編集日時:2020年12月22日(火) 00:07:43履歴
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2015年9月10日のアップデートで追加された、PSVita版追加ダンジョンの一つ。
畠荒らし種に荒らされてしまっているという設定のダンジョン。
基本的に1フロアにつき落ちているアイテムは一つだけ。そのたった一つが呪われていることもある。店も一応あるが通常店では商品は3つだけ。
しかもそこに4F以降全階層に畠荒らし種が登場し、そのたった一つを雑草化していく。
その代わり、下一桁が4の全ての階層が固定の大部屋モンスターハウスとなっており、アイテムを沢山回収できる
…と思いきや、モンスターハウスにも畠荒らし種がたくさん出るため、全てのアイテムを回収するのは困難。
さらに10F以降全階層にンドゥバ種が出現し、喜び勇んでアイテムを拾おうとしたり使おうとしたプレイヤーの心を折りにかかる。
しかも、76Fからエリズガゴン2のようなレベル4超過モンスターが出て戦闘もままならない。
このような絶望的状況で、畠荒らし種をうまく利用し打開していくダンジョン。
したがって、序盤のうちからアイテムを見つけ次第すぐ降りてしまうのはやめるべき。
特に1〜3Fでレベルが低いまま降りても畠荒らしには勝てないので、敵をなぎ倒してアイテムドロップを狙っていく。
アイテムは腕輪以外識別されており、まがいものはでない。
お店が出現するが、通常店には商品が3つしかない。高級店には6つあるのを確認。
お店があっても売るためのアイテムがあまり拾えない上、ガマラ種も出ないので買うことは難しい。泥棒するにしても泥棒アイテムがあまり拾えないし、消費が惜しい。
ただし、気配察知や動かずの盾などの重要アイテムが売られていることがあるので、多少のお金は用意したい。
青色のキラリと光るものからは透視や浮遊の腕輪を確認。
草子どり種ゾーンでちからを上げておきたい。草自体はトドからでもそれなりに回収できる。
50Fから壺荒らし、70Fから物荒らし、90Fから大物荒らし2が全通常フロアで登場し、フロアのアイテムだけでなく手持ちのアイテムも荒らしてくる。
一方、畠荒らしの雑草を飲むことで全階層で満腹度回復を狙える。
ただし畠荒らし・壺荒らしの出現率はそれほど高くないため、満腹度がのこりわずかの状態から回復を狙うと出現せずに餓死してしまう可能性があるのに注意。余裕を持った回復を。
ぬすっトド狩りをして石を集めておけば、特技を受けなくても石をばらまいて回復できる。
固定MHでも満腹度回復が容易に狙えることから、食料をたくさんキープしておく必要性は低い。
特に70F以降は、フロアを全巡回しアイテムが1つだけであるのを確認していない限り信用してはいけない。
90F以降はンバルーン2の超火力を食らわないためにも、床落ちアイテムには近づかないのが無難。
わくわくパラダイスと違って2体以上いることもあるので、わくパラの強敵枠のような扱いではない。
特に85-88Fはテリブルラビ2、ゲンナマゲイズ2、ひきこむゾウ2、そしてバシャーガ2が出現する超危険地帯。
動かずの盾が無いと最悪、引き寄せ→バシャーガ2の攻撃で即死もあり得る。
これら障害物を利用すると、壺荒らしから壺を守りつつ満腹度稼ぎができる。
アイテムを全て回収するのはほぼ不可能。アイテムをなるべく雑草にされないようにする方法は後述。
畠荒らし種が必ずいるので、満腹度を気にせず風が吹くまでフロアに居続けることが可能。
したがってもちろんアイテムの引き次第ではあるが、引けるアイテム数の制限上装備品所持アイテムが貧弱になる可能性が高いこのダンジョンにおいて、固定MHでスーパー状態にするまで雑草で食いつなぎつつ敵を狩り続けることが大変重要。階層が深くなるほど攻撃力アップ状態や防御力アップ状態があるかないかの差は大きい。
雑草や石をばらまき、石を投げてモンスターの罠を起動させるなど積極的に狙っていく。壁や水がまばらにあるので敵に囲まれる状況は避けやすい。
10F毎に満腹度を最大値まで上げられることから、19Fに出るにぎり変化で最大満腹度を上げておくと、固定MHから次の固定MHまでの食料の消費数を減らせる。(20F以降にも出現するが水上フロアなのでやりづらい)
ニギライズする際は、同階層に畠荒らしも出ることを考慮しないと大惨事になる。
マムルもいるので、持ちきれない狂戦士の種や札等のレベルアップ可能なアイテムがあればギタンマムルを狩ると、基本お金を稼げないこのダンジョンではおいしい。
ぬすっトド種が出る階層もあるので、トド狩りも満腹度を気にせずできる。ただしドロップの質はあまりよろしくない(石や草、食料がほとんど)。
石は雑草化させて食料にしたり、毒矢のワナで稼ぎやすくなるほか、モンスター罠でのスーパー状態狙い、深層に多く登場する物荒らし、しょうめつトド、しょうめつトド2、大物荒らし2へのデコイにできるなど活躍の場が意外と多い。
深層のレベル4超過モンスターは耐久も上がっており、ちからが上がってないと矢と石のダメージがほとんど変わらなくなるので、深層はダメージを与えるための投擲としても機能する。
消費なしでほぼ確実に処理できる、錠前の盾、隕石の盾(最大成長)、水斬りの剣やヘタ投げの腕輪等があると効率がよくなる。
さらにフロアにいる間にワナチェックをして、毒矢のワナでの毒矢稼ぎも狙っていきたい。
特に76F以降、毒矢をはさむと致命的なダメージを回避できる。めぐすり草を道中で拾ったら固定MHまでキープすべし。
毒矢が沢山あると安定感が違うので、カラクロイド(7〜9F)のうちに稼いでおきたい。毒矢以外の矢ワナはでない。
以上の稼ぎは畠荒らしが出る階層では容易だが、壺荒らし以上となるとなにかしら対策が必要になってくる。
壺荒らし階では、保存の壺以外の空きのある壺をたくさん持っていても守り切れないのでおとなしく埋める。
物荒らし階では弾きよけの腕輪をキープしておくとやりやすい。
弾かれるのを防いでも雑草投げが外れても足元に雑草が落ちるだけなので効率がよく、スーパー状態狙い、回復の腕輪の運用がとてもやりやすい。
逆に弾きよけの腕輪が無い場合、これ以降は石などを雑草にしてもらうくらいにしか利用方法がなくなり、固定MHでもさらに回収が厳しくなる。
大物荒らし2の隣接での雑草化特技は防ぎようがない。
その上、レベル4超過モンスターの中では攻撃力は低めでも草老いどりくらいの火力はあるので、戦闘も厳しく稼ぎ利用は難しい。
どうたぬき以上の腕輪2個共鳴系の武器はあまり拾えない。特効武器が多い。
よく拾える特効武器の中ではトド狩りがしやすい、投擲が全く効かない難敵のおてあげガッパ2、フォールギャザー2や、95F以降のバイーンダイル2を処理できる水斬りの剣、
基本的に毒矢と石しか投擲が集まらないので毒矢を無効化する劇毒サソリ2、ひきこむゾウ2を処理しやすいドレイン斬りがメイン候補。
特にひきこむゾウ2は様々なアイテムが無効化されるうえ、テリブルラビ2と被っているので動かずの盾を装備しているため場所移動系のアイテムで逃げることもできない強敵。
フォールギャザー2やシャインバード2に効かない事、成長の遅さ、HP管理等の問題点もあるが、レベル4超過相手でも固定ダメージが入る火の刃も選択肢。
武器印にはぜひともかまいたち印がほしい。あるとないとで難易度がかなり違う。
また色んな特効も入れておきたい。特効がないと76F以降のレベル4超過モンスターに対してダメージがなかなか入らない。
固定MHでスーパー状態による成長状態を狙いやすいので武器の乗り換えはなんとかなる。
武器同じく腕輪2個共鳴系の盾はあまり床落ちしていない。隕石の盾は盗みよけの印がつくのでトド狩りがしやすくなるうえ、深層はしょうめつトド及びしょうめつトド2が多く登場するので安心できる。
76F以降はイチゼロメイン以外はどんな盾も紙切れ同然。金食い、昼の盾はまず入手できない。イチゼロは最大成長させればダメージカット発動時でレベル4超過モンスターから10〜30程度しか受けない。
固定MHでしっかりスーパー状態を狙っていけば、よく拾えるトカゲやナバリ、見切りといった盾をメインにしても99F踏破可能。
畠荒らし種を利用した満腹度管理がダルいなら、ハラモチをメインにするのもあり。
能力付きの盾には、受け流しの盾、にぎりよけの盾といった超レア装備もでる。
中でもにぎりよけの盾は成長スピードも悪く無い上、アークドラゴン階はにぎり親方がいるため焼きおにぎり死の回避や89F以降に出るにぎり元締2の対策にもなるほか、レベル6でハラモチ印がつくため非常に有効。
ハラモチ印を狙うためだけにレベル6までメイン盾とは別に育ててもいい。ハラモチ印狙いでただの木の盾を育てるために必要な熟練値のおよそ1/4なので割と現実的。
サブ盾として動かずの盾は必ず持っていきたい。85-88Fはテリブルラビ2とひきこむゾウ2が登場し、
引き寄せられて敵に囲まれている状況を打開するための様々なアイテムを無効化されてしまうので、他のダンジョン以上に窮地に陥りやすいからである。
受け流しの盾のLV8で動かずが付くので、それを見越してサブ盾として育てるという選択肢もあるが、
必要熟練値は朱剛石の盾を最大まで上げるのに必要な熟練値のおよそ2倍。スーパー状態をフル活用しないと育ちきらない可能性が高い。
逆にメイン盾に動かず印を入れるのはおすすめしない。76F以降は基本逃げるために場所替えや飛びつきを積極的に利用するので、メインに入っていると邪魔になってしまう。
もし動かずを拾えなかった場合、ご丁寧にテリブルラビ2が出てくるのが水上フロアだけなので壁がないことを活かして階段を明かりいちしので察知しながら場所替えですぐ降りることで回避することはできる…がもちろん運が絡む。復活アイテムややわらかな仙桃、すばやさ草をたくさん抱えておくと多少安心できる。
盾印には、隕石の盾の理由から錠前印は有効。すべてのゲイズ種が登場するので催眠無効印も有効。保存の壺をあまり拾えないのでギャドン印も有効。
炎半減は有効だが必須というほどではない。アークドラゴン階層は2フロアと短いほか、アビスドラゴン2階層ではアビスドラゴン2の出現率がそれほど高くない。
スーパー状態維持のためワナチェックをするので地雷を回避しやすいほか、オヤジ戦車種はガンコ戦車・ゴウジョウ戦車が1フロアだけ出るくらいでイッテツ戦車は出ないので、ナバリ印の優先度は他ダンジョンよりは低い。
サビのワナがでないのでサビ避け印はゲドロ対策用くらい、ガマラ種がでないので金庫印はチドロ2へのデコイにしかならない。
盾の乗り換えは固定MHでしっかり成長状態を狙っていけばそこまで難しくない。
特に76F以降はこれがないと相当キツイ。ない場合は毒矢で索敵し、超火力攻撃を出会い頭で食らわないようにしつつダメージを抑えていくしかない。
特にダイトウバチ2のエリアは混乱刺しでHPがほぼ満タンでも死亡しかねないので、出合い頭で絶対食らわないように。
消費の激しいテリブルラビ2(85-88F)とひきこむゾウ2の出る階層が水上フロアなので、あるとアイテム消費が大きく減る。
水グモの腕輪は保存の壺があまり集まらないので、水によるアイテム劣化を防ぎづらい。
あれば便利に越したことはないが、畠荒らし・壺荒らしはそれほど沸かないので、これがなくても大抵の場合アイテムは回収できる。
さらに道具感知でアイテムを見つけたとしても、敵からのアイテムドロップ、キラリと光る床を狙うため巡回したいので、新しい階層に移動してすぐにアイテムの位置を把握する必要性があまりない。
道具感知の魅力の一つに店を発見できる点があるが、このダンジョンの店は3つしか商品がないうえ、常に金欠なダンジョンなのでその点でも微妙。
70F以降はンバマが出るのでアイテムが偽物かどうか確認できるのはいいが、70F以降はアイテムを探すよりは階段を早く見つけて降りるべきである。
壺が集まりづらい以上アイテム欄を空けていきたいところなので、中盤まではアイテム欄に余裕がないなら携帯しなくていい。深層はあってもいい。
出現条件 | 2015年9月10日のアップデートを適用 | ||
行き方 | ネコマネキ村の右下、ダンジョンセンター内のおばさんに話しかける。 | ||
階層 | 初回50F/クリア後99F | 昼夜 | 昼のみ |
持ち込み | 不可能 | 仲間連れ込み | 不可能 |
アイテム | 腕輪のみ未識別 | 新種道具 | ? |
店 | 通常店、高級店 | モンスターハウス | 通常、X×10+4Fに固定 |
敵初期配置数 | ? | 敵自然発生ターン | ? |
気配発生ターン | デビルなし | クロンの風 | ? |
クリアマーク | なし | クリア特典 | 称賛に値する剣 |
2015年9月10日のアップデートで追加された、PSVita版追加ダンジョンの一つ。
畠荒らし種に荒らされてしまっているという設定のダンジョン。
基本的に1フロアにつき落ちているアイテムは一つだけ。そのたった一つが呪われていることもある。店も一応あるが通常店では商品は3つだけ。
しかもそこに4F以降全階層に畠荒らし種が登場し、そのたった一つを雑草化していく。
その代わり、下一桁が4の全ての階層が固定の大部屋モンスターハウスとなっており、アイテムを沢山回収できる
…と思いきや、モンスターハウスにも畠荒らし種がたくさん出るため、全てのアイテムを回収するのは困難。
さらに10F以降全階層にンドゥバ種が出現し、喜び勇んでアイテムを拾おうとしたり使おうとしたプレイヤーの心を折りにかかる。
しかも、76Fからエリズガゴン2のようなレベル4超過モンスターが出て戦闘もままならない。
このような絶望的状況で、畠荒らし種をうまく利用し打開していくダンジョン。
- フロアにアイテムが一つしかない。
したがって、序盤のうちからアイテムを見つけ次第すぐ降りてしまうのはやめるべき。
特に1〜3Fでレベルが低いまま降りても畠荒らしには勝てないので、敵をなぎ倒してアイテムドロップを狙っていく。
アイテムは腕輪以外識別されており、まがいものはでない。
お店が出現するが、通常店には商品が3つしかない。高級店には6つあるのを確認。
お店があっても売るためのアイテムがあまり拾えない上、ガマラ種も出ないので買うことは難しい。泥棒するにしても泥棒アイテムがあまり拾えないし、消費が惜しい。
ただし、気配察知や動かずの盾などの重要アイテムが売られていることがあるので、多少のお金は用意したい。
青色のキラリと光るものからは透視や浮遊の腕輪を確認。
草子どり種ゾーンでちからを上げておきたい。草自体はトドからでもそれなりに回収できる。
- 5F以降全ての通常フロアに畠荒らし種が出現。
50Fから壺荒らし、70Fから物荒らし、90Fから大物荒らし2が全通常フロアで登場し、フロアのアイテムだけでなく手持ちのアイテムも荒らしてくる。
一方、畠荒らしの雑草を飲むことで全階層で満腹度回復を狙える。
ただし畠荒らし・壺荒らしの出現率はそれほど高くないため、満腹度がのこりわずかの状態から回復を狙うと出現せずに餓死してしまう可能性があるのに注意。余裕を持った回復を。
ぬすっトド狩りをして石を集めておけば、特技を受けなくても石をばらまいて回復できる。
固定MHでも満腹度回復が容易に狙えることから、食料をたくさんキープしておく必要性は低い。
- 10F以降にンドゥバ種が出現。
特に70F以降は、フロアを全巡回しアイテムが1つだけであるのを確認していない限り信用してはいけない。
90F以降はンバルーン2の超火力を食らわないためにも、床落ちアイテムには近づかないのが無難。
- 階層のわりに強めのモンスターが出現する階層がある。
わくわくパラダイスと違って2体以上いることもあるので、わくパラの強敵枠のような扱いではない。
- 76F以降、貫通カート2のようなレベル4超過モンスターが出現するようになる。
特に85-88Fはテリブルラビ2、ゲンナマゲイズ2、ひきこむゾウ2、そしてバシャーガ2が出現する超危険地帯。
動かずの盾が無いと最悪、引き寄せ→バシャーガ2の攻撃で即死もあり得る。
- 20-23F、85-89Fが水上フロア。
- 徘徊NPCがいる。
- 10F以降は視界不明瞭。
- 救助要請は不可能。
- 下一桁が4の階層に必ず大部屋モンスターハウスが出る。
これら障害物を利用すると、壺荒らしから壺を守りつつ満腹度稼ぎができる。
- 畠荒らし種が常に登場。もちろん54Fから壺荒らし、74Fから物荒らし、94Fには大物荒らし2が出る。
アイテムを全て回収するのはほぼ不可能。アイテムをなるべく雑草にされないようにする方法は後述。
畠荒らし種が必ずいるので、満腹度を気にせず風が吹くまでフロアに居続けることが可能。
したがってもちろんアイテムの引き次第ではあるが、引けるアイテム数の制限上装備品所持アイテムが貧弱になる可能性が高いこのダンジョンにおいて、固定MHでスーパー状態にするまで雑草で食いつなぎつつ敵を狩り続けることが大変重要。階層が深くなるほど攻撃力アップ状態や防御力アップ状態があるかないかの差は大きい。
雑草や石をばらまき、石を投げてモンスターの罠を起動させるなど積極的に狙っていく。壁や水がまばらにあるので敵に囲まれる状況は避けやすい。
10F毎に満腹度を最大値まで上げられることから、19Fに出るにぎり変化で最大満腹度を上げておくと、固定MHから次の固定MHまでの食料の消費数を減らせる。(20F以降にも出現するが水上フロアなのでやりづらい)
ニギライズする際は、同階層に畠荒らしも出ることを考慮しないと大惨事になる。
マムルもいるので、持ちきれない狂戦士の種や札等のレベルアップ可能なアイテムがあればギタンマムルを狩ると、基本お金を稼げないこのダンジョンではおいしい。
ぬすっトド種が出る階層もあるので、トド狩りも満腹度を気にせずできる。ただしドロップの質はあまりよろしくない(石や草、食料がほとんど)。
石は雑草化させて食料にしたり、毒矢のワナで稼ぎやすくなるほか、モンスター罠でのスーパー状態狙い、深層に多く登場する物荒らし、しょうめつトド、しょうめつトド2、大物荒らし2へのデコイにできるなど活躍の場が意外と多い。
深層のレベル4超過モンスターは耐久も上がっており、ちからが上がってないと矢と石のダメージがほとんど変わらなくなるので、深層はダメージを与えるための投擲としても機能する。
消費なしでほぼ確実に処理できる、錠前の盾、隕石の盾(最大成長)、水斬りの剣やヘタ投げの腕輪等があると効率がよくなる。
さらにフロアにいる間にワナチェックをして、毒矢のワナでの毒矢稼ぎも狙っていきたい。
特に76F以降、毒矢をはさむと致命的なダメージを回避できる。めぐすり草を道中で拾ったら固定MHまでキープすべし。
毒矢が沢山あると安定感が違うので、カラクロイド(7〜9F)のうちに稼いでおきたい。毒矢以外の矢ワナはでない。
以上の稼ぎは畠荒らしが出る階層では容易だが、壺荒らし以上となるとなにかしら対策が必要になってくる。
壺荒らし階では、保存の壺以外の空きのある壺をたくさん持っていても守り切れないのでおとなしく埋める。
物荒らし階では弾きよけの腕輪をキープしておくとやりやすい。
弾かれるのを防いでも雑草投げが外れても足元に雑草が落ちるだけなので効率がよく、スーパー状態狙い、回復の腕輪の運用がとてもやりやすい。
逆に弾きよけの腕輪が無い場合、これ以降は石などを雑草にしてもらうくらいにしか利用方法がなくなり、固定MHでもさらに回収が厳しくなる。
大物荒らし2の隣接での雑草化特技は防ぎようがない。
その上、レベル4超過モンスターの中では攻撃力は低めでも草老いどりくらいの火力はあるので、戦闘も厳しく稼ぎ利用は難しい。
全てのアイテムを確実に畠荒らし種から守るのは難しいが、回収できるアイテム数の期待値を上げる方法はいくつかある。
しかしいずれもアイテムに依存した方法なので、まずはこれら雑草化対策用アイテムを拾えるかどうかにかかっている上、通常のフロアでも役に立つものも多いのでアイテム回収のためだけに使うかはよく考える。
腕輪や武器盾がいっぱい落ちているのが確認できたときなど、有用なアイテムが落ちている可能性が高いと思ったら特に使っていきたい。
シンプルかつすべてのアイテムを回収できる可能性もあるが、アイテムを回収している間に遠くで畠荒らし種が湧いてしまったら諦める。
通常フロアでも全く使えないわけではないが、真空斬りの巻物ならとりあえず固定モンハウで使ってしまっていいだろう。
すると畠荒らし種はアイテムを雑草にしようとせずニセシレンを倒そうとするので、その間にアイテムを頂戴する。
身代わり状態は30ターンも続く上、身代わりを倒せるのは火力の低いマムルと畠荒らし種だけなので、タフなやつを身代わりにすれば長持ちしやすい。
畠荒らし種の行動の優先順は、足元のアイテムを雑草にする>ニセシレンを倒しに行く>アイテムに向かって移動する の順である。
畠荒らし種がニセシレンを倒しに行こうとした際、足元にアイテムがあるとそれを雑草にしてしまう点には注意。
もちろん普通に使えるアイテムなので、回収のために杖を何度も使うかはよく考える。
畠荒らし種の数が少なく、まとまった位置にいる場合は特に効果的。ただし、動けなくした敵の遠くの場所で畠荒らし種が湧いたら結局はみんな雑草にされてしまうので、素早く回収する。
これをやっておけば、畠荒らし種と距離を離すために移動しなくても雑草投げを受けることができるのが地味に便利。弾きよけの腕輪があれば、隣接されたくない大物荒らし2も満腹度回復に利用しやすくなる。
だからこそ、遠投の腕輪があれば遠くの畠荒らし種に対抗できる手段が増えるためよりアイテム回収数の増加が見込める。
しかしいずれもアイテムに依存した方法なので、まずはこれら雑草化対策用アイテムを拾えるかどうかにかかっている上、通常のフロアでも役に立つものも多いのでアイテム回収のためだけに使うかはよく考える。
腕輪や武器盾がいっぱい落ちているのが確認できたときなど、有用なアイテムが落ちている可能性が高いと思ったら特に使っていきたい。
- 真空斬りの巻物
シンプルかつすべてのアイテムを回収できる可能性もあるが、アイテムを回収している間に遠くで畠荒らし種が湧いてしまったら諦める。
通常フロアでも全く使えないわけではないが、真空斬りの巻物ならとりあえず固定モンハウで使ってしまっていいだろう。
- 身代わりの杖
すると畠荒らし種はアイテムを雑草にしようとせずニセシレンを倒そうとするので、その間にアイテムを頂戴する。
身代わり状態は30ターンも続く上、身代わりを倒せるのは火力の低いマムルと畠荒らし種だけなので、タフなやつを身代わりにすれば長持ちしやすい。
畠荒らし種の行動の優先順は、足元のアイテムを雑草にする>ニセシレンを倒しに行く>アイテムに向かって移動する の順である。
畠荒らし種がニセシレンを倒しに行こうとした際、足元にアイテムがあるとそれを雑草にしてしまう点には注意。
もちろん普通に使えるアイテムなので、回収のために杖を何度も使うかはよく考える。
- かなしばりの杖、やりすごしの壺
畠荒らし種の数が少なく、まとまった位置にいる場合は特に効果的。ただし、動けなくした敵の遠くの場所で畠荒らし種が湧いたら結局はみんな雑草にされてしまうので、素早く回収する。
これをやっておけば、畠荒らし種と距離を離すために移動しなくても雑草投げを受けることができるのが地味に便利。弾きよけの腕輪があれば、隣接されたくない大物荒らし2も満腹度回復に利用しやすくなる。
- 遠投の腕輪
だからこそ、遠投の腕輪があれば遠くの畠荒らし種に対抗できる手段が増えるためよりアイテム回収数の増加が見込める。
どうたぬき以上の腕輪2個共鳴系の武器はあまり拾えない。特効武器が多い。
よく拾える特効武器の中ではトド狩りがしやすい、投擲が全く効かない難敵のおてあげガッパ2、フォールギャザー2や、95F以降のバイーンダイル2を処理できる水斬りの剣、
基本的に毒矢と石しか投擲が集まらないので毒矢を無効化する劇毒サソリ2、ひきこむゾウ2を処理しやすいドレイン斬りがメイン候補。
特にひきこむゾウ2は様々なアイテムが無効化されるうえ、テリブルラビ2と被っているので動かずの盾を装備しているため場所移動系のアイテムで逃げることもできない強敵。
フォールギャザー2やシャインバード2に効かない事、成長の遅さ、HP管理等の問題点もあるが、レベル4超過相手でも固定ダメージが入る火の刃も選択肢。
武器印にはぜひともかまいたち印がほしい。あるとないとで難易度がかなり違う。
また色んな特効も入れておきたい。特効がないと76F以降のレベル4超過モンスターに対してダメージがなかなか入らない。
固定MHでスーパー状態による成長状態を狙いやすいので武器の乗り換えはなんとかなる。
武器同じく腕輪2個共鳴系の盾はあまり床落ちしていない。隕石の盾は盗みよけの印がつくのでトド狩りがしやすくなるうえ、深層はしょうめつトド及びしょうめつトド2が多く登場するので安心できる。
76F以降はイチゼロメイン以外はどんな盾も紙切れ同然。金食い、昼の盾はまず入手できない。イチゼロは最大成長させればダメージカット発動時でレベル4超過モンスターから10〜30程度しか受けない。
固定MHでしっかりスーパー状態を狙っていけば、よく拾えるトカゲやナバリ、見切りといった盾をメインにしても99F踏破可能。
畠荒らし種を利用した満腹度管理がダルいなら、ハラモチをメインにするのもあり。
能力付きの盾には、受け流しの盾、にぎりよけの盾といった超レア装備もでる。
中でもにぎりよけの盾は成長スピードも悪く無い上、アークドラゴン階はにぎり親方がいるため焼きおにぎり死の回避や89F以降に出るにぎり元締2の対策にもなるほか、レベル6でハラモチ印がつくため非常に有効。
ハラモチ印を狙うためだけにレベル6までメイン盾とは別に育ててもいい。ハラモチ印狙いでただの木の盾を育てるために必要な熟練値のおよそ1/4なので割と現実的。
サブ盾として動かずの盾は必ず持っていきたい。85-88Fはテリブルラビ2とひきこむゾウ2が登場し、
引き寄せられて敵に囲まれている状況を打開するための様々なアイテムを無効化されてしまうので、他のダンジョン以上に窮地に陥りやすいからである。
受け流しの盾のLV8で動かずが付くので、それを見越してサブ盾として育てるという選択肢もあるが、
必要熟練値は朱剛石の盾を最大まで上げるのに必要な熟練値のおよそ2倍。スーパー状態をフル活用しないと育ちきらない可能性が高い。
逆にメイン盾に動かず印を入れるのはおすすめしない。76F以降は基本逃げるために場所替えや飛びつきを積極的に利用するので、メインに入っていると邪魔になってしまう。
もし動かずを拾えなかった場合、ご丁寧にテリブルラビ2が出てくるのが水上フロアだけなので壁がないことを活かして階段を明かりいちしので察知しながら場所替えですぐ降りることで回避することはできる…がもちろん運が絡む。復活アイテムややわらかな仙桃、すばやさ草をたくさん抱えておくと多少安心できる。
盾印には、隕石の盾の理由から錠前印は有効。すべてのゲイズ種が登場するので催眠無効印も有効。保存の壺をあまり拾えないのでギャドン印も有効。
炎半減は有効だが必須というほどではない。アークドラゴン階層は2フロアと短いほか、アビスドラゴン2階層ではアビスドラゴン2の出現率がそれほど高くない。
スーパー状態維持のためワナチェックをするので地雷を回避しやすいほか、オヤジ戦車種はガンコ戦車・ゴウジョウ戦車が1フロアだけ出るくらいでイッテツ戦車は出ないので、ナバリ印の優先度は他ダンジョンよりは低い。
サビのワナがでないのでサビ避け印はゲドロ対策用くらい、ガマラ種がでないので金庫印はチドロ2へのデコイにしかならない。
盾の乗り換えは固定MHでしっかり成長状態を狙っていけばそこまで難しくない。
- 気配察知の腕輪、透視の腕輪
特に76F以降はこれがないと相当キツイ。ない場合は毒矢で索敵し、超火力攻撃を出会い頭で食らわないようにしつつダメージを抑えていくしかない。
特にダイトウバチ2のエリアは混乱刺しでHPがほぼ満タンでも死亡しかねないので、出合い頭で絶対食らわないように。
- 弾きよけの腕輪
- 回復の腕輪
- 浮遊の腕輪、水グモの腕輪
消費の激しいテリブルラビ2(85-88F)とひきこむゾウ2の出る階層が水上フロアなので、あるとアイテム消費が大きく減る。
水グモの腕輪は保存の壺があまり集まらないので、水によるアイテム劣化を防ぎづらい。
- 遠投の腕輪
- 道具感知の腕輪
あれば便利に越したことはないが、畠荒らし・壺荒らしはそれほど沸かないので、これがなくても大抵の場合アイテムは回収できる。
さらに道具感知でアイテムを見つけたとしても、敵からのアイテムドロップ、キラリと光る床を狙うため巡回したいので、新しい階層に移動してすぐにアイテムの位置を把握する必要性があまりない。
道具感知の魅力の一つに店を発見できる点があるが、このダンジョンの店は3つしか商品がないうえ、常に金欠なダンジョンなのでその点でも微妙。
70F以降はンバマが出るのでアイテムが偽物かどうか確認できるのはいいが、70F以降はアイテムを探すよりは階段を早く見つけて降りるべきである。
壺が集まりづらい以上アイテム欄を空けていきたいところなので、中盤まではアイテム欄に余裕がないなら携帯しなくていい。深層はあってもいい。
1 | カイワレ | タネッコ | コロン | |||||||||
2 | あなぐら | |||||||||||
3 | ||||||||||||
4 | 畠荒らし | マムル | ||||||||||
5 | 草子どり | 針子どり | 甘栗 | チンタラ | 見習い | |||||||
6 | フィアー | ノロージョ | おにクマ | |||||||||
7 | スコッピー | フレフレ | カラクロ | |||||||||
8 | ゲイズ | ケンゴウ | まわポリ | |||||||||
9 | バリズドン | |||||||||||
10 | ンドゥバ | 中チンタラ | ||||||||||
11 | 毒サソリ | カラス | もざらし | |||||||||
12 | ギャザー | フラッシュ | ||||||||||
13 | ぬすットド | |||||||||||
14 | 畠荒らし | マムル | ||||||||||
15 | フォーリー | コロロン | アイアン頭 | 化大根 | マゼルン | |||||||
16 | 暇ガッパ | |||||||||||
17 | ノロジョ姉 | チェイン頭 | ギャドン | |||||||||
18 | パコキン | アズキッコ | ||||||||||
19 | 変化 | ビカズドン | ||||||||||
20 | 入道 | |||||||||||
21 | めまわし | ゲドロ | 処刑者 | |||||||||
22 | イカキング | |||||||||||
23 | 緑トド | |||||||||||
24 | 畠荒らし | ンドゥバ | マムル | |||||||||
25 | ピョコ | ガラ | 草兄どり | 針兄どり | すいだす | |||||||
26 | ||||||||||||
27 | ワキザシ | 洞窟 | ||||||||||
28 | グレア | 爆裂 | 中流 | |||||||||
29 | ドドズドン | |||||||||||
30 | 嫌すぎ | とりこむ | ||||||||||
31 | 大チンタラ | 親衛 | 鬼サソリ | |||||||||
32 | エリガン | |||||||||||
33 | ガンコ | |||||||||||
34 | 畠荒らし | ンドゥバ | マムル | |||||||||
35 | アナグマ | イアイ | クロス | ももも | ||||||||
36 | ||||||||||||
37 | ギガ頭 | 眠大根 | ||||||||||
38 | 上流 | ピョン | ||||||||||
39 | スカイ | ノロジョ母 | ||||||||||
40 | ウホホ | |||||||||||
41 | コロコロン | Sゲイズ | ナシャーガ | |||||||||
42 | ||||||||||||
43 | 鉄トド | |||||||||||
44 | 畠荒らし | ンドゥバ | マムル | |||||||||
45 | おどポリ | スチーム | デブーチョ | マゼモン | ||||||||
46 | ||||||||||||
47 | ホノオポフ | ボヨン | ホウオウ | |||||||||
48 | パコキーナ | ケダマン | ||||||||||
49 | 破壊者 | |||||||||||
50 | 壺荒らし | ンドゥルー | アゲアゲ | たまらん | パコキング | |||||||
51 | ギャイラス | ヘルギャザ | クワッピー | |||||||||
52 | くみこむ | |||||||||||
53 | ||||||||||||
54 | 壺荒らし | ンドゥルー | マムル | |||||||||
55 | 草親どり | 針親どり | ナッツッコ | 辛栗 | 刀バチ | |||||||
56 | ||||||||||||
57 | デブートン | ツキノワ | ||||||||||
58 | エンペラー | 特大 | 居眠りバク | |||||||||
59 | ラシャーガ | |||||||||||
60 | 乱大根 | |||||||||||
61 | 魔王 | Hゲイズ | 総長 | |||||||||
62 | 断罪者 | |||||||||||
63 | ||||||||||||
64 | 壺荒らし | ンドゥルー | マムル | |||||||||
65 | マゼゴン | カエンポフ | ウホーン | 親方 | モコッティ | |||||||
66 | ||||||||||||
67 | シハン | ユンピー | ||||||||||
68 | しびれ | 副総長 | ||||||||||
69 | アーク | |||||||||||
70 | 物荒らし | ンバマ | 消滅トド | 苦栗 | ||||||||
71 | デブーゴン | ギャンドラ | ボヨン | |||||||||
72 | ||||||||||||
73 | ゴウジョウ | |||||||||||
74 | 物荒らし | ンバマ | マムル | 消滅トド | ||||||||
75 | 貫通 | うたポリ | ヒグマ | |||||||||
76 | 貫通2 | ヒグマ2 | 消滅2 | チドロ2 | ||||||||
77 | フォール2 | シャイン2 | ||||||||||
78 | ダイズ2 | 草老い2 | 針老い2 | |||||||||
79 | 消滅2 | 崩壊者2 | おてあげ2 | |||||||||
80 | ウボッホ2 | |||||||||||
81 | 大刀2 | ケダケー2 | 熟睡バク2 | デス頭2 | ||||||||
82 | ||||||||||||
83 | ||||||||||||
84 | 物荒らし | ンバマ | 消滅2 | |||||||||
85 | ゴオオ2 | ゲンナマ2 | マゼドン2 | バシャガ2 | らんポリ2 | エリガゴン | ひきこむ2 | ノロ婆2 | テリブル2 | |||
86 | 消滅2 | |||||||||||
87 | ||||||||||||
88 | ||||||||||||
89 | 消滅2 | 激毒2 | KKコロン2 | パコ神2 | 元締2 | エリズガ2 | カイザー2 | |||||
90 | 大物2 | ンバルン2 | ||||||||||
91 | ||||||||||||
92 | ||||||||||||
93 | ||||||||||||
94 | 消滅2 | |||||||||||
95 | エリズガ2 | 大魔王2 | バイーン2 | タツジン2 | アビス2 | |||||||
96 | 消滅2 | |||||||||||
97 | ||||||||||||
98 | 消滅2 | |||||||||||
99 |
5〜7F 草子どり(※超不幸や狂戦士も出るので注意。)
7〜9F カラクロイド
9F〜10F バリズドン
15〜18F マゼルン
19F〜?F ビカズドン
19〜23F にぎり変化
21〜23F ゲドロ
25〜27F 草兄どり
29F〜?F ドドズドン
35〜37F クロスカート
37〜39F ねむり大根
38〜40F ガラ上流魔道士
45〜48F マゼモン
47〜49F ホウオウ天狗(※マゼモンと被っているので注意。矢を撃つ等で本物と確認してから合成を)
55〜56F 草親どり
57〜59F デブートン
60〜62F みだれ大根
65〜68F マゼゴン
69〜70F アークドラゴン
71〜72F デブーゴン
76〜78F チドロ2
77〜79F シャインバード2
80〜83F ダイトウバチ2
85〜87F ゲンナマゲイズ2 バシャーガ2
85〜88F テリブルラビ2 ひきこむゾウ2 マゼドン2
95〜99F アビスドラゴン2
7〜9F カラクロイド
9F〜10F バリズドン
15〜18F マゼルン
19F〜?F ビカズドン
19〜23F にぎり変化
21〜23F ゲドロ
25〜27F 草兄どり
29F〜?F ドドズドン
35〜37F クロスカート
37〜39F ねむり大根
38〜40F ガラ上流魔道士
45〜48F マゼモン
47〜49F ホウオウ天狗(※マゼモンと被っているので注意。矢を撃つ等で本物と確認してから合成を)
55〜56F 草親どり
57〜59F デブートン
60〜62F みだれ大根
65〜68F マゼゴン
69〜70F アークドラゴン
71〜72F デブーゴン
76〜78F チドロ2
77〜79F シャインバード2
80〜83F ダイトウバチ2
85〜87F ゲンナマゲイズ2 バシャーガ2
85〜88F テリブルラビ2 ひきこむゾウ2 マゼドン2
95〜99F アビスドラゴン2