Wizardry 8
ローカス 2001年12月20日 PC
wizardryシリーズの一つで リアルタイム3DダンジョンRPG
ナンバリング8と言う事で6、7と続いたストーリーは完結します。
今までのシリーズと大きく異なり3Dダンジョンをマス目ではなく自由に歩くことが出来ようになった。
戦闘もターン製ではなくリアルタイムになり、敵とのエンカウントもランダムではなくシンボル方式になったり従来のシリーズと大きく変わった。
ローカス 2001年12月20日 PC
wizardryシリーズの一つで リアルタイム3DダンジョンRPG
ナンバリング8と言う事で6、7と続いたストーリーは完結します。
今までのシリーズと大きく異なり3Dダンジョンをマス目ではなく自由に歩くことが出来ようになった。
戦闘もターン製ではなくリアルタイムになり、敵とのエンカウントもランダムではなくシンボル方式になったり従来のシリーズと大きく変わった。
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