MST-Wiki@ごすとれい - ガンダムAGE−2 ノーマル
機体能力
耐久
装甲
運動
索敵
EN
装備可能重量
必要名声
NT値
購入Pt
直感
操縦
近距離
中距離
遠距離
地上適正
水中適正
宇宙適正
空中適正
550
40
100
85
500
30
150
OT
2500
300
500
300
300
300
2
-2
2
2
派生武器
派生前
派生後
威力
弾数
装備重量
使用EN
最低射程
最大射程
種類
説明
上昇
ビームサーベル
ビーム・サーベル×2
120
99
4
25
0
25
ビーム格闘
切り払い・チャージ
近距離
ビームライフル
ハイパードッズライフル
150
30
8
30
40
60
ビーム
中距離
派生装備
派生前
派生後
重量
説明
上昇
シールド
シールド
9
シールド防御可能
?
・運動+10
操縦
学習型コンピュータ
AGEデバイス
9
経験値増加
・
戦果増加
・AGEシステム(下記)
直感
特殊能力
変形
特記事項
AGEシステム
10%の確率で発動し威力を1.5倍してくれるチャージに似た能力。
装備扱いなので使いにくいが、同時に(経験値)と戦果を向上させてくれるため、使いどころはないわけではないだろう。
派生
派生元
・
ガンダムAGE−1 ノーマル
派生先
・
ガンダムAGE−2 ノーマル・ストライダー
(変形)
ガンダムAGE−2 ダークハウンド
(ポイント・4000 名声・200)上
ガンダムAGE−3 ノーマル
(ポイント・4000 名声・200)下
機体解説