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金食い→最優先、ついばみ&にぎり守り→高、サビよけ&基本値+8→中への変更を提案したいのですがいかがでしょう?

金食いは印なら金滅以外デメリット無いに等しいのと、ぬすみ守りが高なら同様にアイテムロスト対策の印も高なのでは?と思いますが

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Posted by 名無し(ID:aJAGP/ve3g) 2021年01月20日(水) 14:06:06 返信数(5)

・金食い
優先度は間違いなく上位ですが、流石に序盤のマゼルンゾーンで合成してしまうのはリスクが目立つと思います。
巻物の識別に支障が出る、収入が限られるなかで重なる出資を考慮して買い物をしなければならない、ニギライズで生じる被弾数を予測しなければならないとなると、早すぎる合成はストレスの素になるかなと。

・ついばみ守り&にぎり守り
盗み守りは特防だけでなくトド狩りによるアイテム回収でアドバンテージを得ることができます。
ついばみ守りは下位二種の対策が容易なので合成を後回しにしても問題ないでしょう。
でも、にぎり守りのデメリットはどうなんでしょう?ニギライズの問題点も毒の個数とサブ盾を用意すればどうにかなりそうなんですけどね。

・サビよけ&基本値+8
変更には賛成。ただ、基本値の印については階層が進むにつれて優先度が変動する形にした方がいいかもしれません。

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Posted by 名無し(ID:CLIyklZNHw) 2021年01月21日(木) 01:32:00

盾は印数に余裕あるので最優先・優先度高の数が多くなりがち
これ原始がベースの表でマゼルンでつけたい印、マゼモンでつけたい印で優先度が変わる
最優先→議論の余地なし 優先→あればマゼルンで 中→マゼモンでもいいや くらいに

金食いの最優先は賛成も反対もしない。強力さとデメリットがあるから、上げてもいいし上げなくてもいい
他は基本反対
原始でにぎり守りの高はない。ついばみは壺で守れる 盗み守りを下げてもいいくらいだが、これ書いた人は絶対トド狩りやりたい人なんだなあと
サビよけ→つけれるならマゼルンでつける。あって損なし 基本値+8→あればつける30Fまでかなり楽になる 盾印の余裕を考えるとつけない場面がない

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Posted by 名無し(ID:qHnT9E1TIQ) 2021年01月22日(金) 01:07:48

すみません。提案者なんですが、優先度の基準が原始の序盤に限った話という前提は根本的に必要なんでしょうか?
今後このページを見るであろうswitch/steam版から入った方って初めから全ダンジョンが解放されているので別に原始だけの情報を求めている訳じゃないと思うんですが

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Posted by 名無し(ID:aJAGP/ve3g) 2021年01月22日(金) 02:00:50

人によって想定しているダンジョンが異なると、ただでさえ漠然とした高中低という基準が更に決めにくくなるのであったほうがいいかと思います
また、原始は標準的なダンジョンなので他のダンジョンでも概ね通用するかと

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Posted by 名無し(ID:8OgdPwvHIw) 2021年01月23日(土) 17:57:18

提案者ですが、賛否両論あるようなので変更はせずそのままにしておきます。

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Posted by 名無し(ID:aJAGP/ve3g) 2021年01月28日(木) 18:03:02

どなたでも編集できます