システムカード評価
・まだシスカについての研究が進んでいないため、どれが美鈴と合っているのか、優秀なのかが判断しづらいところ。
食わず嫌い無く試して自分にしっくり合ったものを選んで欲しい。
○霊撃札
オススメ度A
前作の「霊撃」。
切り返しの一手。安定志向。
○マジックポーション
オススメ度B
現在の霊力の「全回復」
ゲームに慣れて居ないうちには選択肢としてあり。
グリモワールは枚数引かなければ効果を実感出来ないが、是は即効性がある。
何より割られた霊力球も直ぐに回復出来るのは悪くない。
○ストップウォッチ
オススメ度
発動にクセがあり、宣言後少ししてから停止。そのため見てから使用では上手く活用できないケースが多い。
アリスや幽々子の様に近づくのが難しいキャラに対して使うというても無くはない。
○白楼剣
オススメ度A
Ver1.10の修正により霊力消費が2に減少し、使い勝手が上昇。AAAA→白桜剣→AAAAなんてコンボも可能。
その他コンボ継続に大きなパーツとなるのでコンボ底上げにも有用。
総じて攻撃的な立ち回りが可能となり火力重視デッキとの相性は抜群。
○身代り人形
オススメ度B+
防御力を少し上げてくれる。
少しの枚数ではあまりありがたみが感じられないかもしれないが、制御棒と違いリスクが無いので安定した選択肢。
レベル3までは制御棒の攻撃力UP>身代わり人形の防御力UPだが、レベルMAXでは逆転する。
○グリモワール
オススメ度A
立ち回りの要、C射を多く撒けるようになる他、コンボ威力の底上げに使える。
○特注の日傘
オススメ度
○人魂灯
オススメ度
○左扇
オススメ度
○伊吹瓢
オススメ度B-
カードの回転率を上げてくれるカード。一枚消費→カード二枚取得。
シスカ・スキカの早期高レベル化に重宝、ドーピングデッキとの相性は良し。
ただコンボや刻みを多用する美鈴だと当てればすぐカードが貯まるので
特化デッキでもない限り他のカードを積んだ方が良いかも知れない。
○天狗団扇
オススメ度B-
移動速度を上げてくれるドーピングカード。
間合い調整やグレイズ飛び込みが風雨ほどではないが楽になる。
4枚発動すると結構な差が出る、ドーピングデッキに余裕があるなら入れる価値あり。
○符蝕薬
オススメ度
○宵越しの銭
オススメ度B+
ガード時に使用すると相手との距離を少し離す。
コスト0、霊力1消費という奇妙なシステムカード故に意外と扱い辛い
使用しても手札に残るので、あまり沢山積んでも手札が腐る。
4枚目以後のカードゲージ蓄積減少補正により、回転率の重荷になることも。
ただし、カードの効果を使用しつつスペカのコストを確保できる点を活かせると化ける。
○龍魚の羽衣
オススメ度A
前作の「ガード反撃」。
霊撃札と同様、これも安全策。
使用タイミングが分かりやすいため、「霊撃符」よりも初心者向け。
○緋想の剣
オススメ度A
前作の「気質発現」。
苦手天候がとことん苦手であるため。川霧・台風なんかは即消し飛ばそう。
○病気平癒守
オススメ度B
前作の「体力回復」。
回復する体力は「1000」※制御棒を使っていようが、身代わり人形を使っていようが一律
上記二つのシステムカードを使い辛いと感じたらこちらもあり。
ダメージ差で競り負けやすいので、そう云う相手にリードを取られない様にする立ち回りを期待出来る。
ただし、宣言時に隙が有る上に回復は直ぐではない為、立ち回りで安全を確保出来る人向け。
なら、上記のレベルアップ式の方が良いとの話ではある…
宣誓時の隙が大きいため、狙いどころは
・自分が端付近から6ACH、J2A2ヒット、螺光歩等で相手を画面端まで吹っ飛ばしたとき
・J8A〆魔方陣コンボの後
・紅砲〆魔方陣コンボの後
・端付近での大鵬拳CH後
・端に追い込まれている時に羽衣、霊撃で切り返し
等に限られる
○冷凍カエル
オススメ度B+
発生58(12で保障)F
相手を転ばそうという用途では非常に使いにくいが緋想の剣とは違った天候操作が可能。
3回まで転ぶことができ一度転べばその後起き攻めされても3回までは転べるので予報を見て3つ先までなら好きな天候を呼び込むことが可能。
相手もわかっていれば転んできて一緒に天候を飛ばしてくる上、発生させる安全を確保するのがやや大変なため悩ましい点もある。
苦手な天候を飛ばす、最後の一押しの台風呼び込み、寸勁を握っていれば一発逆転を狙ってDDを呼び込むなど使用するシチュエーションは意外とある。
○龍星
オススメ度B
約3秒(実戦だと2秒半くらいと考えたほうが吉)アーマー化できる。
近A始動などを無理やり行えるので強引な攻めができる。
スペカの発動保証にも効果あり。(龍星→地龍天龍脚など
しかし相手にガン逃げされると効果がすぐ切れる上
射撃の連続ヒットには耐えきれなかったり相手によっては的になる。
ガン攻め同士だと効果はあるが逃げには効果薄、積むなら3〜4枚で攻めきる。
○制御棒
オススメ度B+
低い単発火力をカバー&フルコンボの威力向上。防御力も結構下がるので注意。
双方これを宣言しまくると、1コンボ4〜5割余裕、スペカ込みで即死もありえる恐ろしい荒れ試合に。
猛虎内剄と組み合わせるとすさまじい火力を誇ることに。
○三粒の天滴
オススメ度C-
約8秒の間無敵時間と、シスカの天狗団扇LvMAX&マジックポーション状態。なんといってもメインは無敵だろう。
効果を得るには最低3枚も必要なためデッキの幅を取る上に、これといって強いということは無い。
3枚目を発動した後、効果時間内に4枚目を使うと無敵時間がリセットされる。
なので時間ギリギリまで粘って無敵時間をリセットすると、実に15秒ほどの無敵時間を得ることができる。
だが4枚もデッキの幅を取るため、他のシスカの有効性を考えると優先度は非常に低い。
さらに無敵時間を得たとしても攻めるにしては相手にチキガ、ガン逃げされがちである。
強引に固めて攻めるとなると、クラッシュを狙う必要がある。幸いマジックポーションの効果のおかげで霊力は無限大と言ってもよい。
一時的にとはいえ、どんな状況でも数秒完全有利となるカード。非現実的ではあるものの、浪漫度は高い。
・「台風」に合わせて使うと、無敵時間のため一方的に追いかけることが可能。
・ドーピング、またはスキカデッキの場合、無敵時間中に悠々と積むことができる。美鈴の宣言ポーズを見届けよう。
○ナマズの大地震
オススメ度
ストーリーを攻略しないと手に入らない面倒さに加え地上限定という面で使いやすいとは言い難い。
しかしスキカ重視デッキなどで使うと強化と勘違いして意外なところで引っかかってくれることがある。
ただし本人にも効力が及ぶという点を忘れて地上で殴り合いをしては元も子もないので気づかれないような立ち回り必須。
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