基本システム >


目次


シレン

経験値テーブル

ダンジョン内で夜のときのみに使える特殊能力のこと。

満腹度

シレンには満腹度ステータスがあり、0になると毎ターン1ずつのダメージを受ける。
10ターンに1ずつ減っていくので定期的に食料アイテムを使おう。

状態異常

覚醒

一回の冒険中に倒した敵の数が通算で10の倍数に達するたびに、以下のような変化が起きる。
  • 通常状態 → 覚醒直前状態 → 覚醒状態


■覚醒状態とは
  • 覚醒状態中は、直接攻撃するとランダムで睡眠・混乱・目つぶし・かなしばり・封印・狂戦士化・影縫いの状態異常を付加することがある。
  • それに加えて以下のどれかのボーナスが発生する
    • 攻撃力アップ(3フロア持続)
    • 防御力アップ(3フロア持続)
    • 行動速度アップ(50ターン/シレン主観で100ターン)
    • 成長状態(2フロア持続)
    • 二回攻撃状態(50ターン)
    • 会心状態(50ターン)
  • このうち、攻撃力・防御力アップは累積し、またそれ以上アップしない段階に達すると持続フロア数が過ぎても効果が切れなくなる

■解除条件
以下のような状況で、覚醒および覚醒直前が解除されることがある。
  • なんらかの悪い状態異常になる
  • ワナを踏む
  • 残り満腹度20・10のときのメッセージが出る
  • 満腹度0
  • HP赤表示
満腹度0状態とHP赤表示状態は毎ターン覚醒解除の判定があるため、きわめて解除されやすい。

HP自然回復量

シレン5ではHP自然回復量は最大HPにより決まり、最大HPが増えるほど回復量が減るという特徴がある。
最大HP102からは回復量が0のターンも生まれ、段々とその割合が増えていきHP200からは2ターンに1度しか回復しなくなる。
最大HP回復量周期
HP15〜501,22T
HP51〜661,1,1,24T
HP96〜10111T
HP1021,1,1... 050T
HP1041,1,1... 023T
HP1241,1,1,04T
HP200〜1,02T

ダメージ計算式

[ 攻撃 × 乱数 ÷ 100 − 守備 ] × 種族倍率
詳細はこちらを参照

攻撃の命中率

引用元
■通常攻撃
素手は92%
武器を装備していると、武器のレベルにしたがって、次のように増えていく
ため攻撃の効果(条件:空振り回数が2)が発動すると、100%(空振り回数が0に戻る)
武器レベルLv1〜3Lv4〜5Lv6〜7Lv8
命中率92%93%94%95%

■矢
84%

■モンスターの通常攻撃
通常は88%

「見切りの盾」系では、盾のレベルに応じて以下のように命中率が減っていく(回避率が増えていく)
それ以外の盾で「避けアップ」印を付けると、78%になる。(Lv1の命中率)
「見切りの盾系」
レベル
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8
命中率78%75%72%69%66%63%60%57%

アイテム

共鳴

シレンが剣と盾を特定の組み合わせで装備すると、「共鳴」という特殊能力が発現する。
→ 「共鳴

装備成長

  • 直接攻撃でトドメを刺すことで装備している武器・盾が成長することがある。(飛び道具、技、魔法弾等では不可)
    • 装備の名前が変わり、強さ・強化限界・印数・熟練度が上昇する。印が開放される場合もある。最大Lv8。
    • 目に見える経験値とは別に、各モンスターにはそれぞれ武具専用の経験値が設定されている。(強くLVの高いモンスターほど大)
    • 各装備に設定されている必要な経験値を稼ぐと成長する仕組みとなっている。

祝福・呪い・封印

アイテムには祝福・呪い・封印の3つの状態があり、(矢・石・札以外)
アイコンで判別することができる。
アイコン種類大体の効果
祝福効果倍増。
呪い装備すると外せなくなる。
封印使えなくなる。
アイテム種によって細かい効果は異なる。(後述)
  • 入手・発動条件
    • 祝福:夜モンスターのドロップアイテム。祝福の巻物・壺の使用。
    • 呪い:落ちている武器・盾・腕輪(一定確率)。たたりのワナを踏む。ノロージョ種の特技。忌火起草・たたりの壺の使用。
    • 封印:たたりのワナを踏む。夜ぬすっトド種1〜3の特技。忌火起草・たたりの壺の使用。
  • 解除条件
    • 呪い・封印:おはらいの巻物・壺の使用。ネコマネキ村「解呪屋」の利用。天の恵み・地の恵み・メッキの巻物の使用(武器・盾のみ)
    • 解除ではないが、呪い・封印効果を受ける前に、呪いよけの腕輪を装備していれば防げる。
  • 詳細効果一覧
アイテム祝福の効果呪いの効果封印の効果
武器攻撃力上昇
一定確率で祝福解除
外せなくなる強化値・印が無効
防御力上昇
一定確率で祝福解除
外せなくなる強化値・印が無効
腕輪呪い・封印を無効化外せなくなる腕輪の能力が無効
矢・石
効果2倍使用不可
投擲しても効果なし
巻物読んでもなくならない
(祝福は解除される)
一部例外あり
使用不可
草・種効果2倍使用不可
投擲しても効果なし
呪い・封印を無効化「入れる」「押す」使用不可
食料効果2倍
仙桃は更に追加効果
使用不可
松明効果2倍装備不可
ポイントカード貯まるポイント2倍
1回で祝福解除
使用不可

合成システム

合成により、武器同士をまとめて1つにすることが出来る。(武器なら武器と、盾なら盾と合成できる)
  • 合成の効果
    • 武器・盾:1番最初に入れた「ベース」に、後に入れた武器・盾の特殊能力()と修正値が付与される。
      • 装備の固有印は成長Lvに応じて効果量が上昇するが、付加された印は素材の成長度を問わずLv1の効果量固定になってしまう。詳細 → 「印#effectsize
    • 杖:使用回数をまとめることができる。(同じ種類の杖を入れないといけない)
  • 異種合成
    • 前述の通り、通常は同じアイテム種同士でないと合成できないが、一部アイテムに限り、武器・盾に印を付与することが出来る。(マゼルン合成時のみ)
      • 一覧 → 「」参照
  • 方法1:合成の壺による合成
    • 剣同士、盾同士、杖同士の合成ができる。異種合成はできない。
    • 剣や盾の場合、先に入れたものをベースとして、後から入れたものの修正値と能力(印)が合成される。
    • 杖の場合は同じ種類の杖の残り回数のみが合成される。回数識別された杖と合成すると便利。
  • 方法2:マゼルン種による合成
    • 剣同士、盾同士、杖同士の合成に加えて、異種合成が可能。
    • マゼルン種は特定の状態異常の場合、道具を飲み込まない。
      • 飲み込む状態:下記以外の全ての状態異常
      • 飲み込まない状態:仮眠睡眠バクスイ封印かなしばり強烈かなしばりおにぎりスリップ
    • マゼルン種は道具を飲み込んだ場合、投擲を受けた向きに方向転換する。
  • 祝福・呪い・道具封印・識別状態の継承
    • 合成されたアイテムは、基本的に最後に合成した道具の祝福・呪い・道具封印状態を継承する。マゼルン種による合成もこれが適用される。
      ただし異種合成ではその法則性が通用しないので、セカンド武器を経由するなど工夫が必要になる場合もある。
      武器が封印・呪いとなってしまった場合は改めて鉄矢とマゼルン合成して解除すると良い。
  • 異種合成における優先順位
    • マゼルン合成で、ベース武器後、同時に別種の道具を複数飲ませた場合・・・武器>巻物>草>杖>腕輪の順で優先して吸収されるようだ。入れた順番がバラバラであってもこの法則性は変わらない。矢・札・壺はまだ不明。
    • ベース武器→封印された杖→草 の順で入れて封印を解こうとしても杖の吸収の方が後のため、封印された武器が出てきてしまう。先に武器+杖の合成を完了させた後に、武器+草と、2回に分けて合成していこう。
  • よくある失敗例
    • 「遠投の腕輪」をつけたまま合成の壺を投げてしまった。
    • 仮眠状態のマゼルンにメイン武器を投げたら消滅した。
      • 4以降のマゼルンは仕様が違うので注意。マゼルンを見つけた場合は、必ず起こしてから合成する。
    • マゼルンを倒して合成品を拾おうとしたら戦車に消滅させられた。
      • 戦車フロアでマゼルン合成を行う際は、細心の注意を払う。
    • 杖を合成で一本化したら封印されたでござる。
      • 最後に合成する杖は、必ず一度振って正常であることを確かめておく。

新種道具

ネコマネキ村」のホテルの地下にある「秘伝の甕」を使い、既存のアイテムに新たな効果を付与することができる。
 → 「新種道具

キャットストーン

7種類揃えて「イノリの洞窟」のしあわせ王子のところへ持っていくと一つ願いを叶えてもらえる。

いくつか入手方法がある。七色そろえるのが簡単な順に、以下の通り。
  • タヌキの合い言葉
    • ホテル・ネコマネキの地下への階段脇にいるタヌキに合い言葉を言う。
      ただし各色1個ずつしかもらえない。
  • 便利救助パスを使う
    • 迷いの井戸の便利救助パスを使う。迷いの井戸を攻略できるだけの装備と、アイテムの位置を感知する手段と、壁を掘る手段が必要。
      • Switch・Steam版パスはまだありません。
  • 二択屋を利用する
    • やり方は迷いの井戸の基本情報の「キャットストーン集め」参照。大量の巻物の準備が必要。
  • 運命の地下をクリアする
    • クリア報酬がキャットストーン7種。とはいえダンジョン自体の難易度も高く、かなり手間がかかる。
  • タヌキのあ・ふん兄弟から買う
    • ホテル・ネコマネキの下の方にいる「あ」に話を聞くと、「ふん」のいるダンジョンを教えてくれる。そこに行って3000Gで買う。
      ふんはシレンがこれまでに行ったことのあるダンジョンにランダムで配置されるので、ゲーム本編を進めれば進めるほど回収は面倒になる。
      勿論、イノリの洞窟に行けばイノリの洞窟も配置対象になる。冒険に出る・冒険から帰ってくるを7回ほど繰り返すと、ふんのいる場所が変わる。
      しかしどちらにせよ非常に非効率的な集め方なので、まったくおすすめしない。もし新規データであれば、ストーリークリア直後はあえてクリア後ダンジョンに入らず、何セットかキャットストーンを集めてからクリア後ダンジョンに挑むと後々非常に楽になる
      PS Vita 版でバックアップ出来る環境ならば、まずは「あ」に話を聞く前にセーブ&バックアップし「ふん」のいる場所が手頃な所になるまでバックアップからのロードを繰り返す。
      続いて「ふん」の所までいって話しかける前にセーブ&バックアップ。欲しい色でなければ、バックアップからのロード後、一歩動いたり敵を倒したりして乱数調整して再び話す、を繰り返せば欲しい色が手に入る。
  • ダンジョン内の高級店・二択屋で手に入れる
    • 普通にダンジョンに潜って手に入ることもある。狙ってそろえられる方法ではない。

叶えることが出来る願いはこちらを参照
イノリの洞窟#wish

ダンジョン

仲間

徘徊NPC

徘徊NPC

仕掛けと地形変化

地下店

モンスターハウス



昼と夜

今作も4と同様に、ダンジョンに昼と夜の概念があり、ターン経過によって切り替わる。
昼・夜はそれぞれモンスターテーブルが異なり、
同じフロアであっても昼から夜に切り替われば昼のモンスターは消滅→夜モンスターの再配置、
夜から昼に切り替われば夜のモンスターは消滅→昼のモンスターの再配置となる。
なお、「イノリの里」の夜の修行場でチュートリアルを受けることができる。
    • 昼のモンスターには、通常攻撃は通用する。技を使うことはできない。
    • 夜のモンスターは、基本的に「」を使って倒していくことになる。
      • 夜のモンスターには、通常攻撃では1しか与えられない。
      • ドラゴン草などの固定ダメージでも、ダメージは1しか与えられない。ただし杖や巻物などの特殊効果は通用する。
    • 夜は視界が暗く、松明を装備しないと周りが見えず、巻物も読めない。また、敵から受けるダメージも倍増するので「松明系」はほぼ必須。
    • あかりの巻物、困った時の巻物を読んでない限り、見渡すことができない。
    • なお、夜のモンスターが落とす道具は全て祝福状態の上、必ず店売りのアイテムを落とす。ハイリスクハイリターンを狙ってみるといい。

モンスターのオーラ


モンスターのみが自然発生(初期配置含む)した際になる可能性がある状態異常。
自然発生(初期配置含む)以外では発生しない。また、フロアやダンジョンによってオーラが発生するかしないかも決まっている。
オーラ状態のモンスターを倒すと、その個体が持つ2倍の経験値を得ることが出来る為、場合によってはカモにすることも重要。
オーラはオーラ消しの巻物や封印の杖で打ち消すことができるほか、各種札を当てることでも消滅する。
オーラには赤オーラ・青オーラ・黄オーラの3種類がある。
  • 赤オーラ
    • 攻撃力が通常時の2倍になる。
  • 青オーラ
    • 防御力が通常時の2倍になる。
  • 黄オーラ
    • 行動速度が2段階アップする。

施設

詳しくは村・街のページ参照
イノリの里ネコマネキ村仙人の庵すずめのお宿

装備のタグ付け

タグは装備に付与することができ、何らかの理由でタグ付け装備がロストした際に、「仙人の庵」のタグ屋に届く。
届いたときにタグは取れてしまう。タグの付けられる数は最大8つまでとなっている。
仙人の庵」のタグ屋やダンジョン内の店主、タグの巻物によって武器・盾にタグ付けすることができる。
  • タグ付けしても助からないケース
    • ミドロ系に強化値を下げられた時(稀に)、おにぎりや雑草にされた時、変化・換金の壺に入れたとき、爆風で消し飛んだ時、突風で飛ばされた時、泥棒時に倒された時、救助中に倒れた時、冒険中に電源が切れたorフリーズした時

タグを付けていなかった場合でも、「イノリの里」の初心者の館の下にある畑や「仙人の庵」の見張り番(極稀)に、たまにロストした剣や盾が落ちている事があり拾うことができる。
また、ストーリー未クリアでジロきちを連れている状態ならジロきちが保持してくれている。

蔵の整理

ホテル・ネコマネキの蔵で「整理する」を選択することで行える。
持ち物と蔵の中身とを一括して表示し、両者をまたいでの壺への出し入れやアイテムの交換等が可能になる。
そのままRで複数選択して売却することもできる。
後半、蔵の中の壺に分類して整理するようになるころには非常に便利。

タヌキの合言葉

パスワードを入れるだけでアイテムが貰える。
タヌキの合言葉

その他

冒険の足跡

エキスパート証明書

機種による独自機能

DS
すれちがい通信
フー消し

Vita・Steam
トロフィー

Steam
→ Steamトレーディングカード対応
ポイントショップ

どなたでも編集できます