- 架空の生き物、2種 レベル100以上必要、レアアイテム「古の書物()」を持っていると神影と同じようにランダム出現
竜(ドラゴン) 命中は1、回数は2、ダメージ値は18〜28 竜倍打 石化 付帯として開始直後にブレス(逆鱗でブレス変更可能)。
鳳凰(フェニックス) 値命中は6、回数は6、ダメージ値は5〜20 幻獣倍打 麻痺 付帯として戦闘中に1回だけ生き返る。
- 猛獣系、3種 ハイマスターレベル26以上 特定の場所でレアアイテムである「霜降り肉()」を使うと現れる
獅子(ライオン) 命中は8、回数は7、ダメージ値は18〜28 動物10倍打 獣人5倍打 睡眠 付帯として食いしばり。百獣の王。
虎(トラ) 命中は8、回数は7、ダメージ値は18〜28 白虎(
神官と協力)になると魅了が発生する。人食い虎。
豹(ヒョウ)命中は5、回数は5、ダメージ値は12〜22 猛毒 付帯として毛皮が超高価(200万ゴールド)で売れる。
- 乗り物系、4種 ハイマスターレベル26以上 特定の場所でレアアイテムである「言霊()」を使うと現れる
馬 命中は10、回数は4、ダメージ値は12〜24 盗賊倍打 混乱 付帯としてAC-20になりお邪魔タックル。競馬。
象 命中は3、回数は3、ダメージ値は20〜30 戦士3倍打 巨人3倍打 恐怖 付帯として回復が30、AC-10になる。戦象。
牛 命中は1、回数は1、ダメージ値は1〜10 付帯として犠牲での自爆と不思議な鞄を持つ。牛車。
ラクダ 命中は1、回数は1、ダメージ値は1〜2 沈黙 付帯として稀に戦闘後に大金を獲得する。
妖術師がいるのと同じ効果。ララ・ムームー。
- 肉食系、4種 マスターレベル13以上 特定の場所で出現
鷹 命中は9、回数は2、ダメージ値は4〜16 付帯としてサンダーバード。鷹匠。
隼 命中は2、回数は3、ダメージ値は6〜20 魔術師倍打 付帯としてツバメ殺し。
狼 命中は2、回数は3、ダメージ値は6〜20 付帯としてフェンリル。
熊 命中は2、回数は3、ダメージ値は8〜26 付帯として水耐性と風耐性が50になる。
- 珍獣系、5種 マスターレベル13以上 特定の場所で出現
ワニ 命中は5、回数は3、ダメージ値は10〜30 付帯としてサラマンダー。
キリン 命中は4、回数は3、ダメージ値は2〜20 付帯として麒麟(
神官と協力)になると魅了が発生する。
コブラ 命中は3、回数は3、ダメージ値は4〜14 僧侶倍打 付帯として攻撃後毒状態を95%で発動する。蛇使い。
イルカ 命中は2、回数は2、ダメージ値は2〜8 付帯として攻撃後混乱を15%で発動する。イルカショー。
ペンギン 命中は1、回数は1、ダメージ値は1〜21 付帯として氷耐性と火耐性が50になる。
- 面白い生き物、7種 ネタとして面白い生き物 攻撃回数が多いことからレベルが低いうちは有用
上位互換のある下位7種、調教師のレベルは関係なく仲間にすることが出来る。ショップで買うことで装備可能
カメ 命中は1、回数は1、ダメージ値は1〜4 付帯としてAC-10になる。上位動物は馬や象
カラス 命中は3、回数は8、ダメージ値は1〜10 付帯としてキャンプ中に使うとカラスの鈴になる。不吉。
ハト 命中は3、回数は7、ダメージ値は1〜6 付帯としてキャンプ中に使うとハトの鈴になる。伝書鳩。
ハチ 命中は8、回数は8、ダメージ値は2〜8 付帯として蜂蜜が高値(20万ゴールド)で売れる。養蜂。上位互換は豹。
犬 命中は2、回数は9、ダメージ値は2〜10 アヌビス(
神官と協力)になると再生
猫 命中は1、回数は10、ダメージ値は1〜9 バステト(
神官と協力)になると状態回復100