最終更新:ID:R9a0uemEpA 2023年10月12日(木) 07:42:14履歴
まず、以下のような冒険をサポートするシステムを知っておこう。
それでもあまりにもすぐに死ぬ場合は基礎的な知識が足りていない可能性があるので勉強する必要がある。
- 加入条件を満たすと「仲間」が連れられる
- メイン装備をロストしないように出来る「タグ付け」施設が仙人の庵等にある。
- ネコマネキ村の「ポイントショップ」でアイテムを交換できる
- マゼルンに向かい装備を2つ投げると「合成」が可能。
- 先に入れた方のベース装備に、後に入れた方の+値と特殊効果が付与される
- ※基本、武器なら武器同士と、盾なら盾同士のみ。
- ※マゼルンが眠っている時は合成できないので注意。
- マゼルンは未来の塔の4,5Fに高確率で登場する。
- 先に入れた方のベース装備に、後に入れた方の+値と特殊効果が付与される
- ダンジョンセンターの「商人の隠れ家」は持ち込みあり+床落ちが装備と壺のみなので「装備集め」に最適。
- いつでも帰れるように上述のポイントショップからやりなおし草を持っていくといい。
- 持ち込んだアイテムは識別済みになるので事前にポイントカード等で入手した合成の壺を持ち込むと楽。
- 救助待ちを利用した「1F周回技」もある。
それでもあまりにもすぐに死ぬ場合は基礎的な知識が足りていない可能性があるので勉強する必要がある。
- 基本システムの理解。
- アイテムの効果を理解する。
- 知らないアイテムを入手した時は必ず「説明」で効果を読み、使い勝手はどうか試しに使ってみる。
- そしてどういう時に効果的に使えるかというところまで考えられるとベスト。
- 思いつかない場合は当wikiの記事で個別に読んでみよう。細かい仕様も知れるので一石二鳥。
- 不思議のダンジョンのセオリーを学ぶ。
- 「基本テクニック」
- 特に心構えにある「危険になる前に動く」「アイテムを出し惜しみしない」というのは大切。
- 「基本テクニック」
- 夜システムのセオリーを学ぶ
シナリオダンジョン以外にもいくつものダンジョンがあるのでそこを攻略していくことになる。
「ダンジョン一覧」や「ダンジョン難易度ランク付け」を見て面白そうなのに挑戦してみよう。
特におすすめのダンジョンは「原始に続く穴」。シリーズ恒例の「もっと不思議のダンジョン」で、持ち込み不可・未識別でその他は特に縛りはないシンプルなダンジョンである。
最初は50Fがゴールで、そこをクリアすると本番の99Fに挑める。
同じもっと不思議系列である初代の「フェイの最終問題」や4の「浜辺の魔洞」はかなり大味なバランスだったが、それらと比較して原始に続く穴は戦略の幅が広く、本作のダンジョンの中でもトップの人気を誇っている。
この原始に続く穴が、どんなアイテムがあるかも分からなくてアイテムの識別が難しく、辛いと感じたら、
準「もっと不思議」といえなくもない「モンスター集会所」に行くのがおすすめ。
デメリットアイテムも少なくほとんどのアイテムが識別済で、かつ99階ダンジョンを気軽に味わえる。
「モンスター集会所」が簡単すぎるなら、「地底の館(全区)」もおすすめ。
アイテムは未識別だがデメリットアイテムは少なく、いろいろな識別方法や稼ぎを実践できて、かつ99階ダンジョンを気軽に味わえる。
「ダンジョン一覧」や「ダンジョン難易度ランク付け」を見て面白そうなのに挑戦してみよう。
特におすすめのダンジョンは「原始に続く穴」。シリーズ恒例の「もっと不思議のダンジョン」で、持ち込み不可・未識別でその他は特に縛りはないシンプルなダンジョンである。
最初は50Fがゴールで、そこをクリアすると本番の99Fに挑める。
同じもっと不思議系列である初代の「フェイの最終問題」や4の「浜辺の魔洞」はかなり大味なバランスだったが、それらと比較して原始に続く穴は戦略の幅が広く、本作のダンジョンの中でもトップの人気を誇っている。
この原始に続く穴が、どんなアイテムがあるかも分からなくてアイテムの識別が難しく、辛いと感じたら、
準「もっと不思議」といえなくもない「モンスター集会所」に行くのがおすすめ。
デメリットアイテムも少なくほとんどのアイテムが識別済で、かつ99階ダンジョンを気軽に味わえる。
- 行き方:「ネコマネキ村」の右下のダンジョンセンター内
「モンスター集会所」が簡単すぎるなら、「地底の館(全区)」もおすすめ。
アイテムは未識別だがデメリットアイテムは少なく、いろいろな識別方法や稼ぎを実践できて、かつ99階ダンジョンを気軽に味わえる。
- 行き方:「ネコマネキ村」の右下のダンジョンセンター内
DS版、Vita版ではストーリーダンジョンで「救助」は要請できない。代わりに要請できるのは「救援」。
「救援」とは、他のプレイヤーから復活の草かやりなおし草を送ってもらって復活するシステム。
エキストラダンジョンでは逆に「救援」要請ができず、「救助」システムを使うことになる。
「救援」とは、他のプレイヤーから復活の草かやりなおし草を送ってもらって復活するシステム。
エキストラダンジョンでは逆に「救援」要請ができず、「救助」システムを使うことになる。
先にネコマネキ村のホテルネコマネキのタヌキに話を聞く必要あり。
- Switch・Steam・Vita・スマホ版
- ストーリークリア後にポン太に話しかけ「スペシャル」を選ぶことで6つ全部開放される。
- DS版
- すれちがい通信で5回すれちがうたびに甕が1つ開放される。
- 同じ相手とも通信を切って何度もすれちがえば回数としてカウントされる。
店には売っていないがネコマネキ村の倉庫にて変化の壺の変化を行うと脱出の巻物が出やすくなっている。
やりなおし草はポイントショップにて70ポイントで交換できる。
やりなおし草はポイントショップにて70ポイントで交換できる。
参照:「基本システム」
シレン5は設定でゆっくりまったりプレイにもテンポ良くどんどん進んでいくプレイにもできるように設計されているため、
テンポが悪く感じたり、ゲームに慣れてきたらゲーム設定から色々いじってみよう。
一番実感しやすいのはメニューその他から「ゲーム設定」→「ダンジョン設定2」の「メッセージ表示」で「ウェイトなし」を選ぶこと。
アイテムに乗ったときにそのアイテムがなにか表示されるまで待つ、夜モンスターの同士討ちメッセージが終わるまで待つ…
といったことがなくなりテンポが大分よくなる。
もちろんウェイトをなくした結果メッセージを見逃してしまうことも起こりうるが、その他からメッセージ履歴をみたり、
メッセージ履歴をすぐ表示できるショートカット入力もあるため見逃した時だけ確認すれば良いだろう。
他、「ダンジョン設定1」→「歩き」で「速い」を選べばダッシュを使わずともそこそこの速度で動いてくれるようになる。
シレン4の「速い」設定では速すぎると感じた人もシレン5の「速い」は少しマイルドになっているのでおすすめ。
テンポが悪く感じたり、ゲームに慣れてきたらゲーム設定から色々いじってみよう。
一番実感しやすいのはメニューその他から「ゲーム設定」→「ダンジョン設定2」の「メッセージ表示」で「ウェイトなし」を選ぶこと。
アイテムに乗ったときにそのアイテムがなにか表示されるまで待つ、夜モンスターの同士討ちメッセージが終わるまで待つ…
といったことがなくなりテンポが大分よくなる。
もちろんウェイトをなくした結果メッセージを見逃してしまうことも起こりうるが、その他からメッセージ履歴をみたり、
メッセージ履歴をすぐ表示できるショートカット入力もあるため見逃した時だけ確認すれば良いだろう。
他、「ダンジョン設定1」→「歩き」で「速い」を選べばダッシュを使わずともそこそこの速度で動いてくれるようになる。
シレン4の「速い」設定では速すぎると感じた人もシレン5の「速い」は少しマイルドになっているのでおすすめ。
こちら参照
基本的に消すことはできない。
64個の枠が埋まり、さらに新しい新種を登録しようとしたときにようやく古いものを上書きする形で消せる。
新種はダンジョンにも出現するようになるため、ゲームの難易度にも大きく関わってくる。不用意に登録して後悔しないように。
64個の枠が埋まり、さらに新しい新種を登録しようとしたときにようやく古いものを上書きする形で消せる。
新種はダンジョンにも出現するようになるため、ゲームの難易度にも大きく関わってくる。不用意に登録して後悔しないように。
- DS版ではフォーチュンタワーでは一切つかない。バグと思われる。
- 救助待ち中の冒険ではどのダンジョンに挑んでも付かない。
- 異次元の塔は初回クリアも二回目以降のクリアもフロア数は同じだが、初回はエキスパート判定の対象外。
- 運命の地下は初回からエキスパート証明書がつく。
上記の新種道具が消せないことくらい。再入手不可なアイテムなどはない。
Vita版のトロフィーも期間限定のものなどはない。
一応問題があるとすれば、以下の2点。
Vita版のトロフィーも期間限定のものなどはない。
一応問題があるとすれば、以下の2点。
- メインストーリー以外のダンジョンに潜れば潜るほど、「あ・ふん」からのキャットストーン集めの効率が落ちる。
- もちろん、別の方法で稼ぐ事は可能。どのみち最終的には、使用するためにイノリの洞窟に踏み込む必要がある。
- (Switch/Steam版以降)メインストーリーをクリアすると、ジロきちを「運命神の裏庭」内部でしか育成できなくなる。
- Vita版以前であれば、そもそも運命神の裏庭がなく再加入する事がないので問題にならない。
クリア後とりあえずやっておきたいことについてはこちら
ダンジョン名 | 入り口の場所 | 仲間 /持ち込み | 昼夜 | 初回階数 | 報酬 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
原始に続く穴 | 仙人の庵の鍛冶屋 | 不可 | 昼のみ | 50F | にぎりよけの盾 | もっと不思議 |
天上の池 | ネコマネキ村マップ右下の爺 | 不可 | 昼夜 | 28F | 天上の器 | アイテムが置けない。敵ドロップが消える。4の置けずの洞窟のような感じ |
イノリの洞窟 | イノリの里初心者の家 | 3人 | 昼夜 | 42F | 願い事 | キャットストーンを7種集めてもぐる |
異次元の塔 | フォーチュンタワー入り口 | 不可 | 昼夜 | 45F | 壊れないハンマー | 選択ダンジョン |
人生の落し穴 | 長老の家 | 不可 | 昼のみ | 25F | 必中小刀 | レベルが上がらない。4のあがらずの洞窟ライク |
ゲンさんのシマ | ゲンさんの家 | 不可 | 昼のみ | 30F | マタギの腕輪 | 罠ダン+なかよしの証 |
迷いの井戸 | すずめの宿 | 1人 | 昼夜 | 30F | 受け流しの盾 | 敵が最初から強い。GB2の竈とかあんな感じ |
旧道 | イノリの里入り口 | 不可 | 昼夜 | 38F | 無し | 歩数でなくリアルタイムでの腹減り。進むと最大満腹度が減っていく。ボスあり |
おにぎり穴 | イノリの里入り口の女の子 | 不可 | 昼 | 20F | 金のおにぎり 銀のおにぎり | フロア明瞭。一度入った部屋を出るとその部屋がなくなる。 |
運命の地下 | フォーチュンタワー入り口 | 不可 | 昼夜 | 99F | キャットストーン7種 | イノリの洞窟最深部で叶えられる願いの1つ。夜ありのもっと不思議 |
このページへのコメント
ユーザサポートに当該現象を問い合わせてみました。
回答としましては、
「タオや小次郎太などイベントには関係なく、シナリオダンジョンではいかなる場合においても救助要請不可能である」
とのことでした。実際に掲示板などでシナリオダンジョンの救助要請が出ていることも申し上げたところ、
「断定はできないが、改造コードである可能性があるため、そういったダンジョンの救助は控えるように」
とのことでした。
ただ、本スレや、救助スレの反応を見る限り、全てがそのような改造コードではなく、実際に救助できてしまうバグが潜在しているのではないかと疑っています。
以上、ご報告迄。
全てのダンジョンを解放していても、助けてもらうは選択出来ませんでした。
おそらくクリア、ダンジョン解放は関係ないだろうと思います。
お手数をお掛けして申し訳ありません。
本スレで、救助依頼可能なある人より「全てのダンジョンを出現済みである」という情報を得ましたので、まずは未出現の運命の地下を出現させ、検証してみます。
検証し次第またご報告させて頂きます。
迅速な回答ありがとうございます。
それでクリア後ダンジョンの救助依頼が正常ならば、その状態が醍醐氏の意図した正規の仕様なのかもしれません。
風来救助の仕様については不明な部分がまだ多いので、データ2で色々調べてみます。
補足事項です。
<ダンジョン関連>
■イノリ⇒初回クリア
■旧道 ⇒初回クリア
■人生 ⇒初回クリア
■その他⇒運命の地下以外の全てのダンジョン出現済み。
<仲間関連>
■小次郎太様イベントクリア後タオイベントをクリア。
※このため、人生⇒異次元の順にダンジョンが開放されました。
<その他>
ほぼ関係ないかと思われますが、新種作成のため日付を何回もいじっています。それ以外特に変わったことや、おかしなバグは発生していないセーブデータです。