特製おにぎりが簡単に手に入るため見つけたら食べて力や最大満腹度の強化を図ろう。
草親どり、FO-UZ、FO-UZZが出現するあたりの階層で腹減らず効果も引けるとおいしい。おにぎりだけに。
特製おにぎりの効果は同フロアでは重複しないので、特製おにぎりを集めておき、稼げる階層で狙って特製おにぎりを食べまくればおいしい効果を狙いやすい。おにぎりだけに。
ポイントスイッチで手に入るポイントが多い。手当たり次第に踏んでただクリアするだけでも一回で1万ポイントぐらいは稼げる。
ワナの巻物→ワナ消しの巻物の祝福ループを用いれば迷いの井戸に匹敵する荒稼ぎが可能。
47F以降はポイントスイッチ一つで200ポイント手に入るため、昼のみであることやモンスター出現テーブルなども考慮すると迷いの井戸より効率的かつ安全。
仲間は3人連れていけるが26F以降は仲間の生存率が下がる。
最低限の携行品例
昼間のみだが終盤はバシャーガ等パワーファイターが出てくるため鍛えてある武器と盾を持ち込みたい。
昼限定ダンジョンなので昼強化印(昼の盾)がノーリスク。
ラビ、ガラ、ゲイズが同時出現する恐怖のエリアがあるので最低でも催眠無効印と魔法ダメージ印はほしい。
先に述べた通り金滅の巻物が出るため、印・ベース問わず金食い装備を使っている場合は未識別巻物に要注意。
必須。
致命的なワナこそ少ないが、睡眠や鈍足などは要らぬ危機を招くし、スーパー状態の維持も容易になる。
めぐすり草・ワナ消しの巻物・転ばぬ先の杖(壺割れ対策のみ)でも代用可だが、アイテムの節約になるので入手していれば持ち込みたい。
新種道具でうまい事気配察知か透視の能力を付けられればなおよし。
おいしいポイントスイッチを敵に踏み消される危険性があるので、できれば浮遊の腕輪でいきたい。
初トライ時や盾強度が十分でない場合、少なくとも壺2つ分持って行く。
FO-UZZがたくさん登場するのでダンジョン内でも手に入りやすい。
困った時の巻物orあかりの巻物&ワナ消しの巻物&予防の巻物&昼夜の巻物&ねだやしの巻物を書く。
盾印や腕輪での完封ができないスコッピー種・ひまガッパ種・みだれ大根などへの対策。
ダンジョン内にも一応存在するが、出現率が低く現地調達が絶望的なレベルのため、万全を期すなら持ち込んだ方がいい。
身かわし効果の付いた新種道具の盾を使うなら不要。
100,000ギタンもあれば十分。
ただし、高級店で透視の腕輪などの高級品が出現するため購入予定の場合は少し多めに持っていくと良。
破壊的素潜りをする場合
主にアイテムをどうやって稼ぐかを記述。せっかくなので特製おにぎりを活かしたい。特製おにぎりによる効果はゾウから吸われることはない。
稼ぎモンスターがいる階層は腹減らず効果を期待する。モンスターハウスを確認できたら忍びあし効果で敵を起こさずアイテムだけたくさん回収できる。
特製おにぎりの効果は重複しないので、1フロアでいっぱい食べればその分いい効果を期待できる。
HP満タンの状態で食べるとHP回復が効果候補から外れるので極力そうするように。また同じフロアで8個目を食べても腹が膨れるだけで追加効果は出ない。
1F〜8Fのノーマル属性エリアはいやらしいモンスターが多く巡回が厳しいが、この後の植物属性エリアを考えると物荒らしから雑草を回収し、マゼゴンで合成したい。
吹き飛びカートから矢を集められるので集めておきたい。ここで矢を集められないとかなりしんどい。
9F〜13Fの植物属性エリアは稼ぎどころ。特製おにぎりで腹減らず効果を引けるとおいしい。ねむり大根がいる階層は特製おにぎりで眠らず効果が出ても長居できる。拾い識別効果を狙えば使える草を識別できる。
14〜17FにはFO-UZとトカサレルーがいる階層。粘りたい。
18〜21FにもFO-UZがいるが、20、21Fは即降り推奨。
22〜25Fにはアイアントドが出現する。
26F以降はレベル4のモンスターのため戦闘がより厳しくなってくる。FO-UZZからなんとか復活の草を入手したいが、FO-UZZがいたとしても、魔法金属一つ目属性エリアはガラゲイズラビのトライアングルなので稼ぐなら浮遊ドレイン属性エリアで。
ただし浮遊ドレイン属性エリアにはシャインバードがいて、FO-UZZのHPをせっかく削っていたのに全回復されるという萎える状況になることもあるので、シャインバードがいないフロアのうちに復活の草集めを決めておきたい。
たたり、モンスター、おにぎりといった凶悪なワナは出現しないのでその辺は安心。デロ罠がそれなりにでる。焼けるモンスターが結構いるので焼きおにぎりは作りやすい。
一方で矢罠による飛び道具稼ぎは制約が大きい。鉄の矢・毒矢のワナは出現せず、唯一存在する木の矢のワナも出現率はやや低い。
石がデブータ種からしか入手・補充できないこともあり、ワナの遠隔起動が困難ないし不可能な状況になることも少なくない。
FO-UZ、FO-UZZ的に浮遊か金属特効はほしい。特効が何も効かない属性エリアだと巡回が厳しいのでどの属性エリアでもなにかしら特効が効くように色んな特効をいれておきたい。
仲間あり素潜りをする場合
基本的な立ち回りとしては、安全な階で風が吹くまでアイテム稼ぎをしつつスーパー状態を狙い、危険な階は一気に駆け抜けていく。
連れていく仲間は+99まで剣盾を鍛えたコハルを使うことを前提とする。
2人目の仲間には攻守ともにバランスが良くアイテムの補充が可能なタオがおすすめ。
3人目は自由。おコンを入れるとバクに強く出られるほか、草鳥に変身した際に投げる草の名前で狂戦士の種や物忘れの草を識別することができる。
コハル以外の仲間はレベル99まで上げる必要はないが最低でも50くらいはほしい。どのみち最後までは生きられない。
装備品は盾のコハルハアハア+99があれば脳筋の敵は楽勝。素手でも充分対抗できる。スーパー状態ならなお良い。
逆にヒーポフ系などの固定ダメージを与えてくる敵は危険なので即降りする。
草鳥が物忘れの草を投げてくる。特製おにぎりの識別効果で挽回は可能とはいえ、できるだけ相手をするのは仲間に任せたい。すでにやられていたら即降り推奨。
フロアにデロデロのワナが非常に多い。特製おにぎりをたくさん入手できることから満腹度には余裕があるので、常にワナチェックをしながら進んでいく。食料を一旦床に置いておき、巡回が終わったあとに回収するのも有効。
落とし穴やフロア移動のワナは出現しないので、物荒らし系やトドがいないフロアは安全に置いておける。
おにぎりが余裕があれば全ての部屋の壁沿いをワナチェックして木の矢のワナを探し、可能な限り矢を補充する。石が床落ちで入手できないため、デブータの石は1個でもいいので回収しておきたい。これがあれば壁沿い以外のワナも起動できるようになる。しんどい作業だがやらないと後半厳しい。
アイテムが少ないので、未識別のアイテムはなるべく漢識別せずに限界まで確保して特製おにぎりの識別効果が出た時に一気に識別したい。
弟切草などの回復アイテムは即飲みせずなるべく持っておきたい。ただでさえピンチを打開できるアイテムが少ないうえにレベルアップによって回復速度も遅くなるため、後半は回復でのごり押しに頼らなければならないケースがどうしても多くなる。焼きおにぎりを作っても良い。
山彦香、冷えびえ香、みかわし香は最優先で確保。これらを破壊してくるスコッピー、カッパ、物荒らしにはくれぐれも注意したい。
全体的に嫌がらせのようなマゾいモンスターテーブルが多く、対策してもどうにもならないことが多い。「さて寝るか」な理不尽な死が多いが、トライアンドエラーで頑張るしかない。
1F
まだ盾なしでも攻撃を耐えられるので武器のコハルモエモエーを使う。
ガマゴンを狩り、足元交換で持ち物がいっぱいになるまでギタン砲を作る。
満腹度が0になるまで居座り、タオからおにぎりを買って食べてから先に進む。
以降も安全な階ではタオがいればこの流れを繰り返す。
2F
バクが出現。オコンがいれば睡眠は気にしなくていい。邪魔な位置にいたらギタン砲で倒そう。
3〜4F
ノロージョ、にぎり親方出現。タオのブーメラン&コハルモエモエーで倒す。
次の階から攻撃が激しくなるため、4Fを降りる前にコハルの変身を解除しておくこと。
5F
モコッティーが出現。ここから攻撃を耐えるのが不可能になるのでコハルを盾に切り替える。以降は基本的にコハルは盾で運用する。ピカズドン、ヤンぴーの固定ダメージに注意。
7〜8F
吹き飛びカート出現。可能ならば矢稼ぎしたい。不幸の杖があれば使う。8Fにデブートンが登場するので石を回収。無理はしないこと。
9〜10F
脳筋しかいない平和なフロア。風が吹くまで稼ぎたい。コハルモエモエーに切り替えてもいい。
11F
草鳥出現。物忘れの草に注意。仲間に相手を任せれば稼げる。
12〜13F
ねむり大根出現。対策があれば稼げる。無理なら即降り。
14〜17F
かえんポフ出現。特製おにぎりを焼いてくるうえにコハルハアハアを炎で貫通してくる嫌らしい敵。仲間で相手をするのも厳しい。長居は無用。
18〜21F
ハイパーゲイズ出現。即降り安定。
19Fにエレキロイドが登場。山彦や予防でゲイズ対策ができるならここで矢稼ぎができる。
20〜21F
ドレッドラビ、ガラ上流魔道士、ハイパーゲイズ出現。無理。
22〜25F
アークドラゴン・カエンポフ登場。即降り安定。冷えびえ香を使いたくなるが、終盤のアビスドラゴンを考えるとなるべく温存しておきたい。
23Fからラシャーガが出現するが、コハルハアハアがあればもう何も怖くない! ……しかしオドロが出るので、コハルの変身が解除されないように注意。
26〜29F
特大チンタラ出現。コハルハアハアで楽勝だが仲間には大ダメージを与えてくるので油断大敵。
28〜29F
にぎり元締登場。即降り。
ギタンマムルも出現し、仲間をワンパンしてくる。
30〜33F
ドドズドン、大物荒らし、総長ヤンぴー出現。即降り。
31Fはヤンぴーしか危険な敵がいないためやや安全。ただし、おコンはヤンぴーの特技で壁にめり込むとHP最大から即死するので注意。
34F
脳筋しかいない平和なフロア。稼ぎたい。
35F
草鳥出現。物忘れの草に注意。
36〜37F
みだれ大根出現。即降り推奨。コハルハアハアの効果で狂戦士状態が回復することもある。
38〜41F
ゴオオポフ、シャインバード、ゾウ、ギャドン出現。アイテムを駆使して全力で処理しよう。
FO-UZZが復活の草を落とすので狩りたいところだが、他に危険なモンスターが多く無理できない。狙うならシャインバードが出ない38Fか。
42F
ガラ貴族魔道士、ゲンナマゲイズ出現。無理。予防・山彦があれば粘ってFO-UZZを狩ってもいい。
43F〜45F
テリブルラビ、ガラ貴族魔道士、ゲンナマゲイズ出現。無理。ここまできて残念だがただの運ゲーでござる。
46F〜47F
ゴオオポフ再び出現。ここからしょうめつトド、ももももざらしが登場する。おそらくラビの対処でアイテムが尽きかけていると思われるので、通り道にいたらついでに狩っておきたい。
47Fからバシャーガが登場。コハルハアハアがあれば死なないとはいえ、さすがに痛いので注意。同時にチドロ出現、絶対に盾を破壊されるな。
48F〜50F
アビスドラゴン、おてあげガッパ出現。ここまで冷えびえ香が持ち越せたら満を持して使う。カッパにお香を破壊されるのは保存の壺の容量を空けておくくらいしか対策がなくどうしようもない。何も対策がなければ、これまでにため込んだ回復アイテムでごり押ししつつ神階段にかけるしかない。