳
ヒット後の演出が長いため、空中受身された後に反撃される。
空中ガード不可だが、空中ヒット時はダウンしないので反撃される。
唯一、アーケード版に存在しない旧家庭用での追加技のためか☆設定でON/OFFが可能(使用不可でもコマンドリストはそのまま)。
また、コマンドは1個のみ。
旧家庭用からの変更として、竜巻の演出追加と技後のボイスが新規になっている。旧ボイスは3Pの使い回し。
その他
- ダウン追い打ち((相手ダウン中)8要素+ボタン)
2018年05月19日(土) 12:01:10 Modified by ID:8KzTa9Ae+Q