〜実況パワフルプロ野球でOB選手を再現〜
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>高津投手さん>>総変化量魔球シンカーの使い手というイメージからは少なく思えるかもしれませんが総変化量は投手タイプ(リリーフ)、再現年数シーズン防御率、再現年数リーグ平均防御率から決定していますので総変化量7は妥当な数値です。ちなみに再現年数である1993年はリーグ平均防御率がかなり良いです。>>数種類のシンカーツーシームでは球速が速すぎるので違う気がします。3種にするならオリジナル(スローシンカー)、Hシンカー、シンカーになると思います。あとは総変化量からの振り分けの問題となるのですが5+2、6+1、5+1+1のどれにするのが良いか再度検討してみます。
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>高津投手さん
>>総変化量
魔球シンカーの使い手というイメージからは少なく思えるかもしれませんが
総変化量は投手タイプ(リリーフ)、再現年数シーズン防御率、再現年数リーグ平均防御率から決定していますので
総変化量7は妥当な数値です。
ちなみに再現年数である1993年はリーグ平均防御率がかなり良いです。
>>数種類のシンカー
ツーシームでは球速が速すぎるので違う気がします。
3種にするならオリジナル(スローシンカー)、Hシンカー、シンカーになると思います。
あとは総変化量からの振り分けの問題となるのですが
5+2、6+1、5+1+1のどれにするのが良いか再度検討してみます。