MST-Wiki@ごすとれい - ごすとれい
このWikiで紹介しており、管理人がプレイしているMSTの一つ。
数ヶ月間中断していたが、2008年6月末に新サーバーに移行・再開した。
鹵獲システム
、新しい
職業
など、デフォルトとは様々なシステム状の違いがある。
URL・
http://gostray-mst.sakura.ne.jp/
デフォルトとの主な違い
ここでは、トップページに記載されているデフォルトとの違いを挙げておく。
カスタム費半額・カスタム×5追加
カスタム
参照。
連続訓練を設置・名声の売却可能
フラナガン機関
参照。
特殊シミュレーター6つ設置
特殊NPC戦
参照。
特性開発費1/3・特性LV上限=熟練度÷7
特性
参照。デフォルトよりも特性を覚えやすくなっている。最大特性Lvは57。
MAX熟練度=400・優勝戦等の損傷率dwn
書いてあるとおり。損傷率のダウンについては、完全に0になるわけではないので注意。
不壊
は変わらず使用可能。
敵MS戦でも機体熟練度up
通常のNPC戦でも、
機体熟練度
を上げることができる(確率はかなり低い)。
OT技変更費1/5・OT技のセリフ 細部変更可
「〜は(技名)を放った」は削除されているため、自分で技名を考えなければならない。
機体名 細部変更可
デフォルトと違い、機体名は自由にしか変えることが出来ない。
耐久÷最大耐久で勝敗判定
ごすとれいの戦闘における最大の変更点。これにより、
戦艦
の優位性はかなり低くなり、
耐久力
の差にこだわらず、「いかに一撃で仕留めるか」「いかに受けるダメージを減らすか」が戦闘の焦点となった。普通のMSTから入ってきた方々にとっては戸惑いを覚える人も多いだろう(ぇ
機体熟練度上限500
昔は999までだった。
NTレベル上限12・コーディネーター、ヘッドライナーの追加
職業のバランスがかなり変わっている。各
職業
のページ参照。ヘッドライナーは「騎士」と呼ばれることが大半である。
激シイ同人化・アストナージの発狂
言うまでもない(ぇ
その他もろもろ
トップページに載っている以外の違いである。
全機体武装化計画
デフォルトすべての機体に武装をつけようという途方もない企画(ぇ 詳しくは
全機体武装化計画
にて。
それを除いても、一つの機体に派生武装5つはざらにあり、多いものでは10個を超えるものもある。
ステータス画面で簡易戦術設定可能
いちいち
戦術
画面を開く必要が無くなった。