失敗の研究 - 『スコット・ロバートソンのHow to Render』
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スコット・ロバートソンのHow to Render : アイデアを明確に伝える 光と影、反射の描き方
目次
01 レンダリングとは?+道具と材料
02 光のタイプと影
03 幾何学形状のレンダリング
04 複雑な立体のレンダリング
05 オブジェクトのレンダリング
06 フォトリファレンス
07 反射サーフェス
08 反射:屋内シーン
09 反射:屋外シーン
10 特定の材料のレンダリング
11 作品例
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