武器印

印名能力元追加印異種合成効果
壁掘りボロいつるはし系壁を掘れるがたまに壊れる
壁掘り無限サトリピック系壊れずに壁を掘れる
攻撃100%必中小刀系必ず直接攻撃が当たる
正面3方向かまいたち系正面3方向を攻撃
会心の一撃戦神の斧系秘剣カブラステギ8
ヒットブレイド8
称賛に値する剣8
たまに会心の一撃
威力弱体使い捨て刀系直接攻撃を当てるたび強化値が1減る
ため攻撃光の刃系超絶鬼こん棒8計2回空振り後、必中の会心攻撃になる
ワナ壊しボロい木づち系ワナや床の道具を壊せるがたまに壊れる
ワナ壊し無限壊れないハンマー系壊れずにワナや床の道具を壊せる
サビよけくすんだ金の剣系多数メッキの巻物を読む修正値が下がらない
炎飛ばし火の刃系火迅風魔刀7
玉朱剛石宝剣8
HP満タン時、炎を飛ばせる
混乱混乱の手斧系上質ハンマー5
上質木づち5
スパークブレイド8
混乱草たまに混乱状態
かなしばりしびれ刀系戦神王ウヌスズ8
DX純金剣8
かなしばりの杖たまにかなしばり状態
封印封印棒系封印の杖たまに封印状態
睡眠おねむガラガラ系睡眠草たまに睡眠状態
目つぶし真っ暗棒系サトリスマッシュ5
おススメつるはし5
ムラマサブレイド8
目つぶし草たまに目つぶし状態
爆発特効三日月刀系爆炎業火刀8爆発系に大きなダメージ
水棲特効水斬りの剣系水がれの巻物水棲系に大きなダメージ
浮遊特効空の刃系高飛び草浮遊系に大きなダメージ
一ツ目特効一ツ目殺し系妖刀村正6めぐすり草一ツ目系に大きなダメージ
ドレイン特効ドレイン斬り系毒消し草ドレイン系に大きなダメージ
ドラゴン特効トカゲ斬りの刃系ドラゴン草ドラゴン系に大きなダメージ
金属特効かねきりの刃系鉄の矢金属系に大きなダメージ
植物特効草かりのカマ系雑草植物系に大きなダメージ
魔法特効魔法斬りの剣系ただの杖魔法系に大きなダメージ
HP+5戦神アックス5
閃光長剣5
薬草最大HPが5増える 
HP+10朱剛石小刀3
いい隕石の剣4
ファイアソード5
弟切草最大HPが10増える 
HP+15いやし草最大HPが15増える 
HP+20狐のカタナ2魔旋カマイタチ8命の草最大HPが20増える 
LVダウンゼイジャクバスタ8不幸の種たまにレベルを1下げる
HP1超不幸の種たまにHPを1にする
基本値+3魔剣どうたぬき8しあわせ草武器の基本値が3上がる
基本値+8天使の種武器の基本値が8あがる
連続攻撃秘剣カブラステギ8
大剛剣カブラ8
称賛に値する剣8
すばやさ草
加速の札
加速の杖
から2種類
たまに2回攻撃
無気力迷子の巻物たまに無気力状態
大振りキョクタンソード系直接攻撃がミスか会心の一撃になる
金食い攻撃金食い虫こん棒系30ギタンを払って、与えるダメージを増加する。
手持ちが30ギタン未満のとき武器の強さが0になる
もろいガラスの剣系直接攻撃したときにたまに壊れる
逃げ封じ血引きの刃系モンスターに隣接すると歩けなくなる
経験値アップコハル真剣5もらえる経験値が増える
強化強化の壺フロアを移動するとたまに強化される
回復コハルモエモエー8回復の腕輪
背中の壺
与えたダメージの11〜12%分HPが回復する(端数切り上げ)
祝福コハルたんもえ剣7モンスターの落とす道具が祝福されやすい
青炎飛ばしオイルの巻物
成長の種
爆発の腕輪
HP満タン時、ダメージ20の炎を飛ばす
余勢しわよせの杖敵を倒して余ったダメージを その敵の隣にいる敵に与える
正面方向への攻撃にのみ有効(正面3方向印による斜め方向攻撃では無効)
どたんば会心妖狐のカタナ3HPがピンチだと攻撃が必ず会心になる

新種道具限定

印名効果
壁掘り2マス壁を2マス掘れるが、時々武器が壊れる
攻撃力ダウン攻撃した敵の攻撃力をたまに下げる
ギタン得ギタンを落としやすく、安く買い物ができる
必殺たまに相手を一撃で倒す
腹会心満腹度が高いほど会心の一撃が出やすくなる
空腹会心満腹度が低いほど会心の一撃が出やすくなる
避け退き直接攻撃を外すと1マス後退する
鍛錬モンスターを倒すとちからが上がる事がある
ゾワゾワ攻撃した敵をたまにゾワゾワ状態にする
痛み分け攻撃した敵をたまに痛み分け状態にする
狂戦士攻撃した敵をたまに狂戦士状態にする
空振り攻撃した敵をたまに空振り状態にする
身代わり攻撃した敵をたまに身代わり状態にする
防御ダウン攻撃した敵の防御力をたまに下げる

盾印

印名能力元追加印異種合成効果
ハラモチハラモチの盾系極上ウメオニギリ6
超絶鬼木甲8
ターン経過による満腹度減少速度が半減
ハラヘリ重い盾系腹減り速度が倍になる
炎減少トカゲの盾系玉朱剛石宝甲8ドラゴン草炎ダメージを減らす
カウンター反撃の盾系時流シールド8
不動山神8
ドラゴンキーパー8
受けたダメージの一部を相手に返す
避けアップ見切りの盾系ギャギャギャー!8
ゲイズゲイズー!8
めぐすり草×2通常攻撃を回避しやすくなる
受け弱体使い捨ての板系攻撃を受けるたび強化値が1減る
爆発減少爆発隠の盾系カンヌキハイパー8
ギタンキーパー8
爆発のダメージを減少する
サビよけくすんだ金の盾系多数メッキの巻物を読む修正値が下がらない
動かず動かずの盾系時流シールド8
超重装シールド8
移動する効果を受けなくなる
催眠無効ややゲイズな盾系神守大二重螺旋8催眠術を受けなくなる
魔法ダメージ変換の盾系イチゼロキター!6魔法弾の効果をダメージに変換する
腹減らないサトリの盾系最大満腹度が1になり 腹が減らなくなる
ダメージ経験福果の盾系神守大二重螺旋8
神守大風魔8
サトリマケナイ8
キラーカウンター8
攻撃を受けると経験値が増える
満腹度回復どんぶりの盾系DX純金盾8攻撃を受けると たまに満腹度が増える
受け流し受け流しの盾系攻撃を周囲の相手に受け流すことがある
盗み守り錠前の盾系名盾聖隕鉄甲8持ち物を盗まれなくなる
所持金守り金庫の盾系ナバリハイパー8
超重装シールド8
所持金を盗まれなくなる
ついばみ守りややギャドンな盾系玉朱剛石宝甲8ギャドン系のついばみを防ぐ
HP+5地鉄おにおおかみ4
すごい銅甲の盾4
ナイス木の盾4
超福果の盾5
薬草最大HPが5増える
HP+10朱剛石甲の盾3
いい隕石甲の盾4
獣王の盾4
鉄甲の盾4
ハイパープリズム8
弟切草最大HPが10増える
HP+15いやし草最大HPが15増える
HP+20狐シールド2ハラモチモチー!8命の草最大HPが20増える
LVダウンゼイジャクハイパ8不幸の種攻撃してきた相手のレベルを1下げることがある
HP1超不幸の種攻撃してきた相手のHPを1にする
基本値+3ハイパープリズム8
ハイパーフッカー8
ビーストシールド8
しあわせ草盾の基本値が3増える
基本値+8天使の種盾の基本値が8増える
捨て身攻撃の盾系盾の強さは0だが 武器の強さへ加わる
金食い防御金食い虫の盾系30ギタンを払って、受けるダメージを軽減する。
手持ちが30ギタン未満のとき盾の強さが0になる
もろいガラスの盾系防御したときに たまに壊れる
夜強化夜の盾系夜モンスターからの ダメージが減り、
昼のモンスターからの ダメージが増える
昼強化昼の盾系昼モンスターからの ダメージが減り、
夜のモンスターからの ダメージが増える
にぎり守りにぎりよけの盾系おにぎりに変える 特殊攻撃を防ぐ
一の位防御イチかゼロの盾系HPの一の位が0か1なら ダメージが減る
ワナかわしマタギの腕輪ワナに乗った時に作動しにくくなる
強化強化の壺フロアを移動するとたまに強化される
痛恨守りコハルたんもえ盾7受ける痛恨の一撃を1ダメージにする
爆発無効予防の巻物
土塊の杖
爆発の腕輪
爆発でダメージを受けない
技回復コハル真盾5技回復の巻物攻撃を受けると技が回復することがある
状態回復コハルハアハア8攻撃を受けると たまに悪い状態が治る
連続特防妖狐シールド3同じモンスターから連続で受けるダメージを減らす

新種道具限定

印名効果
状態反撃攻撃を受けると様々な効果で反撃する
ワナ抜けワナに乗っても作動しない
息かわし息による攻撃をたまに防ぐ
雑草かわし畠荒らし種の特技をたまに防ぐ
雑草守り畠荒らし種の特技を無効化する
研ぎ澄まし攻撃を受けた時、たまに強化値が上昇する
はじき返し受けた攻撃をそのままはじき返す事がある
炎返し炎をたまに跳ね返す
高飛ばし攻撃してきた敵をたまにワープさせる
山彦ガラ魔道士種、ゲイズ種、まわるポリゴン種の特技を反射する
身かわし飛んできた道具を必ずかわす
乱れ守り狂戦士状態にならなくなる
爆発特防爆発系からの直接攻撃によるダメージを軽減する
水棲特防水棲系からの直接攻撃によるダメージを軽減する
浮遊特防浮遊系からの直接攻撃によるダメージを軽減する
一ツ目特防一ツ目系からの直接攻撃によるダメージを軽減する
ドレイン特防ドラゴン系からの直接攻撃によるダメージを軽減する
ドラゴン特防ドレイン系からの直接攻撃によるダメージを軽減する
金属特防金属系からの直接攻撃によるダメージを軽減する
植物特防植物系からの直接攻撃によるダメージを軽減する
魔法特防魔法系からの直接攻撃によるダメージを軽減する
避け避け攻撃をミスしたターンに回避率が大幅上昇

印効果の成長率

印名装備名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8補足
爆発特効三日月刀系135%160%185%210%235%260%285%310%25%ずつ成長
水棲特効水斬りの剣系135%160%185%210%235%260%285%310%25%ずつ成長
浮遊特効空の刃系135%160%185%210%235%260%285%310%25%ずつ成長
一ツ目特効一ツ目殺し系135%160%185%210%235%260%285%310%25%ずつ成長
ドレイン特効ドレイン斬り系135%160%185%210%235%260%285%310%25%ずつ成長
ドラゴン特効トカゲ斬りの刃系135%160%185%210%235%260%285%310%25%ずつ成長
金属特効かねきりの刃系135%160%185%210%235%260%285%310%25%ずつ成長
植物特効草かりのカマ系135%160%185%210%235%260%285%310%25%ずつ成長
魔法特効魔法斬りの剣系135%160%185%210%235%260%285%310%25%ずつ成長
金食い攻撃金食い虫こん棒系130%
30G
140%
60G
150%
90G
160%
120G
170%
150G
180%
180G
190%
210G
200%
250G
10%ずつ成長
炎飛ばし火の刃系810121416182125
会心の一撃戦神の斧系22%25%28%30%32%34%36%38%---
混乱混乱の手斧系12%16%18%20%22%24%26%28%---
かなしばりしびれ刀系12%14%16%18%20%22%24%26%2%ずつ成長
封印封印棒系12%16%18%20%22%24%26%28%---
睡眠おねむガラガラ系12%14%16%18%20%22%24%26%2%ずつ成長
目つぶし真っ暗棒系12%16%18%20%22%24%26%28%---
もろいガラスの剣系
ガラスの盾系
50%48%46%44%42%40%38%36%破損率。2%ずつ減少
大振りキョクタンソード系50%53%56%59%62%65%68%71%命中率。3%ずつ成長
ハラヘリ重い盾系200%190%180%170%160%150%140%130%通常時(10ターン)と比較しての満腹度消費倍率
ハラモチハラモチの盾系50%45%45%40%40%35%35%30%通常時(10ターン)と比較しての満腹度消費倍率
夜強化夜の盾系25%
-50%
30%
-60%
35%
-70%
40%
-80%
45%
-90%
50%
-100%
55%
-110%
60%
-120%
ダメージ軽減率。上:夜、下:昼
昼強化昼の盾系25%
-50%
30%
-60%
35%
-70%
40%
-80%
45%
-90%
50%
-100%
55%
-110%
60%
-120%
ダメージ軽減率。上:昼、下:夜
金食い防御金食い虫の盾系15%
30G
20%
60G
25%
90G
30%
120G
35%
150G
40%
180G
45%
210G
50%
250G
5%ずつ成長
一の位防御イチかゼロの盾系50%55%60%65%70%75%80%85%5%ずつ成長
炎減少トカゲの盾系50%55%60%65%70%75%80%85%5%ずつ成長
爆発減少爆発隠の盾系50%55%60%65%70%75%80%85%5%ずつ成長
魔法ダメージ変換の盾系1098765431ずつ減少
避けアップ見切りの盾系22%25%28%31%34%37%40%43%3%ずつ成長
受け流し受け流しの盾系30%33%36%39%42%45%48%51%3%ずつ成長
カウンター反撃の盾系28%31%34%37%40%43%46%51%---
ダメージ経験福果の盾系00%00%00%00%00%00%00%00%ダメージと同数値の経験値獲得と思われる。要検証
満腹度回復どんぶりの盾系6%8%10%12%14%16%18%20%2%ずつ成長

印の押し出し

ベース装備の印数が、素材にする装備の合計よりも少ない時は、ある法則性で削られてしまう。

入れたアイテム順で印数が足りない場合は素材についていた印の中で
説明を見たときの後ろのほうの印から優先されて押し出される。
つまり・・・
ベースに付いている印 > 素材にした装備が元々持っている印 > 素材に付いている印 前 >素材に付いている印 後

    • 隕石の盾(ついばみ守り、昼強化、空印3) → 爆発隠の盾(炎減少、錆よけ、盗み守り、HP+20、昼強化)
      の順番で合成の壷に入れると
       
      隕石の盾(ついばみ守り(1)、昼強化(2)、空印3) + 爆発隠の盾(爆発減少3)(炎減少(4)、錆よけ(5)、盗み守り(6)、HP+20(7)、昼強化(7))
      カッコ内の数字の優先されるため
       
      隕石の盾(炎減少、爆発減少、錆よけ、ついばみ守り、昼強化) が完成する。
      昼強化は元々隕石の盾についていたため、素材の方の昼強化の優先度が低くても当然残ります。

因みに空きが一切無い場合は印の移動はないため、リスク印がある装備の修正値を移動させる事も出来る。
例として、おにぎり穴で特に有効な方法を一つ
  1. 超ボロボロの剣に異種合成で、鉄の矢を合成する。
  2. 超ボロボロの剣(金属特効)を用意した後、良く出るつるはしの修正値をまとめる。
  3. メイン装備に、修正値をまとめておいた超ボロボロの剣を合成する。


印の並び順は、ゲーム内の装備アイテム説明を閲覧である程度確認可能だが
上記の、剣印 及び 盾印の並びがゲーム内の説明順となっているので、ある程度覚えておくと便利である。

  1. マゼルン種に複数の盾を同時入れると変化するという噂あり
    一応検証(検証結果はこちら)でも法則性に変化はなく問題は無いが、心配なら一度に行わないようにしよう。
  2. マゼルン種による異種合成は特殊な処理を行っているため押し出し順に変化が出ることもある。
    心配であれば分けて合成しよう。
    現時点までの異種合成における検証結果はこちら

このページへのコメント

同じ印のかさねがけは、意味無いよね?

もし意味あるなら、理由も書いてよ

0
Posted by 質問です 2015年12月03日(木) 20:19:19 返信

閉じた特殊扉に向かって武器を振るだけで意図的にため攻撃を発動できる。攻撃100%がある状態でも有効。
(DS版)

0
Posted by  2015年10月04日(日) 00:34:16 返信

炎飛ばしのダメージはレベル1から順に
8,10,12,14,16,18,21,25です。
変換の盾系との共鳴効果で1つ上のレベルのダメージになり、レベル8の状態では30になります。

0
Posted by 名無し 2015年08月05日(水) 21:09:53 返信

印考察のページが充実してきたので、個別印に関する説明部分を排除して誘導を設置
余勢優先度の記述は武器印考察に移動しました

0
Posted by   2011年06月26日(日) 23:49:51 返信

編者によって視点がまちまちなせいなんだろうけど、持ち込み可メイン視点と持ち込み不可メイン視点が混ざってゴチャゴチャになってきてるような感じだ。

ついでに”盗み守り”や”所持金守り”の真価は深層でのリスク回避(しょうめつ対策やギタン砲対策)にあると思うので、その辺りも盛り込んだ方が言いと思う。
(単純に対象を狩るだけならぶっちゃけなくても問題ない訳だしね)

0
Posted by   2011年05月28日(土) 14:35:07 返信

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