スーパーロボット大戦A PORTABLE / スパロボAP攻略Wiki - 真ゲッターロボ(原作漫画版)
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特徴
APではゲッター1、ドラゴンと改造が引き継がれる。GBAの時のように改造しなおす必要が無くなった。
逆に一人乗り用の方が新規ユニット扱いで無改造で参入。物理的にはちょっとおかしいがこっちの仕様のがゲッターには嬉しい。
久しぶりに初期設定画カラーで登場
久しぶり過ぎて逆に新鮮。
これまでの真ゲッターの例にもれず、機体だけの参戦。
ゲッターエンペラーが拝めるのはいつの日か…
機体
真・ゲッター1
ストナーサンシャインの射程は1。いつものように援護役としては使えない。
しかも燃費が微妙に悪い。
さらにバリア貫通属性がない
珍しくリョウが覚醒を持っていないので、サンシャイン連発も出来ない。
結果、他作と比べて使い勝手がやや悪い
真・ゲッター2
2、ライガーと続いて相変わらず回避の鬼。
真・マッハスペシャルとオープンゲットの相乗効果で下手なリアル系より避ける。
「音速を超えた戦いを見せてやる」の言葉に偽りなし。
基本的に2をメインで使う→ボス戦で1に変形という運用が無難。
でも2で全力を出し切ってボス戦時にENが無い。
武器はとにかくミラージュドリル。射程7のP兵器でEN消費はたったの20。威力も高め。
ライガーの時は機体カットインがあったのに…
真・ゲッター3
いい加減ムサシも乗せてあげたい機体。
攻撃の1、回避の2、防御の3といった感じだが、いま一つ生かす場が少ない不運の機体。
水中での戦いに持ち込めたならば独壇場となる
でも入手後に水中で戦う機会自体あんまり無い
というか意図的に敵を誘導しない限り、水中で戦う機会のある敵は30話の量産型グレートのみである。
そして宇宙ではあまり役に立たない
陸上で使えないことも無いのだが移動後射程が1で遠距離の攻撃はミサイルオンリーなためやはり使いにくい。
愛があれば地形適応パーツでどうとでもなる。
そこまでする人はあまり見ないが
ポセイドンの時は機体カットインがあったのに…
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