MST-Wiki@ごすとれい - ガンダムAGE−1 レイザー
機体能力
耐久
装甲
運動
索敵
EN
装備可能重量
必要名声
NT値
購入Pt
直感
操縦
近距離
中距離
遠距離
地上適正
水中適正
宇宙適正
空中適正
400
30
70
68
300
15
50
0
1800
220
230
230
200
200
2
-3
2
-2
派生武器
派生前
派生後
威力
弾数
装備重量
使用EN
最低射程
最大射程
種類
説明
上昇
大型ビームサーベル
レイザーブレイド
130
30
6
40
0
20
ヒート
ヒート兵器
近距離
ハンドグレネード
レイザーブーメラン
190
10
10
100
20
35
ヒート
シールド無効
近距離
派生装備
派生前
派生後
重量
説明
上昇
学習型コンピュータ
AGEデバイス
9
経験値増加
・
戦果増加
・AGEシステム(下記)
直感
特殊能力
変形
特記事項
AGEシステム
10%の確率で発動し威力を1.5倍してくれるチャージに似た能力。
装備扱いなので使いにくいが、同時に(経験値)と戦果を向上させてくれるため、使いどころはないわけではないだろう。
派生
派生元
・
ガンダムAGE−1 スパロー
(変形)
派生先
・
ガンダムAGE−1 ノーマル
(変形)
機体解説
スパローウェアの継続戦闘力を高める為の発展系として作出されているが、スパローのシグルブレイドがバーニアの推力で切れ味を高めていたのに対し、レイザーブレイドはそれ自体の質量を活かした破壊力重視の装備として設計されている
AGE1の中で能力バランス面では恐らく最もバランスがとれた機体、だが攻撃が大振りという設定通り消費が少々大きく、ジェネレーターを装備しても10回しか攻撃できない