履歴
○仲間連れ込み不可×仲間連れ込み↓
○仲間連れ込み不可✕仲間連れ込み↓
○仲間連れ込み不可☓仲間連れ込み↓
ほぼ仲間連れ込みなのが不満かな。もっとタオちゃんとダンジョンデートしたい。
助かります。今、商人の隠れ家やっています。確かに難しいですね!
人生の落とし穴長老の家 ではなくて 長者の家ですよね
運命神の裏庭やってるが仲間ありでシャッフルダンジョンのもっと不思議…というのは初代シレンや月影村をやっていた子供の頃に結構妄想したシチュエーションでコンセプトとしては面白いのだが攻撃制限は微妙だな…武器成長のシステムと相性悪い気がする。モンスターテーブルやらシステムやらを見直せばポポロ異世界を優しくしたような面白さのダンジョンに出来そうな気がするのだが
一覧見て取り敢えず簡単なのから順番に全部初回クリアはやったけど、原始が一番人気って言うよりも、まとなのが原始しか無いって印象だったな特にvita版の追加・配信ダンジョンとか初回クリアした時点でこれ以上遊ぶ価値無いなって即決するレベルでつまんないのばっかだった変わり種も含めてDS版とSwitch/Steam版のダンジョンだけで良い
助かります!追加でクリア後ダンジョン以外のダンジョンでも新種武器ありかも書いてあるともっと助かります!
持ち込みありの方はどうなんです?どのくらい装備強化すればいいのかわからない…
とりあえずシナリオダンジョンのフォーチュンタワーから手に入れたアイテムを持ち込む前提で簡単に。・イノリの洞窟:かんたん(初回)、ふつう(99F)腕輪以外識別済みで初回の水準も奇跡の塔に登り始める前に終わる程度だから前半50Fは苦戦しない。問題になるとしたら76F以降の昼は対策なしでは大概事故が起きるモンスターテーブルってことくらい。数は少なくても床落ちでも対策アイテムは拾えるし、夜の動き方を知っていれば割とどうとでもなる。・迷いの井戸:むずかしい(初回)、ややむず(99F)最初から高レベルのモンスターが出ること以上に、床落ちアイテムがほぼ食料と松明類しか存在しないことの方が遥かに問題。夜モンスか店でしか補充が出来ないのに全種類未識別でヤバいものも混じってるせいで持ち込み品以外の補充も一苦労するのもアレ。最終成長でも強化値+10程度の貧弱装備で昼巡回なんかできるもんじゃない。+99でも事故る時は事故る。・商人の隠れ家:普通(初回)、むずかしい(99F)逃げるように即降りするには杖や札が纏まった数がないと厳しいから、それをどこまで用意するかで難易度は変わる。レベル4オーバーの相手はヌーンクィーンでもジワジワ削られるから、どれだけ合成を重ねてもガチれるのも限度があるってのがミソ。・食いしん坊の館:普通何気に魔法ゾーンやドラゴンゾーンのモンスターテーブルが危険。壺と札以外未識別で金滅やら忌火起草やらの危険物も混じってるけど、持ち込んだ道具は識別済みになるから必要なものを用意してれば関係ない話。特製おにぎりの拾い識別の手もある。特製おにぎりの力アップを積極的に狙えばワンパンも出来るようになる点で難易度は下がる印象。・警告の谷:ややむず(初回、99F)どうせ即降り前提ならターン制限も大して関係ないけど、昼限定で凶悪なモンスターがうろつくので難易度は低くない。迷いの井戸と違って無駄がなくて充実してる床落ちアイテムを積極的に回収して有効に活用出来るかがポイント。レベル4オーバーは出ないので+99装備があれば大分ぬるくなる。
「普通」のランクの幅が明らかに大きすぎるので「ややむず」と「普通」の二つに分離参考はスレと提示されてるサイトテキトーに編集どうぞ
ダンジョンの順番決めるとダルいので、この内容をいれるならざっくり激むず、むずかしい、普通、簡単ぐらいの分類でいいんでないですかね
変更しました。(ちなみに現行のランク付けは難易度ランクスレから持ってきています)
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○仲間連れ込み不可
×仲間連れ込み
↓
○仲間連れ込み不可
✕仲間連れ込み
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○仲間連れ込み不可
☓仲間連れ込み
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ほぼ仲間連れ込みなのが不満かな。もっとタオちゃんとダンジョンデートしたい。
助かります。今、商人の隠れ家やっています。確かに難しいですね!
人生の落とし穴
長老の家 ではなくて 長者の家
ですよね
運命神の裏庭やってるが仲間ありでシャッフルダンジョンのもっと不思議…というのは初代シレンや月影村をやっていた子供の頃に結構妄想したシチュエーションでコンセプトとしては面白いのだが攻撃制限は微妙だな…
武器成長のシステムと相性悪い気がする。
モンスターテーブルやらシステムやらを見直せばポポロ異世界を優しくしたような面白さのダンジョンに出来そうな気がするのだが
一覧見て取り敢えず簡単なのから順番に全部初回クリアはやったけど、原始が一番人気って言うよりも、まとなのが原始しか無いって印象だったな
特にvita版の追加・配信ダンジョンとか初回クリアした時点でこれ以上遊ぶ価値無いなって即決するレベルでつまんないのばっかだった
変わり種も含めてDS版とSwitch/Steam版のダンジョンだけで良い
助かります!
追加でクリア後ダンジョン以外のダンジョンでも新種武器ありかも書いてあるともっと助かります!
持ち込みありの方はどうなんです?
どのくらい装備強化すればいいのかわからない…
とりあえずシナリオダンジョンのフォーチュンタワーから手に入れたアイテムを持ち込む前提で簡単に。
・イノリの洞窟:かんたん(初回)、ふつう(99F)
腕輪以外識別済みで初回の水準も奇跡の塔に登り始める前に終わる程度だから前半50Fは苦戦しない。
問題になるとしたら76F以降の昼は対策なしでは大概事故が起きるモンスターテーブルってことくらい。
数は少なくても床落ちでも対策アイテムは拾えるし、夜の動き方を知っていれば割とどうとでもなる。
・迷いの井戸:むずかしい(初回)、ややむず(99F)
最初から高レベルのモンスターが出ること以上に、床落ちアイテムがほぼ食料と松明類しか存在しないことの方が遥かに問題。
夜モンスか店でしか補充が出来ないのに全種類未識別でヤバいものも混じってるせいで持ち込み品以外の補充も一苦労するのもアレ。
最終成長でも強化値+10程度の貧弱装備で昼巡回なんかできるもんじゃない。+99でも事故る時は事故る。
・商人の隠れ家:普通(初回)、むずかしい(99F)
逃げるように即降りするには杖や札が纏まった数がないと厳しいから、それをどこまで用意するかで難易度は変わる。
レベル4オーバーの相手はヌーンクィーンでもジワジワ削られるから、どれだけ合成を重ねてもガチれるのも限度があるってのがミソ。
・食いしん坊の館:普通
何気に魔法ゾーンやドラゴンゾーンのモンスターテーブルが危険。
壺と札以外未識別で金滅やら忌火起草やらの危険物も混じってるけど、持ち込んだ道具は識別済みになるから必要なものを用意してれば関係ない話。特製おにぎりの拾い識別の手もある。
特製おにぎりの力アップを積極的に狙えばワンパンも出来るようになる点で難易度は下がる印象。
・警告の谷:ややむず(初回、99F)
どうせ即降り前提ならターン制限も大して関係ないけど、昼限定で凶悪なモンスターがうろつくので難易度は低くない。
迷いの井戸と違って無駄がなくて充実してる床落ちアイテムを積極的に回収して有効に活用出来るかがポイント。
レベル4オーバーは出ないので+99装備があれば大分ぬるくなる。
「普通」のランクの幅が明らかに大きすぎるので「ややむず」と「普通」の二つに分離
参考はスレと提示されてるサイト
テキトーに編集どうぞ
ダンジョンの順番決めるとダルいので、この内容をいれるならざっくり激むず、むずかしい、普通、簡単ぐらいの分類でいいんでないですかね
変更しました。
(ちなみに現行のランク付けは難易度ランクスレから持ってきています)