ZERO2 項目
R1を押しながらGAME OPTION選択で出現。L1とR1でページ移動。
ORIGINAL COMBOを除き、ZERO2全般は同じ項目。
(ZERO2A)強P+強K同時押し(or離し)。性能は無印のままなのでオリコンにダウン回避可能。
尚、トレーニングでオリコンをインフィニティに設定した場合
無印ZERO2(ALPHA2)では解除コマンドはP×2とK×2による4つ同時押しだが
このオプションでZERO2Aに設定していても解除コマンドは変わらない(離しも受け付けない)。
(ZERO3)弱→Lv1、中→Lv2、強→Lv3。
(INFINITY)無制限。
ORIGINAL COMBOを除き、ZERO2全般は同じ項目。
EXTRA OPTION(1)
- VITALITY(SP GAUGE):RECOVERで立ちニュートラル時、徐々に回復(気絶時除く)。
- GUARD DAMAGE:ケズりの有無。OFFにするとオートモードへの通常技ケズリもない。
- GROUND GUARD:地上ガードの有無。OFFにするとオートガードも出来なくなる。
- MID-AIR GUARD:空中ガードの有無。こちらもオートガードに影響する。
- THROW:通常投げの有無。コマンド投げは影響無し。
EXTRA OPTION(2)
- THROW ESCAPE:投げ抜けの有無。項目の性質上、上記のTHROWをOFFにすると設定自体が無意味になる。
- DEFENSIVE ROLL:ダウン回避の有無。ソドムのテングと後転、ダルのエスケイプは影響なし。
- ORIGINAL COMBO:オリジナルコンボの発動コマンド。ZERO2ALPHA(+アレンジ)には無い項目。
(ZERO2A)強P+強K同時押し(or離し)。性能は無印のままなのでオリコンにダウン回避可能。
尚、トレーニングでオリコンをインフィニティに設定した場合
無印ZERO2(ALPHA2)では解除コマンドはP×2とK×2による4つ同時押しだが
このオプションでZERO2Aに設定していても解除コマンドは変わらない(離しも受け付けない)。
- SUPER LEVEL:スーパーコンボのレベル選択の仕様。
(ZERO3)弱→Lv1、中→Lv2、強→Lv3。
- COMMAND TIMER:コマンド受付時間。ただし連打技は変化しない。
- FRIENDSHIP:挑発の回数。リュウ、ケン、サガットの236+SELECTは影響無し。EXキャラは設定に関わらず使用不可。
(INFINITY)無制限。
- ZERO COUNTER:ZEROカウンターの有無。上記のGROUND GUARDをOFFにすると設定自体が無意味。
2009年08月11日(火) 03:34:06 Modified by ID:eYVUbIbeIw