ここは、『BLEACH ブレイド・バトラーズ』の各キャラのコンボを紹介するページです。
・やられ役は、基本的に一護で統一しております。
・火力(攻撃力?)を表す時は、なんとなく見た感じ一護の体力がどれくらい減ってるかで表現したいと思います。
・・キチンとしたデータではなく、あくまで見た感じで表しますので少し参考にする程度の気持ちでお願いします。
※五割以上がA = 体力が赤く点滅したらA以上です。
点滅しなかったらB以下です (ギリギリ点滅しなかったらB)。
項目
・壁付近:基本攻撃×2→必殺B→J□→【基本攻撃×1〜2→必殺B→J□】×n→基本攻撃×1〜2→必殺A
・・壁をうまく利用すれば、何度でも相手を高く浮かせられる。
・・・相手が浮いてる状態で、壁が近ければ基本攻撃は1回。基本攻撃せず、直で必殺Bでもできる。
・・・遠ければ、基本攻撃を2回当て、距離を稼ごう。
・・火力:B〜
・基本攻撃×3
・投げ→必殺B→基本攻撃×3
・カウンター→J□(→Jディレイ△ or 二段前ジャンプ→J□)
・・J□の後、受身を取られなければ二種のダウン追い撃ちができる。
・・・高度を下げてからJ△。安定しやすい
・・・前に2段ジャンプしてから、J□。安定しづらい。
・カウンター→J超必→必殺B
・・カウンターを使ったコンボの中で、比較的安定しやすい。
・・J超必で敵を吹き飛ばした後は、ダウン追い撃ちも良し。片追いも良し。
・基本攻撃×2→スペシャル→必殺B
・パワーアップ:基本攻撃×3→必殺A
・・パワーアップ時限定コンボ
・基本攻撃×3(→前二段J△)
・基本攻撃×2→必殺A
・壁:投げ→必殺B
・超必→基本攻撃×3
・基本攻撃×2→スペシャル
・パワーアップ:基本攻撃×2→必殺A(×2)
・・パワーアップ時の必殺Aは、錐揉み吹っ飛び
・・・タイマンなら、さらにダウン追い撃ち必殺A
・・・タッグ戦なら、片追いへ
・壁付近:基本攻撃×3→必殺A
・・受身を取られなければ、中央でもダウン追い撃ちで入る。
・(必殺A→)基本攻撃×3→必殺B×2
・基本攻撃×3→必殺B→基本攻撃×2
・基本攻撃×3→必殺B→基本攻撃×2→必殺B
・端:基本攻撃×3→必殺B×2→基本攻撃×2→必殺B→基本攻撃×2
・基本攻撃×2→超必
・・超低火力コンボ
・パワーアップ:基本攻撃×3→必殺B→基本攻撃×2→必殺B→基本攻撃×2→必殺B
・・攻略本にも載っていたヒット数重視コンボ
・・31Hit
・基本攻撃×2→超必→基本攻撃×2→必殺A
・(投げ→)カウンター→攻撃×3
・基本攻撃×2→スペシャル
・パワーアップ・基本攻撃→卍ヒット→基本攻撃×2→卍ヒット→基本攻撃×2→卍ヒット
・基本攻撃×3→必殺A
・カウンター→必殺A
・基本攻撃×2→超必→J□→基本攻撃×4
・・1/3ゲージ使用。
・基本攻撃×2→超必→J□→基本攻撃×2→超必×2→J□→基本攻撃×4
・・ゲージMAX時限定
・【基本攻撃×2→超必→J□】×4→基本攻撃×4
・・ゲージMAX時限定
・基本攻撃×3→スペシャル
・基本攻撃×3→必殺B→基本攻撃×4
・・必殺Bの後は、なるべく最速で基本攻撃を出そう。
・・火力:D
・基本攻撃×2→超必→基本攻撃×3→必殺B→基本攻撃×4
・・人体爆弾の設置だけ行うコンボ
・・火力:C
・人体爆弾設置済み:投げ→超必→基本攻撃×4
・・火力:C
・正面:基本攻撃×2→超必×2→基本攻撃×4
・・設置して、すぐ起爆するコンボ。
・・火力:C
・背後:基本攻撃×2→超必→基本攻撃×2→必殺B→超必
・・火力:D
・弾き→スペシャル
・・火力:B (4割くらい)
・基本攻撃×4→ちょい前進→基本攻撃×4
・基本攻撃×4→ちょい前進→基本攻撃×2→必殺A
・基本攻撃×4→基本攻撃×2→超必
・カウンター→スペシャル
・パワーアップ:基本攻撃×6→ちょい前進→基本攻撃×2→必殺A
・基本攻撃×4→基本攻撃→必殺A or B
・壁付近:基本攻撃×4→J□→壁バン→基本攻撃→必殺A or B
・基本攻撃×3→超必
・(基本攻撃×4→基本攻撃×1〜2→)必殺Aタメ→基本攻撃×3→六杖光牢Hit→基本攻撃×4→基本攻撃×1〜2→必殺Aタメ〜
・・ネタ。相手が全く動かない場合、うまい具合に六杖光牢が…。
・基本攻撃×4→スペシャル
・パワーアップ:基本攻撃×4→必殺A→前進→基本攻撃→必殺A
・・端なら、再度“基本攻撃→必殺A”が入ったりする。
・・さらに、うまいこと隅にハマれば、【基本攻撃→必殺A】でループ?可能。
・基本攻撃×4→必殺B×3→基本攻撃×3→必殺A
・J□→基本攻撃×4→必殺B×3→基本攻撃×3→スペシャル(刀狩)
・・攻略本にも載ってる火力重視コンボ
・・700ダメージ
・パワーアップ:J□→基本攻撃×4→必殺B×5→基本攻撃×3→必殺A
・・攻略本に載っているヒット数重視コンボ
・・31Hit
・J△→J□→〜
・・コンボの始動
・・中〜遠距離からでもコンボに持っていく事ができる非常に便利な戦法。
・基本攻撃×3→基本攻撃×4
・・火力:C
・基本攻撃×3→基本攻撃×3→必殺A×2
・・2回目の基本攻撃の3撃目にディレイをかけると決まりやすい。
・・火力:C
・投げ→J△→J□→基本攻撃×3→基本攻撃×3→必殺A×2
・・火力:C
・基本攻撃×3→【ダッシュ→基本攻撃×3→超必】×1〜4→基本攻撃×3→必殺A×2
・・超高火力ループコンボ
・・超必で吹っ飛んだら、走って追いかけ、落ち際を拾う。
・・・壁に近かったり、端っこに引っ掛かったら、基本攻撃に全体的にディレイかけると決まる。
・・攻略本にも同じネタが載っているが、正確なコンボレシピ?はこちら(↓
・・火力:S (8割ほど)
・J△→J□→基本攻撃×3→【基本攻撃×3→超必→走って追いかける】×4→基本攻撃×3→必殺B
・・攻略本にも載っている火力重視コンボ
・・【基本攻撃×3→超必】のループで浮かせ続けるのが難しい。
・・体力ゲージ1本分のダメージが魅力。
・・火力:S (8〜9割)
・・・1000以上ダメージ
・【基本攻撃×3】×2→スペシャル
・・なるべく最速で。
・・通り過ぎ様に決まるのでカッコイイ。
・・・少し安定しにくいので、基本攻撃×3→スペシャルで安定させても良い。
・・火力:S・6割程 (【】×1=A)
・やられ役は、基本的に一護で統一しております。
・火力(攻撃力?)を表す時は、なんとなく見た感じ一護の体力がどれくらい減ってるかで表現したいと思います。
・・キチンとしたデータではなく、あくまで見た感じで表しますので少し参考にする程度の気持ちでお願いします。
S | 6割以上〜 |
A | 5割(1/2)以上 |
B | 3/8 前後 |
C | 1/4 前後 |
D | 1/8 前後 |
E | 〜それ以下 |
点滅しなかったらB以下です (ギリギリ点滅しなかったらB)。
項目
・基本攻撃×3→ちょい前進→基本攻撃×3→基本攻撃×2→必殺A
・・敵を殴り飛ばす。飛ばした後は相方の助太刀へ。
・・火力:C
・基本攻撃×2→必殺B→J□→基本攻撃×2→必殺A
・・後半は、“〜基本攻撃×2→必殺B→J△”とゆう形でもできる。
・・火力:C
・基本攻撃×2→必殺B→J□→基本攻撃×3→基本攻撃×2→必殺A
・・上記の高難易度バージョン。
・・・J□の後、着地したらすぐに基本攻撃を出し、なるべく高い位置に敵を浮かせた状態でコンボを続けよう。
・・火力:B
・基本攻撃×3→基本攻撃×2→超必
・・相手を遠くへ吹き飛ばした後は、タッグ戦なら相方を助太刀できる。
・・・ゲージを使う割に、火力が低い。
・・火力:C
・・敵を殴り飛ばす。飛ばした後は相方の助太刀へ。
・・火力:C
・基本攻撃×2→必殺B→J□→基本攻撃×2→必殺A
・・後半は、“〜基本攻撃×2→必殺B→J△”とゆう形でもできる。
・・火力:C
・基本攻撃×2→必殺B→J□→基本攻撃×3→基本攻撃×2→必殺A
・・上記の高難易度バージョン。
・・・J□の後、着地したらすぐに基本攻撃を出し、なるべく高い位置に敵を浮かせた状態でコンボを続けよう。
・・火力:B
・基本攻撃×3→基本攻撃×2→超必
・・相手を遠くへ吹き飛ばした後は、タッグ戦なら相方を助太刀できる。
・・・ゲージを使う割に、火力が低い。
・・火力:C
・基本攻撃×2→スペシャル
・・超安定型スペシャルコンボ
・・・ガードされてもスペシャルには関係ないので、基本攻撃さえ当ててしまえばスペシャルが必ず当たる。
・・B (約4.5割)
・基本攻撃×3→基本攻撃×2→スペシャル
・・安定型
・・・体力の半分以上は奪える
・・火力:A (約5.5割)
・基本攻撃×2→必殺B→J□→基本攻撃×2→スペシャル
・・攻略本にも載っている、火力重視コンボ。
・・火力:A (5〜6割)
・・・650ダメージ
・基本攻撃×3→ちょい前進→基本攻撃×3→基本攻撃×2→スペシャル
・・高火力コンボ
・・火力:S (約7割)
・基本攻撃×2→必殺B→J□→基本攻撃×3→基本攻撃×2→スペシャル
・・おそらく最大火力コンボ
・・火力:S (約8割)
・・超安定型スペシャルコンボ
・・・ガードされてもスペシャルには関係ないので、基本攻撃さえ当ててしまえばスペシャルが必ず当たる。
・・B (約4.5割)
・基本攻撃×3→基本攻撃×2→スペシャル
・・安定型
・・・体力の半分以上は奪える
・・火力:A (約5.5割)
・基本攻撃×2→必殺B→J□→基本攻撃×2→スペシャル
・・攻略本にも載っている、火力重視コンボ。
・・火力:A (5〜6割)
・・・650ダメージ
・基本攻撃×3→ちょい前進→基本攻撃×3→基本攻撃×2→スペシャル
・・高火力コンボ
・・火力:S (約7割)
・基本攻撃×2→必殺B→J□→基本攻撃×3→基本攻撃×2→スペシャル
・・おそらく最大火力コンボ
・・火力:S (約8割)
・壁付近:基本攻撃×2→必殺B→J□→【基本攻撃×1〜2→必殺B→J□】×n→基本攻撃×1〜2→必殺A
・・壁をうまく利用すれば、何度でも相手を高く浮かせられる。
・・・相手が浮いてる状態で、壁が近ければ基本攻撃は1回。基本攻撃せず、直で必殺Bでもできる。
・・・遠ければ、基本攻撃を2回当て、距離を稼ごう。
・・火力:B〜
・J△→J□>投げ
・・J□の後の投げは、普通じゃ見切れない。
・・即J△→J□〜や、連携→必殺A→J□〜など、崩しにもっていく方法は色々ある。
・・・投げた後は、ゲージが無ければ基本コンボ。ゲージあればスペシャルを狙おう。
・・J□の後の投げは、普通じゃ見切れない。
・・即J△→J□〜や、連携→必殺A→J□〜など、崩しにもっていく方法は色々ある。
・・・投げた後は、ゲージが無ければ基本コンボ。ゲージあればスペシャルを狙おう。
・【基本攻撃×4→J□→ちょい前進】×∞
・・基本にして、永久コンボ。相手が解放するまで続けられる。
・・宙に浮いてる間、前を押していると微前進する。
・・基本攻撃を当てるタイミングは、相手が砕蜂の腰の位置くらいにきた瞬間。これさえ出来れば別に前進する必要ないほど重要。
・・約120Hit前後で相手は落ちる。255Hitでカンスト
・J即△→J□〜…
・・コンボ始動?の一つ
・・近距離でないと繋がらない
・【基本攻撃×4→J□→ちょい前進】×n→基本攻撃→必殺A
・・適当な所で無限コンボを切り止める形の一つ。
・・うまい事このタイミングで解放してきた場合、さらにもう1連携叩き込める。
・・・相手に霊圧解放を使わせた方が良い気もする。
・基本攻撃×2→必殺B
・・敵を蹴り飛ばすコンボ
・・タッグ戦の場合、この後すぐに片追い・相方の助太刀(ターゲット変更→即必殺Bなど)。
・・基本にして、永久コンボ。相手が解放するまで続けられる。
・・宙に浮いてる間、前を押していると微前進する。
・・基本攻撃を当てるタイミングは、相手が砕蜂の腰の位置くらいにきた瞬間。これさえ出来れば別に前進する必要ないほど重要。
・・約120Hit前後で相手は落ちる。255Hitでカンスト
・J即△→J□〜…
・・コンボ始動?の一つ
・・近距離でないと繋がらない
・【基本攻撃×4→J□→ちょい前進】×n→基本攻撃→必殺A
・・適当な所で無限コンボを切り止める形の一つ。
・・うまい事このタイミングで解放してきた場合、さらにもう1連携叩き込める。
・・・相手に霊圧解放を使わせた方が良い気もする。
・基本攻撃×2→必殺B
・・敵を蹴り飛ばすコンボ
・・タッグ戦の場合、この後すぐに片追い・相方の助太刀(ターゲット変更→即必殺Bなど)。
・【基本攻撃×4→J△→J□】×n→投げ
・・安定しにくい。
・・・基本攻撃4発目をしっかり2回ガードさせれば、比較的安定しやすい。
・・前押し微前進は必須。
・・数回繰り返して、“J□→投げ”はまず見切られない。
・・安定しにくい。
・・・基本攻撃4発目をしっかり2回ガードさせれば、比較的安定しやすい。
・・前押し微前進は必須。
・・数回繰り返して、“J□→投げ”はまず見切られない。
・基本攻撃×3
・投げ→必殺B→基本攻撃×3
・カウンター→J□(→Jディレイ△ or 二段前ジャンプ→J□)
・・J□の後、受身を取られなければ二種のダウン追い撃ちができる。
・・・高度を下げてからJ△。安定しやすい
・・・前に2段ジャンプしてから、J□。安定しづらい。
・カウンター→J超必→必殺B
・・カウンターを使ったコンボの中で、比較的安定しやすい。
・・J超必で敵を吹き飛ばした後は、ダウン追い撃ちも良し。片追いも良し。
・基本攻撃×2→スペシャル→必殺B
・パワーアップ:基本攻撃×3→必殺A
・・パワーアップ時限定コンボ
・基本攻撃×3(→前二段J△)
・基本攻撃×2→必殺A
・壁:投げ→必殺B
・超必→基本攻撃×3
・基本攻撃×2→スペシャル
・パワーアップ:基本攻撃×2→必殺A(×2)
・・パワーアップ時の必殺Aは、錐揉み吹っ飛び
・・・タイマンなら、さらにダウン追い撃ち必殺A
・・・タッグ戦なら、片追いへ
・壁付近:基本攻撃×3→必殺A
・・受身を取られなければ、中央でもダウン追い撃ちで入る。
・(必殺A→)基本攻撃×3→必殺B×2
・基本攻撃×3→必殺B→基本攻撃×2
・基本攻撃×3→必殺B→基本攻撃×2→必殺B
・端:基本攻撃×3→必殺B×2→基本攻撃×2→必殺B→基本攻撃×2
・基本攻撃×2→超必
・・超低火力コンボ
・パワーアップ:基本攻撃×3→必殺B→基本攻撃×2→必殺B→基本攻撃×2→必殺B
・・攻略本にも載っていたヒット数重視コンボ
・・31Hit
・基本攻撃×2→超必→基本攻撃×2→必殺A
・(投げ→)カウンター→攻撃×3
・基本攻撃×2→スペシャル
・パワーアップ・基本攻撃→卍ヒット→基本攻撃×2→卍ヒット→基本攻撃×2→卍ヒット
・基本攻撃×3→必殺A
・カウンター→必殺A
・基本攻撃×2→超必→J□→基本攻撃×4
・・1/3ゲージ使用。
・基本攻撃×2→超必→J□→基本攻撃×2→超必×2→J□→基本攻撃×4
・・ゲージMAX時限定
・【基本攻撃×2→超必→J□】×4→基本攻撃×4
・・ゲージMAX時限定
・基本攻撃×3→スペシャル
・基本攻撃×3→必殺B→基本攻撃×4
・・必殺Bの後は、なるべく最速で基本攻撃を出そう。
・・火力:D
・基本攻撃×2→超必→基本攻撃×3→必殺B→基本攻撃×4
・・人体爆弾の設置だけ行うコンボ
・・火力:C
・人体爆弾設置済み:投げ→超必→基本攻撃×4
・・火力:C
・正面:基本攻撃×2→超必×2→基本攻撃×4
・・設置して、すぐ起爆するコンボ。
・・火力:C
・背後:基本攻撃×2→超必→基本攻撃×2→必殺B→超必
・・火力:D
・弾き→スペシャル
・・火力:B (4割くらい)
・基本攻撃×4→ちょい前進→基本攻撃×4
・基本攻撃×4→ちょい前進→基本攻撃×2→必殺A
・基本攻撃×4→基本攻撃×2→超必
・カウンター→スペシャル
・パワーアップ:基本攻撃×6→ちょい前進→基本攻撃×2→必殺A
・基本攻撃×4→基本攻撃→必殺A or B
・壁付近:基本攻撃×4→J□→壁バン→基本攻撃→必殺A or B
・基本攻撃×3→超必
・(基本攻撃×4→基本攻撃×1〜2→)必殺Aタメ→基本攻撃×3→六杖光牢Hit→基本攻撃×4→基本攻撃×1〜2→必殺Aタメ〜
・・ネタ。相手が全く動かない場合、うまい具合に六杖光牢が…。
・基本攻撃×4→スペシャル
・パワーアップ:基本攻撃×4→必殺A→前進→基本攻撃→必殺A
・・端なら、再度“基本攻撃→必殺A”が入ったりする。
・・さらに、うまいこと隅にハマれば、【基本攻撃→必殺A】でループ?可能。
・基本攻撃×4→必殺B×3→基本攻撃×3→必殺A
・J□→基本攻撃×4→必殺B×3→基本攻撃×3→スペシャル(刀狩)
・・攻略本にも載ってる火力重視コンボ
・・700ダメージ
・パワーアップ:J□→基本攻撃×4→必殺B×5→基本攻撃×3→必殺A
・・攻略本に載っているヒット数重視コンボ
・・31Hit
・基本攻撃×4→J□
・・火力:E
・【基本攻撃×2→必殺A→前進】×n
・・必殺Aで、火炎瓶が出ると敵が吹っ飛ぶ。
・・・頑張って追いかければ基本攻撃が一発入る。
・・・“〜必殺A(火炎瓶)→ダッシュ→基本攻撃→スペシャル”
・・ 回復?アイテムが出てもループが途切れる。
・・必殺Aで、本が出ると敵が大きく仰け反る。
・・ゲージが貯まったら、基本攻撃→スペシャル(↓)を放つと良い。
・・火力:E〜
・基本攻撃→スペシャル
・・火力:B
・・火力:E
・【基本攻撃×2→必殺A→前進】×n
・・必殺Aで、火炎瓶が出ると敵が吹っ飛ぶ。
・・・頑張って追いかければ基本攻撃が一発入る。
・・・“〜必殺A(火炎瓶)→ダッシュ→基本攻撃→スペシャル”
・・ 回復?アイテムが出てもループが途切れる。
・・必殺Aで、本が出ると敵が大きく仰け反る。
・・ゲージが貯まったら、基本攻撃→スペシャル(↓)を放つと良い。
・・火力:E〜
・基本攻撃→スペシャル
・・火力:B
・中央:右スティック→ダッシュ→J□(ダウン追い撃ち)
・・火力:E
・端付近:右スティック×2
・・ネタの中のネタ。
・・火力:E
・投げ→J□(→壁バン→□→△)
・・火力:E (C)
・壁付近:△ or J□→【壁バン→□→△】×n(→右スティック)
・・壁バンの後は、【□→△】×nループが一番火力が高い。
・・火力:C
・端:□×2→右スティック
・・端なら□×2が繋がる。
・・火力:C
・端:□×2→□→△
・・火力:B
・中央:カウンター→□→△
・・火力:C
・端:カウンター→□×2→□→△
・・火力:B
・端:カウンター→□×2→□×2
・・火力:C〜B
・端:カウンター→□×2→右スティック
・・敵が間合いから遠ざかったら、ほふく前進で。
・・火力:C
・・火力:E
・端付近:右スティック×2
・・ネタの中のネタ。
・・火力:E
・投げ→J□(→壁バン→□→△)
・・火力:E (C)
・壁付近:△ or J□→【壁バン→□→△】×n(→右スティック)
・・壁バンの後は、【□→△】×nループが一番火力が高い。
・・火力:C
・端:□×2→右スティック
・・端なら□×2が繋がる。
・・火力:C
・端:□×2→□→△
・・火力:B
・中央:カウンター→□→△
・・火力:C
・端:カウンター→□×2→□→△
・・火力:B
・端:カウンター→□×2→□×2
・・火力:C〜B
・端:カウンター→□×2→右スティック
・・敵が間合いから遠ざかったら、ほふく前進で。
・・火力:C
・J△→J□→〜
・・コンボの始動
・・中〜遠距離からでもコンボに持っていく事ができる非常に便利な戦法。
・基本攻撃×3→基本攻撃×4
・・火力:C
・基本攻撃×3→基本攻撃×3→必殺A×2
・・2回目の基本攻撃の3撃目にディレイをかけると決まりやすい。
・・火力:C
・投げ→J△→J□→基本攻撃×3→基本攻撃×3→必殺A×2
・・火力:C
・基本攻撃×3→【ダッシュ→基本攻撃×3→超必】×1〜4→基本攻撃×3→必殺A×2
・・超高火力ループコンボ
・・超必で吹っ飛んだら、走って追いかけ、落ち際を拾う。
・・・壁に近かったり、端っこに引っ掛かったら、基本攻撃に全体的にディレイかけると決まる。
・・攻略本にも同じネタが載っているが、正確なコンボレシピ?はこちら(↓
・・火力:S (8割ほど)
・J△→J□→基本攻撃×3→【基本攻撃×3→超必→走って追いかける】×4→基本攻撃×3→必殺B
・・攻略本にも載っている火力重視コンボ
・・【基本攻撃×3→超必】のループで浮かせ続けるのが難しい。
・・体力ゲージ1本分のダメージが魅力。
・・火力:S (8〜9割)
・・・1000以上ダメージ
・【基本攻撃×3】×2→スペシャル
・・なるべく最速で。
・・通り過ぎ様に決まるのでカッコイイ。
・・・少し安定しにくいので、基本攻撃×3→スペシャルで安定させても良い。
・・火力:S・6割程 (【】×1=A)
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攻略本も無く壁ぶち当たってるっす(>_<。)
まずクリアしたいバトラーモードの攻略法伝授してくださいm(_ _)m
京楽・浦原を倒すで30Hit以上が達成できません。どんなキャラが適用でコンボをつなげるにはどうしたらいいですか?
チャド泰虎・上級で対ヤミー・ライフ×2
ライフゲージ時間につれて回復
泰虎・ライフ50%・ハード設定でクリア
このミッションも難関でアドバイス等下さい