名前 | 威力 | 習得方法 | 説明 |
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仲間ふっとばし砲 | S(120) | 中級マスター | 正面に居る仲間を吹き飛ばして世界を一周させて戻ってくる。 軌道上に貫通し、吹き飛ばした前後にダメージ 威力が全技で最も高い。 仲間にダメージは無いが、正面に仲間がいないと使えない。 |
ダダーン弾 | S(100) | 派生 (ぐわ!カタマッタ弾) | 正面直線上に弾を飛ばす。条件無しの単純攻撃では最強威力。 大方のモンスターは即死させられる。 |
ぐわ!カタマッタ弾 | A(80) | 初級マスター | 正面直線上に弾を飛ばす。ダメージを与えた後、かなしばり状態にする。 威力はダダーン弾に劣るが、無力化効果は高い。対青オーラ深層モンスターに有効。 |
おら!ウバッタ弾 | A(65) | 初期技 | 正面直線上に弾を飛ばす。ダメージを与えた後、モンスターのオーラを奪える。 赤なら攻撃力UP、青なら防御力UP、黄なら倍速状態付与。昼になっても奪ったオーラが残るのもポイント。 |
感電破 | A(60) | Lv16 | 目の前1マス(角抜けはしない)に電撃攻撃、周囲8マスのモンスターに次々に感電する。 感電させた数が1体増えるごとにダメージが10%増える。感電の杖と違い仲間やシレンはダメージを受けない。 おいでよ混乱破との組み合わせが強力。 |
大貫通ドドーン砲 | B(50) | Lv20 | 正面に横幅3マスに気の大波を放つ。地形を貫通するので一度にたくさんの敵を攻撃できることも。 が、威力は中くらいなため中盤以降は一発では倒せないことが多い。 |
前後必殺破 | B(50) | 上級マスター | 前後に攻撃する。前後2体の敵に同時に当てると一撃必殺になる。 夜モンスターはふらふら移動なので、狙った位置に誘導するのは難しい。 |
まわりやっつけ破 | B(40) | Lv32 | 周囲の敵にダメージを与える。対象となる敵の数が1体増えるごとにダメージが10%増える。 |
どつきバックレー | B(40) | 派生 (まわりやっつけ破) | 周囲の敵を攻撃する。攻撃後自分はワープする。こちらもおいでよ混乱破と相性が良い。 |
まわりおにぎり破 | B(30) | 上級マスター | 周囲の敵にダメージを与えた後、おにぎり状態にする。 水がめで水をかけてくさったおにぎり、ドラゴン草と組み合わせて焼きおにぎり入手も可能。 |
まわりゾワゾワ破 | B(30) | 中級マスター | 周囲の敵にダメージを与えた後、ゾワゾワ状態にする。 夜モンスターなので、「別敵を狙う→シレンに当たる」もある。要注意。 |
ルームサイクロン | B(30) | 中級マスター | 部屋全体の敵にダメージを与える。 4に比べて威力が低くなった(前作では威力が40あった)ため、前作ほど使い勝手はよくない。 |
ルームオイウチ閃光 | B(30) | 派生 (ルームはんぶん閃光) | 部屋全体の敵にダメージを与える。悪い状態異常になっている敵にダメージ1.5倍。 素の威力がルームサイクロンと全く同じなので、事実上の上位互換。 |
ルームミエナイヨール | C(20) | 派生 (ルームサイクロン) | 部屋全体の敵にダメージを与えた後、目つぶし状態にする。 前作ではそこそこ出番があったが、今回はやりすごし閃光のほぼ下位互換なので肩身が狭い。ただ習得が早いため繋ぎとしては悪くない |
ルームやりすごし閃光 | C(20) | 上級マスター | 部屋全体の敵にダメージを与えた後、やりすごし状態にする。 やりすごし状態はこちらから干渉しない限り完全無力化なので非常に強力。 ただし、壺に入らないすいだすゾウ種や回復でやりすごし状態を解除するフラッシュバード種には注意。 |
ルームフーイン閃光 | C(20) | 初級マスター | 部屋全体の敵にダメージを与えた後、封印状態にする。 |
ナンドモウテウテ破 | C(20) | 仙人の庵の 修行仙人 | 正面1マスの敵にダメージ。何度でも使用可能。 威力は20ダメ程度と低いが、序盤やスーパー状態、敵を状態異常にすることで主力になり得る。 |
回復アップアップ | - | Lv24 | 回復加速状態(毎ターンHP自然回復量+1)になる。昼になっても回復加速状態は継続する。 昼の戦闘を補助する役割が強い技。夜は攻撃を喰らわない立ち回りが求められるので、若干価値は低い。 ナンドモウテウテ破を運用する際には併用すると心強い。 |
自動ナオッテルー | - | Lv29 | 夜にシレンが悪い状態異常になると自動で発動。状態異常を回復する。 夜の状態異常は危険なのであると便利。草等の漢識別もしやすくなる。 悪い状態異常のまま夜をむかえるとその場で自動回復が発動する。 他の技と違い条件を満たすと自動で発動する。使用してもなにも効果がないので注意。 |
ホノカナアカーリ | - | Lv55 | ほのかな明かり状態になる。夜で松明を装備していなくても巻物が読めるようになる。 |
三匹うぎゃあ破 | - | Lv99 | 正面三方向のモンスターを即死させる。通路の角も貫通する。 経験値はもらえない。前作と異なり店主は倒せない。 |
道具ナレナレ破 | - | イノリの洞窟の 願い事 | 正面1匹を即死させアイテムにする。経験値はもらえない。店主には効かない。 以下の例外を除き、入手できるアイテムはそのダンジョンの床落ちテーブルと同じで祝福・呪い・道具封印されていることは決してない。 ※道具を飲んだマゼルン、草を纏った草鳥、盗みをしたトド・ガマラは対象アイテムをちゃんと落とす。 ※特定のアイテムを決まった個数で必ず落とすモンスターの場合はそれになる。 ・悪ゲンナマゲイズはこの技で倒しても5000ギタンのしかも祝福された状態で落とす ・・εFO-Uβ種は必ず特定のアイテムを落とすが、いくつ落とすかはランダムなためこの技で倒すと他モンスターと同じ床落ちドロップ |
サイゴノアガーキ | - | 初級マスター | 成功するとフロア中のモンスターを全滅させるが、およそ15〜20%の確率で失敗しその時はシレンが死ぬ。 経験値はもらえない。フロアにモンスターが存在しない時に使うと必ず失敗する。 この技は「消滅」ではなく「倒す」効果である為、普通にアイテムをドロップする。 この技の効果のエフェクトは爆発だが、アイテムが消滅したり壁が崩れたりする事は無い。 が、これを失敗して倒れた場合は「爆発に巻き込まれて倒れた。」扱いとなる。 |
モロハ貫通アロー | - | 初級マスター | 正面方向にHP1にする貫通弾を放つがシレンのHPも半分になる。壁は貫通しない。 |
ルームはんぶん閃光 | - | 初級マスター | 部屋全体の敵のHPを半分にする。HPが1の敵に使うと倒せる。 |
ルームカイフク閃光 | - | 中級マスター | 自分と部屋の中にいる味方のHPを全回復。回復アップアップと比較して、こちらは即効性に優れる。 |
おいでよ混乱破 | - | 中級マスター | フロア中のモンスターをシレンの周囲2マスに呼び寄せて混乱状態にする。 周囲にスペースがなくて引き寄せられなかったモンスターも混乱状態にはなる。 使い方によっては便利だが、攻撃される危険も伴う。 |
はねかえシールド | - | 上級マスター | 1ターンだけ全ての直接攻撃を跳ね返す。シレンが受けるはずだったダメージを敵に与える。 |
ドコ? カイ弾 | - | 上級マスター | 階段の位置が分かる。特に理由がなければ必ず入れておきたい技。 |
ナンカデルーゾ | - | 夜の修行場踏破 | 上記の中からランダムで1つの技が出る。 攻撃系以外の技やサイゴノアガーキも出る可能性がある。 あまりにも博打要素が強すぎるので流石におすすめ出来ない。お遊びor縛りプレイでの採用くらいか。 |
優 先 度 | 発動条件 | 効果 | 発動する技 |
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1 | 周囲8マス包囲 | ワープ | ルーム系で発動する |
2 | 前方5マス連続 | HP200回復 | ルーム系で発動する |
3 | 前方4マス連続 | HP100回復 | ルーム系で発動する |
4 | 前方3マス連続 | HP50回復 | ルーム系で発動する |
5 | 前方2マス連続 | 状態異常回復 | ルーム系で発動する |
6 | 周囲十字型包囲 | 技3つ回復 | ルーム系で発動する フロア型でも発動する模様 |
7 | 2方向挟み撃ち | HP20回復 | ルーム系で発動する |
8 | 前方1マス背水 | 威力増? | ルーム系、単体攻撃系で発動する |
敵 | 敵 | 敵 | ||||
敵 | シ | 敵 | ||||
敵 | 敵 | 敵 | ||||
敵 | ||||||||||||||
敵 | ||||||||||||||
敵 | 敵 | 敵 | ← | 敵 | ||||||||||
↑ |
敵 | ||||||||||||||
→ | 敵 | 敵 | 敵 | |||||||||||
↗ |
敵 | 敵 | 敵 | ||||||||||||
敵 | シ | 敵 | シ | |||||||||||
敵 | 敵 | 敵 | ||||||||||||
敵 | 敵 | |||||||||||||||||||||
シ | シ | 敵 | シ | 敵 | ||||||||||||||||||
敵 | 敵 | |||||||||||||||||||||
用途 | 技(例) | 代替アイテム(例) |
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即降り技 | ドコ? カイ弾 | あかりの巻物 気配察知と一時しのぎの杖 |
補助技 | 自動ナオッテルー 回復アップアップ ルームカイフク閃光 | 識別の巻物 予防の巻物 いやし草 背中の壺 |
部屋全体を無力化する技 | ルームやりすごし閃光 ルームミエナイヨール ルームフーイン閃光 | 混乱の巻物 予防の巻物 |
囲まれた時の技 | ルームやりすごし閃光 まわりゾワゾワ破 まわりおにぎり破 三匹うぎゃあ破 はねかえシールド どつきバックレー | 無敵草 バクスイの巻物 高飛び草 |
攻撃技(フロア) | 大貫通ドドーン砲 おいでよ混乱波と、感電破または「囲まれた時の技」のいずれか (復活草前提で)サイゴノアガーキ | 昼夜の巻物 |
攻撃技(遠距離) | ダダーン弾 ぐわ!カタマッタ弾 おら!ウバッタ弾 | - |
攻撃技(接近、一撃) | 道具ナレナレ破 三匹うぎゃあ破 (ぐわ!カタマッタ弾) | かなしばりの杖 |
攻撃技(接近、複数回) | ナンドモウテウテ破 (盾に技回復印がある前提で)まわりおにぎり破 | 爆発の腕輪 |