最終更新:ID:tog9Yvc/nw 2011年05月31日(火) 22:40:35履歴
初期味方 | シャイニングガンダム(ドモン)/ダイモス(一矢)/ガンダムマックスター(チボデー) ガンダムローズ(ジョルジュ)/ドラゴンガンダム(サイ・サイシー)/ボルトガンダム(アルゴ) /ガルバーFXII(京四郎) |
初期敵 | マスターガンダム(東方不敗)/デビルガンダム(キョウジ)/デスアーミー(ゾンビ兵) |
味方増援 | 4PP:出撃選択7機 |
敵増援 | 3EP:メカ戦士ギメリア(アイザム)/メカ戦士ゾンネカイザー(AI) |
- 初期
機体名 | パイロット | LV | HP | 最大射程(P) | 獲得資金 | 数 | 撃破アイテム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マスターガンダムS | 東方不敗 | +3 | 9700 | 5(4) | 11000 | 1 | 格闘値+15 | スーパーモード MAP兵器 |
デビルガンダム | キョウジ | +2 | 76300 | 7(3) | 11000 | 1 | ガンファイト+1 | HP回復(小) EN回復(小) |
デスアーミー | ゾンビ兵 | +0 | 4900 | 4(4) | 1500 | 16 | マグネットコーティング | HP回復(大) |
- 増援
機体名 | パイロット | LV | HP | 最大射程(P) | 獲得資金 | 数 | 撃破アイテム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
メカ戦士ギメリア | アイザム | +2 | 46300 | 6(1) | 4000 | 1 | 回避値+10 | -- |
メカ戦士ゾンネカイザー | AI | +1 | 29200 | 6(1) | 3500 | 6 | ハイブリッドアーマー ブースター | -- |
- 最初シャイニングガンダムとダイモスがデスアーミーに囲まれます。両者を全く鍛えていないと厳しいかもしれません。
- デスアーミーの遠距離武器はビームですので、ダイモスにビームコートを付けるか、川の中に入るとかなり楽になります。
- 30000近いHPのゾンネカイザーが6体、アイザムが中々のパイロット技能でHPも46000と高め。こちらは空が苦手なMFが主体で、進行上の都合水辺で待ち受ける事になるのでかなり厄介。マスターとデビルガンダムも後に控える為SPはなんとか温存したいところ。無改造なユニットでも戦力になるように、強化パーツくらいは惜しみなく仕込んでおきたい。
- マスターガンダムとデビルガンダムは初期位置から動かないので、修理補給を済ませて万全な状態で挑みましょう。能力が高くMAPWを持つマスターを優先に。
- 今回師匠は復活しない(風雲再起に乗っていない)ので、射程外から一気に近付いて熱血の必殺武器の一撃で退場させたい。
- 残るデビルガンダムはHP76000というこれまでの最高値を誇る。攻撃力は高めだがD-3とガルバーのEWACを利用すれば避けられない事も無く、所詮行動回数は1回なのでスーパー系でも注意すればそう落ちない。HP回復(小)があるものの数で勝るので全機で包囲し援護を駆使すれば2~3ターンで片付くだろう。撤退もしないので、改造しているユニットだけで修理補給のローテーションを上手く組んでのんびりやってもいい。
- カテゴリ:
- ゲーム
- スーパーロボット大戦
コメントをかく